Después del día de ayer en el que todo fue ensayo error, hoy llevábamos la lección bien aprendida. Sabíamos la puerta de acceso, teníamos controlados los stands y totalmente planificado el día para que no fallase absolutamente nada, pero en estos acontecimientos nada de lo que tienes en la agenda termina saliendo como tu crees. (más…)
[GC 13] Bungie saca pecho con Destiny
Estamos viviendo una Edad Dorada de juegos Indies... y de FPS. En el panorama están los consabidos Call of Duty Ghosts y Battlefield 4, pero es otro juego el que me llama la atención, al menos a nivel jugable - el de DICE es lo más parecido a Next-Gen gráfica que he visto. Hablo de Destiny, la franquicia que Bungie está esculpiendo con mimo bajo el paraguas de Activision Blizzard. (más…)
[GC 13]Call of Duty Ghosts desde la Gamescom 2013
Activision es una de las publishers más fuertes presentes en la Gamescom, allí tiene la última entrega de la poderosa franquicia Call of Duty y el fantástico último trabajo de Bungie, Destiny. (más…)
[E3 2013] Anunciado Plants vs Zombies Garden Warfare
Si como yo eres un adicto a Plants vs Zombies seguro que te encantará saber que la exitosa franquicia de Popcap está de vuelta. La nueva entrega, titulada como Plants vs Zombies Garden Warfare, en un claro guiño a la saga que tiene loquito a Ray, va a estar presente en el E3 2013, así que espero que bar0net encuentre un hueco para echarle un vistazo. (más…)
Rivals es la coletilla del nuevo Need For Speed
A medida que se acerca el E3 2013 se van desvelando las nuevas entregas de las sagas que tienen por norma publicar un titulo anualmente. Hoy a sido el turno de EA con Need For Speed que llevará la coletilla de Rivals. Un teaser y pocos detalles más tras el salto. (más…)
Rumore rumore: Call of Duty: Ghosts ya tiene carátula
Amigos y amigas, pajilleros de los FPS, fanboys de Call of Duty, abrid bien los ojos porque ya tenemos en esta santa casa la que podría ser la carátula oficial del nuevo CoD, Call of Duty: Ghosts. (más…)
Spectrum: 30 años de amor
Yo tuve un ordenador fabricado por El Corte Inglés, no vendido en El Corte Inglés, fabricado por una filial de El Corte Inglés. ¿Como os suena esto? supongo que a otra época, y efectivamente es así, era una época en la que llegó a haber más de 50 fabricantes de ordenadores. Tras probarlo en casa de un primo jamás había visto algo parecido y el amor fue instantáneo y platónico. En torno a 1985 recibí uno de los regalos que más valoro de toda mi vida y que la cambió para siempre, el ZX Spectrum. (más…)
[Gamescom ’11] Menú de hype para 3 dias by AKB
Todos quieren ser Patrick Swayze
Gracias a Nintendo DS, Capcom y del creador de Ace Attorney, ahora (bueno, en unos pocos días, el 14 de enero) podrás encarnar a Patrick Swayze, quizá el mejor actor de la historia si hablamos de melodramas con fantasmas y barro de moldear. Porque Ghost Trick: Phantom Detective está claramente influenciado por la peli en la que Whoopi Goldberg iba más flipada que Roswell jugando al Gran Turismo con el casco de su motovespa.
Recordad este día
Hoy, 4 de noviembre de 2010, Microsoft ha conseguido lo que parecía imposible: Superar la infamia orquestada por Sony y su demo técnica de KillZone 2. "Project Milo nunca fue un videojuego, sino un experimento. Lo que se aprendió con Project Milo se ha utilizado en Kinectimals. Nunca se ha confirmado ni anunciado como lanzamiento. " Microsoft sobre Project Milo
La cantera del videojuego español va viento en popa
A través de nuestro formulario de contacto Marc Ripoll nos ha informado de los resultados que el máster de videojuegos de la UPC Barcelona durante el año 2010. En el canal de Youtube de MarcusRip tenéis los resultados de años anteriores y en el interior del post un resumen de los cinco videojuegos creados que, en la mayoría de los casos, pueden ser descargados a través de sus respectivas páginas web. (más…)
[iDÉAME 2010] Croníca día 2
Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAMECon un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)