Como es típico cada año los rumores van sucediendo a medida que se acerca la fecha del anuncio y no han hecho otra cosa que confirmar lo especulado. Call Of Duty Vanguard es una realidad, tiene teaser, fecha de revelación y algunos detalles sueltos que os cuento. (más…)
La guerra y el futuro de unas jóvenes con Code to Inspire
La guerra ya no impacta a nadie en el mundo occidental, o esa es mi sensación constante. Vemos las noticias, leemos Twitter, nos informamos en mayor o menor medida, pero la sentimos tan ajena a nosotros como si de una ficción se tratara. Y no me estoy excluyendo, porque hasta hace menos de dos horas solo veía de lejos el conflicto de Afganistán. (más…)
Death's Door, llamando a las puertas del cielo
Todos tenemos que ganarnos la vida de alguna forma. Hay trabajos más o menos aburridos, pero todos ellos son honrados, incluido el de segador de almas. Al menos, alguien tiene que hacerlo y ensuciarse las manos, o las alas, en este caso. Con esta premisa, Death’s Door arranca y nos presenta una propuesta que puede convertirlo en uno de los tapados del año. (más…)
Horror Tales: The Wine, la fiebre del vino
Tras Infernium y Koral, Carlos Coronado estrena su propia antología de historias cortas de terror con Horror Tales: The Wine, un juego que utiliza el contexto de una pandemia que causa la llamada fiebre del diablo para ponernos en la piel de un hombre que busca la única botella de vino que, se dice, puede curar la enfermedad para salvar a sus seres queridos. (más…)
Un pasado mejor: la edad de oro del software español
La historia del videojuego en Europa suele ser víctima absoluta de la influencia norteamericana o, a lo sumo, de la británica, reescribiendo el pasado y convirtiendo su experiencia en hechos globales. Sin embargo, es una falacia absoluta: ni aquí vivimos con fuerza la era Atari, el crack del 82 o siquiera la NES. Pero, aun así, era otro tiempo, un pasado mejor. (más…)
La guía más completa de la saga Shin Megami Tensei llega a España
Han tenido que pasar más de treinta años para que la saga Shin Megami Tensei goce en occidente de la fama que posee en Japón, en especial a partir del lanzamiento de Persona 5 y la fiebre que desató. Hoy Game Press y Hardcore Gaming 101 se juntan para traernos en español La guía no oficial de Shin Megami Tensei y Persona. (más…)
Onirike, una aventura en los mundos de Prieto
Cuando soñamos, la representación del mundo que nos rodea se torna extraña, distinta a lo que percibimos en el mundo real. Personas que ya no están con nosotros, lugares sin pies ni cabeza y, muchas veces, horrores que representan nuestros temores e inseguridades. Un mundo onírico solo para nosotros como el que construye el título del que voy a hablar hoy: Onirike. (más…)
Protestas Interactivas: El videojuego como reivindicación
Cada vez que leo en Twitter o similares la recurrente frase de “nuestros videojuegos no son políticos” ya no puedo evitar reírme. ¿En qué momento podemos hacer un videojuego sobre nazis y convertirlo en un lienzo blanco, pulcro, sin ninguna mácula que convierta el producto en “político”? Todo es político, mis queridos lectores. (más…)
[E3AKB] Sigue con nosotros la conferencia de Xbox&Bethesda en el E3
Para mi, y supongo que como alguno más, el E3 siempre empezaba con la conferencia de Microsoft. Que os voy a contar que no sepáis ya, pero con estos tiempos extraños que nos ha tocado vivir y estos E3 descafeinados. (más…)
Ludum Lex, un imprescindible para lanzarse a lo indie
Está claro que la parte que menos nos apetece pensar cuando arrancamos a hacer un videojuego es la parte legal. No estamos para plantearnos cómo deberíamos definir la empresa (o si deberíamos), que leyes afectan a los datos de las personas con las que trabajamos o simplemente cómo define la ley un videojuego (más…)
La evolución de Deconstructeam a través de Essays of Empathy
Vivir haciendo arte es, en mi opinión, vivir del proceso de creación más allá del resultado final. Es vivir realizando un trabajo que perdure con el tiempo y que permita al observador, o en este caso jugador, acercarse a una obra y, ante la interacción de la misma, llegar a un estado de catarsis. Ese ha sido mi resultado al completar en su totalidad Essays of Empathy. (más…)
Sigue con nosotros la presentación #NextAtAcer de Acer
Un año más, Acer nos ha invitado a presenciar en directo su evento #NextAtAcer, en el que nos presentaránlos nuevos productos de cara a este 2021 y comienzos del año que viene. Tras el buen sabor de boca que nos han dejado los últimos portátiles que hemos analizado de la marca en AKB estamos deseando ver la nueva línea para este año. (más…)