Ante la opresión, ¿Qué elegiríamos? Luchar por lo justo, confiar en el sistema, morir por nuestras creencias o abandonarlo todo y buscar una nueva vida… Ninguna de las decisiones es sencilla, pues en todas ellas nos encontraremos con obstáculos que nos harán dudar ante lo que es correcto, pero, ¿qué nos impedirá cruzar la Road 96? (más…)
Next Fest: Endling, tan bonito como crudo
Otro de los juegos que he podido probar en el Steam Next Fest es Endling. Esta preciosidad de videojuego, que se está creando en Barcelona por la gente de Herobeat Studios, me ha flipado visualmente, aunque no me esperaba el factor crudeza. (más…)
Análisis de Lost Judgment: mucho más y mejor
La nueva entrega de este mal llamado spinoff de la saga Yakuza vuelve a nuestras consolas de la mejor manera posible. Y esto es reuniendo todo lo bueno de la primera entrega y corrigiendo gran parte de pequeños lastres que nos encontrábamos en la anterior aventura de Takayuki Yagami, nuestro protagonista. (más…)
Button City: animales contra el capitalismo
Es difícil no mirar a Button City, aunque sea de refilón, y decir: «ostras, parece un Animal Crossing muy extraño». Más adelante me extenderé en este comentario, completamente justificado, pero por ahora, comencemos hablando de esta curiosa experiencia narrativa. ¿Qué es Button City? (más…)
Alan Wake busca reescribir su historia con la remasterización
Alan Wake es uno de esos juegos que se puede considerar de culto. Conocido por muchos, pero jugado y completado por pocos, sin embargo, la llegada de su versión remasterizada es una buena oportunidad de darse a conocer y pensar en secuela (no me canso de decirlo). (más…)
Análisis: Ghost of Tsushima Director´s Cut, de lo mejor de PS5
Apenas un año después de la llegada de Jin Sakai a la anterior consola de Sony, Ghost of Tsushima Director's Cut es la nueva versión del título de Sucker Punch para PS5. Trae consigo la expansión Isla Iki, mejoras técnicas y además se han añadido gatos al mundo del juego.
(más…)Twelve Minutes, reseña con spoilers
Le tenía muchas ganas a Twelve Minutes (Luís António, 2021), publicado por Annapurna Interactive. Su propuesta aparentemente basada en relaciones personales, en el calor humano que roza la tragedia, tenía muy buena pinta, sobre todo por venir con el Game Pass. (más…)
Análisis de Psychonauts 2. La mente no es un juego
Las aventuras de Razputin Aquato continúan en Psychonauts 2. Después de 6 años de desarrollo por fin tenemos la fortuna de disfrutar esta obra de Double Fine repleta de novedades, interesantes personajes y una historia atrapante y divertida. (más…)
Diablo II Resurrected, cuando la nostalgia no es suficiente para mi
¿Sabéis ese momento, en el que tienes un recuerdo feliz sobre un juego o película de hace años y, cuando la ves de nuevo o lo juegas de das cuenta de lo mal que envejecen? Pues eso es justo lo que me ha pasado cuando he vuelto a Diablo II, gracias a Diablo II Resurrected en su beta cerrada del pasado fin de semana. (más…)
Chicory: el poder del pincel y la vuelta a la infancia
Reconozco que ha sido más difícil de lo habitual pasar del “síndrome de la página en blanco” para comenzar a tratar el que es, posiblemente, mi GOTY de 2021 y uno de los juegos que más me han sorprendido y gustado en la historia. Me va a ser complicado poner en palabras todo lo que siento al jugar a este título, pero… hablemos de Chicory. (más…)
Death's Door, llamando a las puertas del cielo
Todos tenemos que ganarnos la vida de alguna forma. Hay trabajos más o menos aburridos, pero todos ellos son honrados, incluido el de segador de almas. Al menos, alguien tiene que hacerlo y ensuciarse las manos, o las alas, en este caso. Con esta premisa, Death’s Door arranca y nos presenta una propuesta que puede convertirlo en uno de los tapados del año. (más…)
Sky: los hijos de la luz y un intento de experiencia errado
Cuando me enteré de que la mítica thatgamecompany iba a lanzar un nuevo juego con un fuerte componente de interacción humano la verdad es que me emocioné. Sin embargo, todas mis expectativas al ver que Sky iba a ser un juego de móvil con microtransacciones me dejaron prácticamente helado. (más…)