Tras meses y meses de jugar y jugar y volverlo a comenzar con el parche de traducción al castellano, por fin ha llegado el momento. Es la hora de hablar de lo último de Sanzaru, el juego para VR Asgard's Wrath. (más…)

Tras meses y meses de jugar y jugar y volverlo a comenzar con el parche de traducción al castellano, por fin ha llegado el momento. Es la hora de hablar de lo último de Sanzaru, el juego para VR Asgard's Wrath. (más…)
En este articulo nos centraremos en los próximos y más esperados títulos para la Realidad Virtual de PC que se esperan para este 2020 y que se podrán jugar en cualquier visor de la marca Oculus, ya sea Rift, Rift S, Quest a través de Link o cualquier modelo anterior al lanzamiento oficial al mercado como CV1 o CV2. (más…)
A falta de seguir descubriendo que me depara esta gran historia basada en la mitología nórdica y tras unas siete horas disfrutando a sus mandos, Asgard's Wrath demuestra desde el minuto uno su condición de AAA y lo hace sacando músculo a todos los niveles y destacando en múltiples apartados. (más…)
Seguramente todos conozcamos a Insomniac Games por la gran cantidad de juegos y sagas que han desarrollado desde 1994. Sagas muy importantes para la industria que van desde Ratchet & Clank, Sunset Overdrive hasta el exitoso Spider-Man lanzado en PS4 en 2018. Pero hay una faceta del estudio no tan conocida para la mayoría de los fans. (más…)
En AKB somos muy fans de la Realidad Virtual y seguimos de cerca su evolución y aceptación en el mercado desde el comienzo de la nueva era para esta tecnología. Me gustaría presentar de una forma estructurada lo que ofrece Oculus y su ecosistema. (más…)
Hoy es el día de la Realidad Virtual, tecnología más que innovadora que está suponiendo grandes cambios en la manera de comprender algunos trabajos u oficios, no obstante, el sector en el que más afecta la VR es el que nos concierne en AKB, los Videojuegos. (más…)
En un mercado en el que los gadgets, periféricos y consolas cuestan un ojo de la cara, casi no deberían extrañar los 200€ que, según parece, costarán los mandos Oculus Touch, un par de complementos que permite que el jugador pueda interactuar con el mundo virtual utilizando sus manos de forma independiente. (más…)
Gravity (Alfonso Cuarón, 2013) abre con un intenso plano secuencia de aproximadamente quince minutos de duración. El realizador mexicano es uno de los realizadores del Hollywood más mainstream que mejor entiende el concepto de plano secuencia como ya demostró con su espectacular Hijos de los hombres (Alfonso Cuarón, 2006). (más…)
Parece mentira que lo que comenzó siendo hace tantos años un proyecto de Kickstarter con el que todos nos quedamos ojipláticos haya llegado por fin a materializarse con un producto comercial. Oculus Rift deja de lado sus ‘developer kits’ y se pone manos a la obra para llegar a los hogares de aquellos que han adquirido la versión final. (más…)
Cuando nos fijamos en lo que dicen los analistas es como jugar al tarot, pues nunca se sabe lo que puede llegar a pasar en el futuro. Tenemos decenas de ejemplos de potenciales éxitos que fueron finalmente un fracaso y viceversa; con la realidad virtual está pasando tres cuartos de lo mismo. ¿Es PlayStation VR un escollo para Oculus y HTC Vive? (más…)
Entre toda la expectación que ha causado la realidad virtual en el GDC, Oculus también ha tenido algo que decir con respecto al lanzamiento de Oculus Rift, su dispositivo para esta “realidad alternativa”. (más…)
Parece que la Realidad Virtual ha llegado para quedarse, aunque en un principio lo hará en las casa con rentas más altas, pues esos precios no son asumibles para casi ningún bolsillo teniendo en cuenta el hardware que debemos tener para poder moverlo con soltura. Ahora bien, ese impacto inicial parece estas desinflándose poco a poco. ¿Ya no interesa? (más…)
Qué bonita que era la Realidad Virtual que ha enseñado Oculus Rift en ferias y en pases privados de colegas devs cuando no iba asociada al precio prohibitivo al que se acaba de destapar. (más…)