[GameFest 2011] ¡Asura´s Wrath da la cara! (Y si te descuidas te parte la tuya)

Gamefest 2011 No os voy a engañar: tenía ganas de que me gustara Asura´s Wrath. Esa hipérbole japonesa llevada al extremo junto con un desarrollo que, a priori, se decanta más por la espectacularidad visual que por la jugabilidad me tenían absolutamente seducido, aunque, realmente, no sabía que esperar de esta locura de Capcom. Mi conclusión tras probar la demo ha sido positiva, pero ha generado más dudas de las que tenía antes de probar el título. (más…)

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[Gamescom ’11] Crónica de un Sonyer infiltrado en el booth de Microsoft

Durante la reciente edición de la Gamescom pude atender a la presentación a puerta cerrada de las novedades que Microsoft y Xbox 360 nos depara para el Kinect en los próximos meses. Dicha presentación corría a cargo de Shannon Loftis, directora de estudios de Kinect, quién vino a Colonia a última hora a sustituir al esperado Kudo Tsunoda. Voy a posicionarme ya, para que el lector no se llame a engaño. Personalmente, creo que Kinect sigue siendo humo y espejos, y que la tecnología dista mucho de ser ese futuro liberado de gadgets que nos quieren vender. Dicho esto, mentiría si no le encontrase puntos positivos, como el sobreesfuerzo que hay que hacer para realizar las acciones más sencillas como navegar por un menú -ideal para los niños con sobrepeso- o las virtudes educativas que a nivel psicomotriz pueden aportar a los chavales entre 3 y 8 años. Más allá, creo que todos los lanzamientos para este periférico deberían calificarse de "videopasatiempos". No pasa nada. Tal vez en 5 años podramos dejar el Kinect en la misma estantería donde los periféricos del Rockband están acumulando polvo. El tiempo lo dirá.

Speaker sólo admite juegos en 3D y que estén protagonizados por Sonic. Esto es así.
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