Tetris Effect se anunció por parte de Sony durante la semana previa al pasado E3 2018. Vale la pena detenernos a comentar de que se trata la enésima iteración del clásico e infinito juego sobre encajar piezas y crear líneas. (más…)
Unravel Two nos enseña el valor de la amistad
El equipo de Coldwood ha encontrado en sus juegos la posibilidad de dejarnos mensajes y enseñanzas relacionadas a las personas y sus interacciones. En su primer título conocimos acerca de ese hilo rojo que une a las personas y en Unravel Two nos dejan una bonita enseñanza acerca de la amistad y la fortaleza de sus lazos. (más…)
Remedy entrega el Control en su nuevo juego
Durante el E3 2018 pudimos ver un pequeño avance de Control, el nuevo juego de Remedy Entertainment, que combina varios elementos clásicos del estudio, como son la jugabilidad, los elementos sobrenaturales y una narrativa atrapante. Sin embargo, este nuevo juego se encuentra repleto de novedades. (más…)
Agosto es el mes de la redención para Games with Gold
Después de un par de meses bastante flojos, Xbox ha presentado los títulos que forman parte del programa Games with Gold durante el mes de Agosto de 2018 y debo decir que han vuelto a subir el nivel y prácticamente todos los juegos presentados valen la pena. (más…)
Spider-man tiene una difícil tarea para proteger su ciudad
Spider-man ha hecho acto de presencia durante la San Diego Comic-con, pero esta vez ha llegado en forma de videojuego. Insomniac, Sony y Marvel han presentado un nuevo adelanto de la historia, la cual poner a Peter Parker en varios aprietos, mientras enfrenta a muchos de sus enemigos. (más…)
Shadow of the Tomb Raider, impresiones desde Gamepolis
Hoy ha sido el primer día de Gamepolis, el aclamado festival de videojuegos de Málaga. Y entre varias conferencias y mucho indie he tenido el placer de jugar una demo de Shadow of the Tomb Raider, el último título de la trilogía de Crystal Dynamics. (más…)
Opinión: por qué nos gustan los finales agridulces
¿A quién no le gustan los finales felices? Todos esperamos que el héroe o heroína cumpla su cometido y reciba su merecida recompensa en forma de final de cuento; todos felices celebrando la victoria que tanto trabajo ha costado. (más…)
Prey Mooncrash, así es como se hace un DLC
Desde que Bethesda jugó con la posibilidad de ver nuevo contenido de Prey durante su conferencia en el E3 2018, siempre tuve la certeza de que no veríamos una secuela, sino un DLC. Efectivamente ese día anunciaron Prey Mooncrash, un contenido descargable que debería ser ejemplo para todas las compañías que buscan alargar sus juegos con este tipo complementos. (más…)
From Software: Más allá de Dark Souls
En los tiempos que corren, hablar de From Software es hablar de Dark Souls. Sin embargo, y pese al merecido protagonismo del fenómeno, el estudio nipón cuenta con más de 30 años de historia y ha llegado el momento de dar un repaso a sus múltiples facetas. (más…)
Detroit: Become Human es lo que esperábamos de Quantic Dream
Detroit: Become Human es un título con el que uno llega a hacerse un sinfín de preguntas y no solo estrictamente sobre el juego en sí y todas las reflexiones que plantea a nivel social, emocional o incluso moral. (más…)
Pronto estaremos regresando a Arcadia Bay en Life is Strange 2
A muchos nos había sorprendido que Square Enix y Dontnod no dijesen nada de Life Is Strange 2 en este pasado E3 a pesar de haber confirmado su desarrollo un año antes. Así que muchos estábamos preguntándonos acerca de la secuela de la aventura de Max y Chloe. (más…)