GTA IV es un plato irrechazable por los fans de la saga

Vaya por delante una cosa: Si eres fan de GTA ya tardas en comprarte este GTA IV. Aunque seguramente ya lo habrás hecho... Enumerar las múltiples cualidades de un juego que muchos han catalogado de perfecto es algo redundante, pero obligatorio si uno pretende analizar GTA IV. La creación de Rockstar es tan ambiciosa como sus predecesores en 3D, pero añade unas pinceladas maestras que presentan a esta cuarta entrega como un juego más que apetecible para los fans de la serie. (más…)

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Surfer Girl destapa el pastel

En una espectacular entrada en su blog, Surfer Girl, la blogger surfera con más bigote que José María Íñigo (que es un tío, vamos) nos cuenta uno de los sucios trucos que usa la prensa para hacer los análisis: la plantilla. Ejemplo de plantilla para un juego bueno: Tras jugar durante 10 horas a..... debo decir que me ha parecido ...... En serio, puede que no sea el juego más ...... del mercado, que su acabado gráfico no esté a la altura de ....... pero creedme como lo hacéis con el párroco: .... es la bomba. Sólamente ha sido superado por otro juego en la historia: Zelda Ocarina of Time. Ejemplo de plantilla para un juego malo: Tras jugar durante 10 horas a..... debo decir que me ha parecido ...... En serio, probablemente sea el juego más ...... del mercado, que su acabado gráfico no esté a la altura de ....... pero creedme como lo hacéis con el párroco: .... podría ser mucho mejor. Nada que ver con otro gran juego en la historia: Zelda Ocarina of Time. Entrada especialmente dedicada a Hilary Goldstein, de IGN. ¿Habrá pique de por medio? Por cierto, también pega una colleja bien gorda al análisis de GTA IV, del que dice básicamente que está comprado con esta demoledora frase:

Ah, and they there was not any external influences determining how the GTAIV review ended up [end sarcasm].
null (más…)

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Crónica de la Presentación de El Poder de la Fuerza

Contra todo pronóstico, esta vez sí que he llegado pronto al lugar de la cita. De hecho, me ha dado tiempo a perderme y todo.... Total, que allí estábamos, congregados todos en la planta de "Vitorio y Luchino?" Bueno, no sé si se escribe así, del imponente Hotel Puerta de America, en la madrileña Avenida de America. Todo marchaba sobre ruedas, cafe y bollos con los compañeros del sector, hasta ese momento eramos todos iguales... (más…)

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La censura sobrevuela los autobuses de Chicago

Estaban tardando. Si precisáis mi opinión, demasiado. Porque, ¿qué sería del lanzamiento de un Grand Theft Auto sin una pizca de polémica? ¿Que sería de esas tertulias cerveceras sin cagarse en alguna escandalizada asociación que pone el grito en el cielo por cualquier estupidez que consideran inmoral? ¿Que sería de un juego de R* sin su chispa políticamente incorrecta? Sencillo: sería un juego del montón. Y por eso nos gustan; y por eso los mimamos aunque nos hagan el mismo caso que nos haría Scarlett si le susurráramos cosas obscenas al oído. (más…)

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La «misteriosa» cuenta atrás de la web japonesa de PlayStation

En la web japonesa de PlayStation ha surgido un misterioso contador. Bueno, de misterioso tiene poco porque ya están anunciando a flauta y platillos (mítica escena de Algo pasa con Mary) que son las horas que quedan para que se anuncie, tachán, Siren: New Translation, un remake del primer Siren y que saldrá en tierras niponas el 24 de julio. Lo dice Famitsu y aquí tenéis los correspondientes escaneos para dar fe de que no nos lo inventamos: siren (más…)

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Todos somos logro-adictos

Microsoft ha triunfado con los Gamertag. Mucho muchísimo, hasta el punto de convertirlos en uno de los criterios principales, junto a Xbox Live y al hecho de que la mayoría de juegos multiplataforma siguen teniendo a la consola de M$ como sistema base, a la hora de elegir para qué consola comprar el último videojuego. Y es que incluso una amenaza tan jodidamente problemática como las 3 luces rojas parece difuminarse ante la promesa de atesorar unos cuantos cientos de puntos extra en el Gamertag. (más…)

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