Ya sabéis que últimamente 2K Games está teniendo la gentileza de mostrarnos algunos de los enemigos más peliagudos que nos podremos encontrar en uno de sus bombazos del año, Bioshock Infinite. Hoy nos presentan a Siren, una misteriosa mujer con la habilidad de contactar con la otra vida.
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Descubre a uno de tus enemigos en Bioshock Infinite con este vídeo
Cada vez que se conocen nuevos detalles de la próxima entrega de Bioshock un pequeño escalofrío recorre la espalda de toda la industria del videojuego y de todos sus fans, pues, sin lugar a dudas, estamos hablando de uno de los mejores juegos que están por venir en este 2012. En el vídeo que hoy nos ocupa podremos conocer a un nuevo enemigo que nos las hará pasar canutas en Bioshock Infinite, los Boys of Silence. ¿Queréis verlos?
Bioshock Infinite. ¿Qué esconden los Handyman?
Mientras Ken Levine cuenta los billetes de su fortuna personal, la gente de 2K Games va soltando más vídeos de uno de los pocos shooters que me llama la atención de la actual generación: Bioshock Infinite.
Bioshock Infinite: The Heavy Hitters
Las franquicias no se libran del monstruo del hype. Si aun estamos babeando por catar el Mass Effect 3, Los chicos de2K Games nos saltan a la palestra sacando un nuevo video de desarrollo mostrando los enemigos a batir en Bioshock Infinite. No serán Big daddys’ o Big sister’s son los Heavy hitters.

Apunta esta fecha en tu calendario: 19 de octubre, lanzamiento de Bioshock Infinite
Por fin tenemos la fecha de lanzamiento de uno de los juegos más esperados del año. Hablamos nada más y nada menos que de Bioshock Infinite, la tercera entrega del juego de 2K Games e Irrational Games que promete dar un nuevo giro de tuerca a la saga en el que el combate aéreo será uno de los principales protagonistas, además de la voluptuosa Elizabeth y el personaje al que daremos vida, Booker DeWitt.
Bioshock Infinite te presenta el modo 1999, sólo apto para la vieja escuela
Grandes noticias las que nos traen hoy 2K e Irrational Games que acaban de anunciar el modo 1999 para Bioshock Infinite, uno de los FPS más esperados del presente año. Este nuevo modo está pensado por y para jugadores de la vieja escuela y promete traernos ese plus de dificultad tan añorado por muchos por los jugadores más veteranos.
Mírame a los ojos, no a mis pechotes
Y esto es, en resumidas cuentas, lo que Kevin Levine, creador de Bioshock Infinite (que llegará algún día de 2012), piensa que deberíamos hacer con su personaje, Elizabeth. Su creador piensa que la comunidad gamer, que ha opinado que la musa electrónica esta de toma pan y moja, somos unos cochinos e indecentes.

Pero claro, tras los argumentos tan indiscutibles que nos presenta su creador ¿quien puede rendirse a sus pechos ojos?
[VGA 2011] Bioshock Infinite
Hablar de Bioshock es hablar de uno de los FPS más importantes de esta generación. Por eso no es de extrañar que cada vez que salen nuevas imágenes o vídeos del próximo título llamado Bioshock Infinite se arme un revuelo espectacular. El nuevo tráiler del título de 2K Games e Irrational se presentó, como no, en los pasados VGA.
La demo de Bioshock Infinite comentada por sus creadores
Es difícil cansarse de ver el vídeo de la demo de Bioshock Infinite, pero en el caso de que te haya pasado, puedes refrescar la experiencia gracias a la incorporación de la locución de los comentarios a cargo de Ken Levine, Nate Wells y Shawn Robertson de ional-games”>Irrational Games para Gamespot. A seguir matando el gusanillo, porque hasta su lanzamiento queda un rato.

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Cosplay, o cómo la realidad puede superar la ficción
Es que los hay hechos con mimo, con cariño, con arte. Con un afán a la labor sin reproches. Cuando estas virtudes se unen no puede uno mas que quitarse el sombrero, levantarse y ponerse aplaudir. Esta es Elizabeth de Bioshock Infinite en carne hueso. Si no te lo crees, pulsa en la foto…

Bioshock Infinite va a ser muy pero que muy Bioshock
Nota: El consejo de siempre, si no quieres spoilers, no veas el siguiente vídeo…
Bioshock Infinite va a ser muy pero que muy Bioshock. Sólo hay que ver los 15 minutos de vídeo de la demo que se pudo jugar en el pasado E3 para convencerse que el espíritu Bioshock está ahí. El espíritu… Y algo más. Kevin Levine, guionista de la franquicia, intenta no arruinar la experiencia, pero ya ha soltado cosillas como que la coletilla de Infinite no está escogida al azar, sino que tiene mucho que ver con el desenlace de la Historia.

2 minutos de Bioshock Infinite, el mejor juego del E3 2011
Aunque nosotros, influenciados por Roswell, estamos totalmente hypeados con Battlefield 3, parece que el que ha acabado llevándose el gato al agua ha sido Bioshock Infinite, con hasta 35 premios recibidos por los medios que se pasaron por el E3 2011. A la vista de los 2 minutos ingame que se pueden ver en el siguiente vídeo convenientemente introducido por su papi Kevin Levine, huele a que Infinite está orgulloso de sus raíces, que ambientación y riqueza del guión , aunque parezca imposible, superará en mucho a los dos primeros títulos de la franquicia – especial atención a la interacción y papel en la narración del NPC femenino – y que, aunque la dirección artística parece haber tomado un nuevo rumbo, la mecánica de juego será un calco. Conclusiones de andar por casa tras visualizar apenas 120 segundos de paseo.

Desmenuzando el Infinito: Bioshock Infinite desde el PAX 2011
Conferencia de Kevin Levine y sus chicos sobre la dirección artística de uno los grandes pelotazos que hay en el horizonte, Bioshock Infinite, un juego con el que estoy tan hypeado que hasta los vídeos viejos me parecen nuevos.

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