Dos horas con Bioshock

Dos horas aproximadamente. Hasta que nos dejaron y se hizo tan tarde que ya no había atasco en Madrid. Hasta finiquitar la vida del primer "final-boss" del juego, un enigmático cirujano plástico duro de pelar y que nos obligó a usar todo nuestro ingenio. Dos horas. Aproximadamente el mismo tiempo que están usando la mayoría de medios para jugarlo y escribir las reviews. (más…)

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Primeras reacciones al aumento de la garantía de la Xbox 360

Microsoft ha anunciado recientemente que laa consola con más luces que el árbol de Navidad del Plaza podrá devolverse cuando pete por error de fabricación aunque hayan pasado los 2 años que estipula la Ley. Gran gesto por parte de la compañía de Windows, teniendo en cuenta que la consola se casca ella sola sin que necesite un mal uso por parte del comprador. De repente, el coste para el jugador de la máquina ha pasado de 200 euros a 133 euros anuales: Una gran amortización, sí señor. (más…)

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Estamos jugando a… The Darkness

Prometí hace unas semanas que no pondría más vídeos sobre The Darkness el que, para mi, sin ninguna duda, es el juego a adquirir este verano. Puede que no sea totalmente imparcial con él, puesto que creo que Starbreeze son unos auténticos genios contando historias, presentando personajes, construyendo esa atmósfera vital que todo juego debería tener. Prometí no poneros más vídeos y lo cumpliré; es más, no debería haberlo hecho para no chafaros el juego, sobre todo la espectacular introducción... Sí, habéis leído bien, gracias a Take Two España estamos ya jugando con The Darkness y éstas son nuestras impresiones de las primeras horas de juego...

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Los turcos también juegan. GTA IV related…

Los turcos también saben jugarla y sino que se lo digan a Roberto Carlos (éste, no éste). Aunque no he podido encontrar unos scans que lo confirmen, como los nuevos detalles que la supuesta revista de Xbox turca ha publicado sobre GTA IV no son especialmente escandalosos ni descabellados y, por tanto, se podrían dar por ciertos, os los resumimos aquí con nuestros comentarios entre paréntesis. Y de paso aprovecho para recordaros que podéis seguir mandándonos relatos para el Concurso No Oficial de Relatos sobre GTA.

null A ver majete, la documentación
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Concurso No Oficial de Relatos Cortos sobre GTA: Because things will not be different

Relato participante Autor: D. F. Bueno Esta vez era distinto. No era por otros. No pertenecía a ningún bando, a ninguna milicia, a ningún ejército. Nadie me había contratado, no tenía refuerzos y, por supuesto, no esperaba que nadie viniera a sacarme de allí. La verdad es que sí; era distinto, pero era igual que otras veces. Una silla igual de fría e incómoda; una cuerda rodeando mi cuerpo y apretándome contra la silla; la sangre chorreándome desde la cara y ensuciándome la ropa; dos matones golpeándome y haciéndome todo tipo de preguntas, a las que yo no respondería; por supuesto (había recibido entrenamiento para no hacerlo en ningún caso). Sí, era igual que otras veces. La nariz probablemente rota (no lo sabía, ya que hacía rato que había dejado de sentirla), un par de piezas dentales que se movían, los labios reventados…. como otras veces. Bueno, como otras veces no. Había dos claras diferencias con las otras veces que me habían torturado.

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Primer análisis para Canal Juegos

Como os hemos informado en diferentes ocasiones, Akihabara Blues ha empezado a colaborar para Canal Juegos con la realización de análisis de videojuegos. Tanto Kristian como yo esperamos que sea una colaboración que vaya aumentando con el tiempo y poder compartir mucho más de esta pasión que nos une. El primer análisis publicado para Canal Juegos es de un título de PSP, Valkyrie Profile: Lenneth, el remake de un clásico del 2000 que en su día NO se vendió en Europa. null Podéis leer el análisis en éste enlace, pero también dando a leer más... (más…)

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En Ansar we trust o El filtro Jaffe-Ansariano

Si el Barcelona tiene su tridente mágico, el Madrid colecciona cracks y el Sevilla el Valencia descubren joyas donde algunos no saben ver nada, en Akibahara Blues tenemos nuestros propios genios. No son futbolistas, pero con sus declaraciones o estilos de vida nos sirven de musas en tareas de inspiración. Jack Thompson, Phil Harrison, Peter Molyneux o, sobre todo, David Jaffe, nos dan vidilla. Pero cual equipo que busca aprovechar la cantera, hoy echamos mano del mercado nacional para comentar la jugada: nuestro expresidente favorito, Lord Aznar ¿O no era ese el título que compró? (más…)

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Visitando la oficina de Canal Juegos

Qué envidia que le tenemos a Arnau Sans. Como jefazo de la web Canal Juegos, que provee de contenidos a portales tan importantes como Yahoo! España o Lycos, puede pasarse todo el día jugando a videojuegos y encima cobrar por ello. Bueno, como él mismo nos cuenta, el jugar no es la parte más importante de su trabajo, porque como jefe tiene otras obligaciones: Manejar decenas de colaboradores, hablar con las distribuidoras y compañías, gestionar el planning de actualizaciones de su web, etc. Vamos, que al final, jugar juega lo justo. Eso sí, en su despacho tiene una impresionante tele plana acompañado de las tres consolas de sobremesa Next-Gen. Como decíamos, qué envidia...

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Impresiones sobre Motorstorm

Ayer tuve el privilegio de visitar las oficinas de Canal Juegos gracias a la invitación de Arnau, nuevo jefazo de la web. Además de babear por lo chulo que es su despacho, comentar planes de futuro en los que Canal Juegos y la Blogsfera española podrían estar muy unidos, pude jugar a Motorstorm por primera vez. Al contrario que en mi test a Resistance, en esta ocasión la tele era de nivel, así que si el juego no lucía mejor no se le podía echar la culpa al monitor. (más…)

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