Es difícil no mirar a Button City, aunque sea de refilón, y decir: «ostras, parece un Animal Crossing muy extraño». Más adelante me extenderé en este comentario, completamente justificado, pero por ahora, comencemos hablando de esta curiosa experiencia narrativa. ¿Qué es Button City? (más…)
Alan Wake busca reescribir su historia con la remasterización
Alan Wake es uno de esos juegos que se puede considerar de culto. Conocido por muchos, pero jugado y completado por pocos, sin embargo, la llegada de su versión remasterizada es una buena oportunidad de darse a conocer y pensar en secuela (no me canso de decirlo). (más…)
Análisis: Ghost of Tsushima Director´s Cut, de lo mejor de PS5
Apenas un año después de la llegada de Jin Sakai a la anterior consola de Sony, Ghost of Tsushima Director's Cut es la nueva versión del título de Sucker Punch para PS5. Trae consigo la expansión Isla Iki, mejoras técnicas y además se han añadido gatos al mundo del juego.
(más…)Twelve Minutes, reseña con spoilers
Le tenía muchas ganas a Twelve Minutes (Luís António, 2021), publicado por Annapurna Interactive. Su propuesta aparentemente basada en relaciones personales, en el calor humano que roza la tragedia, tenía muy buena pinta, sobre todo por venir con el Game Pass. (más…)
Análisis de Psychonauts 2. La mente no es un juego
Las aventuras de Razputin Aquato continúan en Psychonauts 2. Después de 6 años de desarrollo por fin tenemos la fortuna de disfrutar esta obra de Double Fine repleta de novedades, interesantes personajes y una historia atrapante y divertida. (más…)
Diablo II Resurrected, cuando la nostalgia no es suficiente para mi
¿Sabéis ese momento, en el que tienes un recuerdo feliz sobre un juego o película de hace años y, cuando la ves de nuevo o lo juegas de das cuenta de lo mal que envejecen? Pues eso es justo lo que me ha pasado cuando he vuelto a Diablo II, gracias a Diablo II Resurrected en su beta cerrada del pasado fin de semana. (más…)
Chicory: el poder del pincel y la vuelta a la infancia
Reconozco que ha sido más difícil de lo habitual pasar del “síndrome de la página en blanco” para comenzar a tratar el que es, posiblemente, mi GOTY de 2021 y uno de los juegos que más me han sorprendido y gustado en la historia. Me va a ser complicado poner en palabras todo lo que siento al jugar a este título, pero… hablemos de Chicory. (más…)
Death's Door, llamando a las puertas del cielo
Todos tenemos que ganarnos la vida de alguna forma. Hay trabajos más o menos aburridos, pero todos ellos son honrados, incluido el de segador de almas. Al menos, alguien tiene que hacerlo y ensuciarse las manos, o las alas, en este caso. Con esta premisa, Death’s Door arranca y nos presenta una propuesta que puede convertirlo en uno de los tapados del año. (más…)
Sky: los hijos de la luz y un intento de experiencia errado
Cuando me enteré de que la mítica thatgamecompany iba a lanzar un nuevo juego con un fuerte componente de interacción humano la verdad es que me emocioné. Sin embargo, todas mis expectativas al ver que Sky iba a ser un juego de móvil con microtransacciones me dejaron prácticamente helado. (más…)
Análisis de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
Emprendemos el vuelo por los cielos de Celestia en un nuevo viaje a través del clásico de Nintendo Wii. Una década después, The Legend of Zelda: Skyward Sword HD aterriza en Nintendo Switch (más…)
Raz y su primer día de trabajo en Psychonauts 2
Se acerca el día, ese que muchos esperan, para conocer el siguiente capítulo en la historia de Raz, una vez derrotado el doctor Loboto. Psychonauts 2 nos acerca a ese primer día del acróbata fuera del campamento y enfrentando mayores peligros. (más…)