Borderlands:The Secret Armory of General Knoxx, Análisis

Publicado el 4 Marzo 2010.

Nota: Este análisis incluye spoilers sobre la historia de Borderlands

Tercer DLC, después de “La isla zombie del Dr. Ned” y “Mad Moxx’s Underdome” de uno de los grandes tapados del año pasado: BORDERLANDS.

La historia de este DLC continua donde termina el juego, después de abrir la Cámara y acabar con la corporación Atlas, éstos regresan para (según ellos) restaurar el orden en el planeta. Para empezar la aventura, deberás teletransportarte a una nueva área: T-Bone Junction, donde una vez más una misteriosa voz femenina que se hace llamar Athena, se pondrá en contacto contigo para que la ayudes a acabar con la corporación y para guiar tus pasos. Lo primero que descubres es que han puesto precio a tu cabeza y al poco de empezar te encontrarás con los primeros enemigos nuevos del juego: unas ninja-robot que no paran de moverse a toda velocidad y que llevan katanas láser, casi nada.

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“Borderlands es un Fallout 3 a lo Arcade” [Análisis]

Publicado el 2 Noviembre 2009.

Borderlands es un Fallout 3 a lo Arcade [Análisis]

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Hoy se pone a la venta el tapado del año [Vídeo]

Publicado el 23 Octubre 2009.

Hoy se pone a la venta el tapado del año [Vídeo]

Hoy se pone a la venta el que quizá sea el mejor juego que va a vender menos este año: Borderlands. Si hay quién dice que Brütal Legend es un tapado, entonces este Shooter/RPG de Take 2 debe ser una cabeza de avestruz. Si quieres saber más del juego, léete las impresiones que hizo Aruku tras jugar a Borderlands en las mismas oficinas de Take 2.

Tras el salto, vídeo de lanzamiento.

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Borderlands, Primeras Impresiones [Impresiones]

Publicado el 15 Septiembre 2009.

Borderlands, Primeras Impresiones [Impresiones]

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Otro tráiler del Shooter que va a romper moldes [Vídeo]

Publicado el 11 Septiembre 2009.

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Nuevo – y cachondo – tráiler de Borderlands [Vídeo]

Publicado el 9 Septiembre 2009.

Recordad todos: Borderlands, el Shooter que no te puedes perder, sale a la venta el 23 de octubre y estará totalmente en castellano. Va a ser la bomba, así que luego no digas que no te he avisado. Otro aviso: el día 16 de septiembre publicamos las primeras impresiones de Aruku con el juego.

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En esta “oficina” hemos probado Borderlands…

Publicado el 4 Septiembre 2009.

En esta oficina hemos probado Borderlands...

…Pero no nos dejan deciros nada de Borderlands hasta el 16 de este mes... Las quejas a Take 2.

(tras el salto, más fotos)

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De los principales FPS que están por venir y su teórico potencial [Opinión]

Publicado el 3 Septiembre 2009.

Teniendo en cuenta que Halo 3 es el juego más vendido de Xbox 360 y a mi personalmente me llama 0, quizá no sea el más indicado para elaborar un ránking de FPS lo suficientemente objetivo para que todo kiski se sienta reflejado en mis gustos, pero debido a que entre hoy y mañana un par de corresponsales de AB en la Capital del Reino van a probar hasta caer doblados Borderlands y Halo 3: ODST (¡gracias Take 2, Microsoft!), se me ha ocurrido elaborar un post con las joyas – o no – que vienen próximamente a robarnos horas de sueño. Como si nos sobraran. El orden de los juegos viene a ser un ránking – siempre personal – al uso tras el salto.

De los principales FPS que están por venir y su teórico potencial [Opinión]

Foto de Joriel “Joz” Jiménez

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Mañana jugaremos a Borderlands [Hype]

Publicado el 2 Septiembre 2009.

Mañana Aruku, corresponsal de esta santa casa, podrá jugar a Borderlands, quizá el segundo shooter que me pone los dientes más largos de cuantos están por salir, gracias a la invitación de Take 2. Si os da mucha envidia os recuerdo que Microsoft nos ha invitado a jugar a Halo 3 ODST este viernes y NADIE se ha ofrecido voluntario, al final, Javier Ocaña aka F4y3R, se podrá pasar para hacer morder el polvo al resto de periodistas/plancton. Gracias Socio!

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Borderlands me ha convencido [Impresiones GamesCom'09]

Publicado el 22 Agosto 2009.

Borderlands me ha convencido [Impresiones GamesCom09]

El año pasado en Leipzig pude asistir a la presentación de Borderlands. La verdad es que no me hizo mucha gracia, aunque el hecho de que hubieran miles de diferentes armas disponibles – gracias a la combinación de las partes de las mismas – me llamó la atención. Pero con el cambio de aspecto gráfico la cosa ha cambiado. Y mucho.

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Borderlands, de cómo un tráiler te puede llegar a vender un juego

Publicado el 24 Julio 2009.

No le hacía mucho caso a Borderlands, la verdad. Pero al ver el siguiente tráiler y comprobar lo bien que le queda el cellshadding me parece que se ha ganado, al menos, una oportunidad.

Via | Destructoid

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