Más apoyo a Manhunt 2 o VidaExtra poniendo en su sitio a Antena 3

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Con más razón que un santo, Txema Martín Juan Luis Merida critica con ejemplos que entendería hasta un niño a la política informativa y de cadena de Antena 3. Haciendo propios sus argumentos, ¿Cómo puede ser que una empresa que emite programas como Cambio Radical se atreve a cuestionar la moralidad de los productos como GTA o Manhunt 2 (futuro Juego del Año), títulos que están orientados a un mercado adulto al haber sido calificados como +18? (más…)

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¡Exclusiva Mundial! Imágenes nunca vistas de Manhunt 2

Cuando me he enterado de toda la movida que ha levantado Manhunt 2, he decidido investigar por Internet y buscar imágenes del juego que avergüenza a países, compañías y grupos de acción ciudadana. Ese algo que los Gobiernos y los órganos de protección del menor quieren erradicar de los televisores de todo el mundo... Tienen que ser éstas... Sí... Comprobación de seguridad: Si tienes menos de 18 años o vives en Irlanda no hagas click en Seguir Leyendo... (más…)

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Irlanda, Nintendo y Sony: «Los padres no sirven para nada, a vuestros hijos los educamos nosotros»

Eso es lo que leo entre líneas en esta noticia de Noticias TodoWii. Y en vez de sorprenderme o indignarme, como ya estoy curado de espantos, comparto mi punto de vista con todos vosotros: Hecho 1: Los videojuegos tienen un código de calificación por edades. Hecho 2: Esa calificación por edades se la pasan por el forro primero los padres y segundo los dependientes de las tiendas. Hecho 3: Las compañías tienen derecho de veto de los juegos que salen para sus máquinas. Hecho 4: Los videojuegos son interactivos. Hecho 5: Los grupos de presión, generalmente, están mal informados y tocan mucho los cojones.

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Los turcos también juegan. GTA IV related…

Los turcos también saben jugarla y sino que se lo digan a Roberto Carlos (éste, no éste). Aunque no he podido encontrar unos scans que lo confirmen, como los nuevos detalles que la supuesta revista de Xbox turca ha publicado sobre GTA IV no son especialmente escandalosos ni descabellados y, por tanto, se podrían dar por ciertos, os los resumimos aquí con nuestros comentarios entre paréntesis. Y de paso aprovecho para recordaros que podéis seguir mandándonos relatos para el Concurso No Oficial de Relatos sobre GTA.

null A ver majete, la documentación
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Concurso No Oficial de Relatos Cortos sobre GTA: Because things will not be different

Relato participante Autor: D. F. Bueno Esta vez era distinto. No era por otros. No pertenecía a ningún bando, a ninguna milicia, a ningún ejército. Nadie me había contratado, no tenía refuerzos y, por supuesto, no esperaba que nadie viniera a sacarme de allí. La verdad es que sí; era distinto, pero era igual que otras veces. Una silla igual de fría e incómoda; una cuerda rodeando mi cuerpo y apretándome contra la silla; la sangre chorreándome desde la cara y ensuciándome la ropa; dos matones golpeándome y haciéndome todo tipo de preguntas, a las que yo no respondería; por supuesto (había recibido entrenamiento para no hacerlo en ningún caso). Sí, era igual que otras veces. La nariz probablemente rota (no lo sabía, ya que hacía rato que había dejado de sentirla), un par de piezas dentales que se movían, los labios reventados…. como otras veces. Bueno, como otras veces no. Había dos claras diferencias con las otras veces que me habían torturado.

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Relatos Cortos sobre GTA: El Último Encargo

Relato fuera de concurso Nota: El siguiente texto intenta ser la transcripción de una hipotética escena cualquiera que típicamente sirven para presentar las misiones en los GTA. Nótese que el protagonista, Niko Bellic, no interviene en ella, algo que tampoco sucedía en los anteriores GTA. He intentado que el objetivo de la misión recogiera el salto Next-Gen de la serie, dando gran importancia el factor tiempo y el factor estructura. Pero claro, eso queda fuera del alcance del relato, y sólo se insinúa.

Lo sé, es una imagen fake ;) (más…)

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Seguimos engordando GTA IV

Take2 España debería hacernos un monumento, o al menos enviarnos una versión demo de esas que prueban en Inglaterra y Estados Unidos, o incluso, darnos la oportunidad de enviarle un cuestionario a Dan Houser (community managers tomad nota), por el seguimiento que estamos haciendo de GTA IV. La nueva información, sacada directamente de la Revista Oficial Xbox del Reino Unido, ofrece algunas novedades sobre el sistema de apuntado, las estaciones de radio y la interactividad con otros personajes y el entorno. Como es habitual, no tiene desperdicio.

null Click en las imágenes del artículo para ver las imágenes ampliadas y las entradas de Niko a tamaño real
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A GTA IV le crecen los jackthompsons

Que GTA IV vaya a estar ambientado en la ciudad más segura del mundo mundial (únicamente 3600 violaciones, 874 asesinatos y casi 36000 vehículos robados en 2005) parece que le pica a más de uno. Y con tal de salvar el honor de la ciudad, algunos de sus embajadores, encabezados por Andrew Lanza y Martin Golden, se están poniendo las pilas para frenar la venta de videojuegos a menores. Las medidas pasan por crear un consejo que informe sobre la efectividad de las acciones de la ESRB (Entertainment Software Rating Board), el incluir un código de edad en el producto y penalizar a los que vendan juegos sin clasificar por dicho criterio y la espectacular tercera idea de crear un programa de padres y profesores contra la violencia que "apoyaría a padres y maestros a trabajar con los estudiantes en los incidentes relacionados con la violencia en los videojuegos". Toma ya. (más…)

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