En un artículo escrito para la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas, John Lasseter comenzaba con una máxima muy clara: “es un momento fascinante para ser cineasta”. (más…)

En un artículo escrito para la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas, John Lasseter comenzaba con una máxima muy clara: “es un momento fascinante para ser cineasta”. (más…)
En noviembre se cumplieron 30 años del lanzamiento europeo de The Legend of Zelda, un juego que rompió la industria del videojuego. En una época en la que estábamos todos acostumbrados a partidas rápidas y juegos de concepción sencilla, Nintendo partió la baraja para ofrecernos lo que parecía ser una locura de ese genio llamada Shigeru Miyamoto. (más…)
Pocos productos han sufrido mayor rechazo que PS Vita. Esto es un hecho. El abandono del software por parte de Sony, exceptuando productos nicho en Japón, donde la consola ha conseguido su mejor resultado, fue el comienzo de una devaluacion enorme para la que era, hasta la llegada de Switch, la consola portátil más potente del mercado. (más…)
Empecé a jugar de pequeño, con una Atari 2600 Junior y un Amstrad CPC 464. Desde entonces ha llovido mucho y recuerdo grandes títulos. De algunos de ellos guardo un gran recuerdo, mejor que los de este año. Aún es pronto para decir si alguno de los títulos que he disfrutado en este 2017 se convertirá en uno de los juegos de mi vida, aún tengo que dejarlos reposar. (más…)
Tenía muchas expectativas en torno a The Game Awards y PlayStation Experience. El primer evento sorprendió con creces con una dosis moderada de buenos anuncios. La conferencia de Sony, en cambio, resultó ser un poco lata. En resumen, lo mejor del evento para muchos fue Death Stranding. Sin embargo, para mi lo fue SoulCalibur VI. (más…)
The Game Awards poco a poco se va transformando en uno de los eventos más tradicionales del sector. El último gran espectáculo del año donde podemos presenciar novedades a nivel de títulos y jugabilidad de los mismos, y donde grandes figuras del sector de reúnen para celebrar lo mejor de los últimos doce meses. (más…)
Me he dado cuenta de que a raíz de la Paris Games Week y de los espectaculares tráilers de The Last Of Us Part II y Detroit: Become Human se ha vuelto a traer a primer plano la polémica del uso de la violencia en los videojuegos. Y digo polémica porque es así como algunos la clasifican. (más…)
El ansiado regreso de uno de los mayores iconos de la historia del videojuego está a la vuelta de la esquina. Super Mario Odyssey hará incursión en el catálogo de Nintendo Switch el próximo 27 de octubre con la intención de convertirse en uno de los grandes bombazos de 2017, algo que no tendrá nada fácil. (más…)
Cuando alguien me pregunta de qué va Horizon: Zero Dawn (Guerrilla, 2017) mi respuesta suele ser más o menos la misma: una guerrera pelirroja salva a la humanidad en un mundo postapocalíptico mientras caza animales robóticos gigantes. Puede que el color de pelo no os parezca relevante pero LO ES. (más…)
El mundo del Videojuego viene experimentando, sobre todo a lo largo de estos últimos años, una evolución constante. Si bien hace una década los títulos con personajes femeninos fuertes e independientes brillaban por su escasez, hoy día no es raro encontrarse protagonistas femeninas que destacan por cómo están construidas más que por una exuberante belleza. (más…)
Hablar de videojuegos de terror no siempre es hablar de Resident Evil, Silent Hill u otros grandes exponentes del género. Como apasionado de dicha temática, siempre he pensado que la expresión «dar miedo» es errónea. (más…)
Me permitiréis hacer un inciso sobre Uncharted El Legado Perdido (Naughty Dog, 2017), pues lo merece. Después de Nathan puede haber vida, más allá del carisma y cariño que despierta el protagonista de la saga de Naughty Dog. (más…)
Me gustaría hablar de la próxima expansión de World of Warcraft, que se revelaría durante la ceremonia de apertura. La venidera BlizzCON 2017 será, seguro, el acontecimiento más importante del año para cualquier fan de Blizzard. (más…)