A muchos nos había sorprendido que Square Enix y Dontnod no dijesen nada de Life Is Strange 2 en este pasado E3 a pesar de haber confirmado su desarrollo un año antes. Así que muchos estábamos preguntándonos acerca de la secuela de la aventura de Max y Chloe. (más…)
Análisis de Agony para PC: el infierno te dejará frío
Desde el momento en que se anunció, Agony ya demostró que no iba a estar exento de polémica. Prometía ser a la industria del videojuego lo que Hostel o Saw son a la industria del cine y, gracias a eso, levantó expectativas, pero, ¿ha sido capaz de estar a la altura de lo que prometía? (más…)
Análisis de Moonlighter: héroe y comerciante
Últimamente, el desarrollo indie español está de enhorabuena. En los últimos años, no hacen más que salir productos patrios de una calidad enorme desarrollados por pequeños estudios. Es el caso de The Red Strings Club, Aragami, Monster Prom o, por supuesto, este mágico Moonlighter, de los valencianos de Digital Sun. (más…)
Análisis de Forgotton Anne: el regalo de recordar
Es muy probable que esta pequeña joya indie desarrollada por ThroughLine Games y respaldada por Square Enix no se lleve toda la atención que merece. Forgotton Anne es una preciosa aventura 2D que nos recuerda lo bonito e importante que es recordar y ser recordado. (más…)
Análisis de Solas and the White Winter: el largo invierno
Solas and the White Winter es un juego que se presenta como una aventura atmosférica ambientada en la Irlanda céltica. Desarrollado por Savepoint Studios, un pequeño estudio indie dublinés, apuesta por una visión minimalista y simplista del invierno irlandés. (más…)
Análisis de Monster Prom: la vuelta al cole más monstruosa
Beautiful Glitch nos regala un simulador de citas como nunca antes visto: elegimos entre uno de los cuatro protagonistas disponibles, todos ellos monstruos, y tenemos que conseguir ligarnos a otro de los seis monstruos restantes para que vaya con nosotros al baile de graduación. (más…)
¿Es realmente importante el downgrade?
Actualmente estamos viviendo la que se podría catalogar como una época dorada de los videojuegos. Hay videojuegos para todos los gustos, de todos los géneros y de incontables estilos, viejos y nuevos, todos ellos diferentes. (más…)
Análisis de Pokémon Cristal para 3DS: vuelta a los 2000
Pocas cosas se pueden decir ya de Pokémon que no se hayan dicho, en especial de la que para muchos –entre los que me incluyo– ha sido la mejor generación de juegos: la de Oro, Plata y Cristal. Los monstruos de bolsillo de Game Freak tienen ya el cielo ganado. Pokémon Cristal 3DS supone un viaje a la nostalgia. (más…)
Eternal: el free-to-play que rivaliza con Hearthstone
Si hablamos de videojuegos de cartas populares hoy en día, el nombre que probablemente más salga a la palestra sea el de Hearthstone. El juego de Blizzard, con el sello de calidad de la compañía, se ha convertido en una gran fuente de ingresos para la desarrolladora y en uno de los juegos que más seguidores fieles tiene a día de hoy. (más…)
Altered Carbon: todo lo que se le puede pedir a la ciencia-ficción
Estamos teniendo un inicio de año movidito en materia de videojuegos, pero el resto de productos de entretenimiento digital no se quedan cortos. Hace ya unos días salió en Netflix la que prometía ser la serie de ciencia-ficción que los fans del género estaban esperando. (más…)
Level Design: creando experiencias
¿Nunca os habéis preguntado por qué resulta tan fascinante en lo jugable la saga Dishonored? ¿O por qué en Hollow Knight o en Hob tenemos esa sensación de conexión perfecta entre las diferentes zonas que componen el mapa? ¿O quizá por qué el inicio de Doom nos resulta tan llamativo y divertido? Pues, efectivamente, gran parte de culpa de todo ello la tiene el diseño de niveles. (más…)
2007-2017: las sagas que han marcado época
2017 está llegando a su fin, y eso significa que toca hacer balance de uno de los mejores años para la industria del videojuego de los últimos tiempos. (más…)
Análisis de Stardew Valley: mamá, quiero ser granjero
Parece que el fenómeno Stardew Valley no tiene límites y, mientras muchos esperamos a ver con qué nos sorprende Chucklefish para su modo multijugador cooperativo y disfrutamos de su port a Nintendo Switch, conviene repasar qué es lo que ha convertido a Stardew Valley en una de las grandes y tapadas joyas de estos últimos años. Así que, con motivo de los GOTY 2017 de la comunidad AKB, vamos a recordar qué es lo que hace grande a este juego. (más…)