Aquí andamos de vuelta de las "vacaciones" con el coche que aún anda tirando nieve y os traemos dos noticiones de Guitar Hero. El primero, la versión DS que saldrá a la venta este verano con el nombre On Tour y que contará con un repertorio menos hardcore y más apto para oídos que no desean oir Fuck the System y cosas así aunque no entiendan su significado. Además vendrá con un espectacular periférico que aun estaría pensando como se colocaría si no fuera porque he visto una foto:
Si no sabes leer, hazte policía de Liberty City
Siento no haberla puesto antes pero es que estamos trabajando en algo MUY GRANDE, pero que MUY MUY GRANDE. Vamos a fichar un colaborador de prestigio internacional que comenzará en breve su blog personal en castellano... De momento no os puedo decir más, sólo que en su campo es EL MÁS GRANDE del mundo. En serio. O al menos él lo cree así... Y tras levantar el hype con Akihabara Blues, seguimos aumentando el de GTA IV, (juego que ya analizamos, por si no lo recordáis) cuya espera se me está haciendo más larga que la de la noche electoral. Nueva información, nuevos vídeos, nuevas imágenes y algunos detalles que os harán partir el ohio a base de bien, os lo digo ya. ¿Sabías cuanto cobró la primera puta de Liberty City? ¿Quieres ver las imágenes de la famosas putillas desperdiciando su dinero como ricachonas? Dentro, todos los detalles...
[¿Ha visto a este hombre?] Mural de GTA IV en Manhattan
Rockstar la está liando con GTA IV… Toño y yo ya no soñamos con mujeres ardientes, sino con Niko Bellick… … Sigue leyendo
Primeros videos del sucesor de Crackdown
O lo que es lo mismo, del juego que prepara Dave Jones, uno de los creadores de la saga GTA y uno de los títulos a tener en cuenta en 2008. Tras no conseguir el apoyo de MS para continuar con la secuela de Crackdown (IP que pertenece a MS y que puede dársela al estudio que quiera), se alió con unos coreanos, Webzen, para desarrollar un juego de acción multijugador masivo que conserva el espíritu de libertad de su GTA y el sentido artístico de Crackdown. Pues ayer en la GDC se enseñó en vídeo por vez primera y la peña muy hábil con sus teléfonos móviles con cámara de 5 PETABYTES lo grabó todo, todo, mmm. Eso sí, como luego el streaming está en pañales excepto en Stage6, pues la calidad no es muy buena:
+ material del GTA IV
¿El multijugador de GTA IV exclusivo de Xbox 360?
Actualización 13:55 horas: Según Computer & Video Games y la siempre fiable (tono irónico) Spong, Rockstar les ha confirmado que … Sigue leyendo
Liberty City, una ciudad repleta de detalles
Lo que hace grande a un juego como Grand Theft Auto IV no son los gráficos, ni su dificultad, ni siquiera las vidas que narran sus cinematográficos personajes. No es sólo eso, sino los detalles que abarrotan cada rincón, que nos sorprenden en cada instante y que nos hacen sentir que estamos viviendo realmente dentro del juego. Cada vez más realista, GTAIV está repleto de novedades que poco a poco vamos descubriendo. Por favor, quién no quiera saber más que no siga leyendo porque dentro desmenuzamos varios aspectos del sistema de control, del desarrollo de las misiones, detalles curiosos...
Alcohólicos y malhablados. Preview sobre los personajes de GTAIV
El juego en el que Rajoy no desbloqueará todos los logros…
Y es que dudo mucho que el líder del PP pase por el aro y haga que el chico malo … Sigue leyendo
Grand Theft Auto IV official website launching tomorrow
Un fallo en el RSS de Rockstar (gracias Feedburner) ha desvelado lo que podéis ver en el título. casidios status: … Sigue leyendo
Las posibilidades de Euphoria y la física de GTA IV
Nuestro colega Konde al que están explotando de lo lindo en Barcelona ha tenido a bien leerse otra web de videojuegos española que no es ésta, que para eso están los homies, y pasarnos el enlace a un vídeo que demuestra el potencial del motor físico Euphoria, el motor físico que implementado junto a RAGE Against The Machine, (lo siento, llevaba meses guardándome la broma y me quemaba ya), el Rockstar Advanced Game Engine, serán los principales responsables de que los movimientos de Niko y compañía sean reales. Con unas buenas capas de pintura el resultado puede ser espectacular: