Anunciado en 2012 como el nuevo juego de CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 no ha sido más que un gran misterio. Rumores de cancelación, una posible aparición en el E3 2018 y la posibilidad de que se presente en la siguiente generación de consolas, es lo que ha rondado a un título que ha permanecido en silencio por cinco años. (más…)
¿Qué hay después de la Muerte? La respuesta de los Videojuegos
¿Qué nos espera después de morir? Sin lugar a dudas, una pregunta que todo ser humano se ha hecho en alguna ocasión. No deberíamos tener prisa; todos obtendremos una respuesta algún día. Sin embargo, nuestra duda no quedará resuelta hasta que ya no podamos contársela a nadie. (más…)
Playstation plus presenta un par de bombazos para Marzo
Como viene siendo habitual durante la última semana de cada mes, Sony ha desvelado los títulos que los usuarios suscritos a PlayStation Plus podrán descargar en sus consolas. (más…)
Impresiones: Timothy vs the Aliens, No todo es negro o blanco
Para algunos no os sonará mucho el juego, pero estamos ante uno de los premiados en la tercera edición de los Playstation Talents. Producto nacional del estudio WildSphere. Ya con estos ingredientes se merece Timothy vs the Aliens que paremos a ver de qué se trata. (más…)
Reportaje: los mejores regresos del mundo del Videojuego
Remakes, remasterizaciones, reboots... A día de hoy, la cantidad de juegos que vuelven tras pasar por el taller resulta prácticamente inabarcable. Viejas glorias, mitos del mundillo e incluso alguno que ni siquiera necesitan ponerse a punto. (más…)
Ubisoft y Rainbow Six: Siege derriban la escena competitiva
Hay algo que todos debemos admitir: Ubisoft es la reina de la persistencia. Pese a su irregular comienzo de generación con el ya famoso lanzamiento de Assassin’s Creed: Unity —un saludo al Napoleón sin cara—, la compañía gala superó los fantasmas del pasado para resarcirse tan solo un año después. (más…)
Level Design: creando experiencias
¿Nunca os habéis preguntado por qué resulta tan fascinante en lo jugable la saga Dishonored? ¿O por qué en Hollow Knight o en Hob tenemos esa sensación de conexión perfecta entre las diferentes zonas que componen el mapa? ¿O quizá por qué el inicio de Doom nos resulta tan llamativo y divertido? Pues, efectivamente, gran parte de culpa de todo ello la tiene el diseño de niveles. (más…)
Cine y Videojuegos, otro imprescindible de Héroes de Papel
Hace pocos días pude leerme del tirón Cine y Videojuegos, de José María Villalobos. El libro es un recorrido por la historia del Cine y (más breve) del Videojuego como medios, su evolución y ejemplos de cómo uno ha influido al otro en determinadas obras. (más…)
Galería de Shadow of the Colossus, el Modo Foto se inventó para él
Gracias a Playstation España he podido jugar estos días a Shadow of the Colossus Remake para PS4. El juego es 100% respetuoso con la visión de Fumito Ueda y Team ICO, aunque ha sido desarrollado conjuntamente por Bluepoint Games y Japan Studio. (más…)
God of War , GOTY para PS4 servido en Abril
La nueva aventura protagonizada por Kratos está a la vuelta de la esquina: llegará el próximo 20 de abril a PS4. Además, Santa Monica Studio nos presente el nuevo tráiler, centrado en la historia del juego. (más…)
Los exclusivos estarán en Xbox Game Pass desde su lanzamiento
La evolucion de Xbox Game Pass para ser el Netflix de los videojuegos sigue su rumbo, más aun con el anuncio de que todos los juegos desarrollados por Microsoft Studios, estarán llegando a este servicio el mismo dia de su lanzamiento, el primero en hacerlo será Sea of Thieves. (más…)
Shadow of the Colossus, así se actualiza un Mito
Es muy complicado juzgar a un videojuego que existe en 3 generaciones, incluyendo la que nos ocupa. PS2, PS3 y ahora PS4 han acogido a la que hoy en día es la penúltima creación de Fumito Ueda, un juego descomunal. (más…)
El terror llama a tus PlayStation VR con The Inpatient
The Inpatient me gusta, me apetece y apuesto a que va a ser un buen título de Playstation VR, me la juego. Creo que la tecnología tiene que buscar sus propios géneros, un ejemplo claro sería Static, un título pensado y creado específicamente para VR y que claramente no creo que tenga ningún sentido jugarlo en un monitor. (más…)
¿Cuál será el futuro de los logros / trofeos?
La anterior generación de consolas trajo consigo algo que en su momento supo llamar la atención. Los logros (xbox) y los trofeos (playstation). Una manera de alargar la vida de los títulos y también motivar a los jugadores a superarse y alcanzar los objetivos más complicados. Con el pasar de los años, esos logros han perdido fuerza y se han escuchado bastantes propuestas para que sean importantes de nuevo. (más…)