Capcom y Koch Media nos han traído Monster Hunter Generations Ultimate a Nintendo Switch. Esta entrega sirve como ampliación de lo que vimos hace unos años en Generations para su version de 3DS y nos promete horas y horas de contenido. (más…)

Capcom y Koch Media nos han traído Monster Hunter Generations Ultimate a Nintendo Switch. Esta entrega sirve como ampliación de lo que vimos hace unos años en Generations para su version de 3DS y nos promete horas y horas de contenido. (más…)

Hemos tenido la posibilidad de probar la demo de Megaman 11 y debo decir que me ha encantado. El juego logra mezclar esa jugabilidad de antaño adicionando bastantes novedades, siendo la más importante el sistema double gear, cuya adición complementa de muy buena manera el título. (más…)

Qué bonito que es Dead Cells. Su estilo pixel art. Sus cuidadas animaciones. Unos escenarios repletos de detalles. El juego de Motion Twin es una gozada... pero envenenada. (más…)


Todo lo que hizo grande al género del rol japonés en la época de los 16 bits, recogido en ocho historias y con un estilo artístico de lo más peculiar. Con esta premisa nació Octopath Traveler, uno de los títulos JRPG que más expectación han generado en los últimos años. (más…)

Mientras preparamos el análisis de Monster Hunter Generations Ultimate, os traemos nuestras impresiones tras llevar unas cuantas horas cazando monstruos y recolectando materiales. (más…)

La industria del videojuego en nuestro país continúa su carrera por hacerse un hueco en el mercado. Le toca el turno equipo catalán Nomada Studio. GRIS, que ha sido mostrado por primera vez, llegará en diciembre a PC y Nintendo Switch gracias a Devolver Digital. (más…)

Con un título que parece copiado de una de sus películas, Slaps and Beans (Tortazos y Judías), creado por los italianos de Trinity Team, es un tributo a ese cine absurdo que encumbró a Bud Spencer y Terence Hill, en formato de Videojuego. (más…)

Allá por 2008, en pleno nacimiento de lo que a posterior sería la gran efervescencia del género independiente, un pequeño y desconocido estudio danés llamado Playdead lanzó Limbo (aquí nuestro análisis en Xbox 360) en Xbox Live Arcade. (más…)

Por falta de tiempo tuve que abandonar el primer Wolfenstein reimaginado, cuando lo empecé a jugar en PC en su momento. De lo poco que pude ver me fascinó el nivel de su producción; yo, que me había criado con los Doom y Quake, descubría una franquicia de id Software absolutamente hipervitaminada, reinventada, casi irreconocible. (más…)

El fracaso de Wii U fue tan sonoro que Nintendo no tuvo más remedio que abandonar el barco rápidamente para centrarse en su nueva consola y Switch está siendo un éxito espectacular, demostrando que la solución para la compañía no era otra que la de pasar página y centrarse en la nueva máquina. (más…)

Marcos Torrecillas pertenece a Unfinished Pixel, un estudio indie que se acaba de sacar de la manga Super Volley Blast, divertidísimo juego de volley playa que analicé recientemente en AKB. (más…)

Los años 90, esa época donde la rivalidad entre consolas alcanzaba su máximo esplendor con campañas publicitarias donde cada compañía sacaba a relucir sus bondades y aprovechaba la ocasión para atacar a la competencia. (más…)

En estas épocas es bastante extraño encontrar juegos de plataformas 2D y más aún con un estilo de juego como el de Mega Man, sin embargo, Batterystaple Games and Fire Hose Games han decidido arriesgarse y nos traen 20XX. Un homenaje a este género, adaptando bastantes elementos modernos. (más…)
