Después de ganar al BAFTA 2016 al mejor desarrollador joven, Dan Smith Studios nos presenta The Spectrum Retreat, la culminación de Spectrum, el prototipo con el que logró hacerse con el premio. En plena época de vacaciones, tal vez el Hotel Penrose, en Filadelfia, sea el destino más recomendable... (más…)
7 horas plantando verduras en Harvest Moon Light of Hope
Hay fórmulas que no necesitan maquillaje ni dobles saltos mortales para atraparte irremediablemente. Son fórmulas que quizá ya has jugado innumerables veces en las enésimas entregas de la saga de turno, cuyos episodios acaban pareciendo puros clones. Un ejemplo podría ser Everybody's Golf. (más…)
En Marte, ni te cases ni te embarques. Análisis Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered
Con Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered, THQ Nordic trae de vuelta el genial juego desarrollado originalmente por Volition para la anterior generación. (más…)
NZXT Kraken M22, lo mejor en su segmento: menos de 100€
Tras el buen sabor de boca que nos dejó el barebone H400i, volvemos a la carga con un nuevo producto de NZXT: la refrigeración líquida all in one, NZXT Kraken M22. Esta solución está indicada para aquellos que quieran el máximo rendimiento, pero sin que le dejen un agujero en su cartera. (más…)
Prey Mooncrash, así es como se hace un DLC
Desde que Bethesda jugó con la posibilidad de ver nuevo contenido de Prey durante su conferencia en el E3 2018, siempre tuve la certeza de que no veríamos una secuela, sino un DLC. Efectivamente ese día anunciaron Prey Mooncrash, un contenido descargable que debería ser ejemplo para todas las compañías que buscan alargar sus juegos con este tipo complementos. (más…)
Las costuras de la mente, Análisis de Illusion: A Tale of the Mind
Frima Studio y Gropupe PVP, estudio independiente y productora audiovisual, respectivamente, nos presentan Illusion: A Tale of the Mind, una aventura narrativa que nos traslada a un cabaret parisino de los años 20. Una experiencia tan bella como perturbadora, que trae consigo un mensaje muy potente. (más…)
From Software: Más allá de Dark Souls
En los tiempos que corren, hablar de From Software es hablar de Dark Souls. Sin embargo, y pese al merecido protagonismo del fenómeno, el estudio nipón cuenta con más de 30 años de historia y ha llegado el momento de dar un repaso a sus múltiples facetas. (más…)
Detroit: Become Human es lo que esperábamos de Quantic Dream
Detroit: Become Human es un título con el que uno llega a hacerse un sinfín de preguntas y no solo estrictamente sobre el juego en sí y todas las reflexiones que plantea a nivel social, emocional o incluso moral. (más…)
Vampyr, una historia de vampiros, detectives y bugs
Dontnod decidió arriesgarse, no solo presentando un título de vampiros, sino llevando la atención a lo narrativo y no tanto a la acción. Al final nos han entregado Vampyr, un juego muy diferente a lo que inicialmente pensaba, pero que desafortunadamente los bugs llegan a dañar una experiencia tan interesante. (más…)
Hyrule Warriors: DE es Fanservice Zeldero en estado puro
Cuatro años han pasado desde que Nintendo decidiera unir sus lazos con Koei Tecmo, compañía experta y más que conocida por sus trabajos en el incansable género musou. Dicha alianza trajo el paso al género de los golpes y batallones a The Legend of Zelda, que iba a tener su propio Dinasty Warriors en Wii U apodado Hyrule Warriors. (más…)
Jurassic World Evolution: el parque que siempre quisiste
Gestionar una granja, una ciudad o un parque de atracciones está bien. Gestionar un Parque plagado de dinosaurios es todo un reto. Pero ¿qué te parecería gestionar CINCO en cinco islas diferentes? Eso es lo que nos propone Jurassic World Evolution (Frontier Developments), y esperemos por el bien de los visitantes, que estés a la altura. (más…)