Todos recordamos la tragedia de Chernóbil. La hemos explorado varias veces en el mundo del videojuego, y en esta ocasión volvemos a hacerlo gracias a Chernobylite, la atractiva propuesta de The Farm 51, el estudio creador del excéntrico Get Even.
(más…)Genesis Thor 380 RGB suma el aluminio a los switches Outemu blue
Ya han pasado por el taller de AKB un par de productos de la marca Genesis. Ambos, un ratón y una alfombra XXL, nos demostraron que esta empresa va de lleno a por el mundo del gaming. (más…)
Lost Judgment: El expediente de Kaito, una satisfactoria expansión
Como ya comentamos en su día, Lost Judgment, el GOTY del año pasado según nuestra querida comunidad (y de servidor), contaba con un pase de temporada que incluía varios extras y una expansión que saldría a posteriori. (más…)
Triangle Strategy, magistral estrategia por baldosines
Tres naciones sobre un tablero de juego. Ninguna quiere dar su brazo a torcer, pero se necesitan las unas a las otras para mantener la paz nacida tras la Gran Guerra Ferrosalina. (más…)
Sifu, la elevación del Yo contra el Barrio
Las películas de artes marciales lo pegaron fuerte hace bastante años, encumbrando a figuras como Bruce Lee, Jean-Claude Van Damme o Jackie Chan, por mencionar a unos pocos. Películas como Operación Dragón o Contacto Sangriento permanecen en la memoria de les fans del género. (más…)
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Una experiencia singular
Square Enix y el Team Ninja revisitan el mundo del primer Final Fantasy por el 35º aniversario de su salida con este Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, un spin-off que reimagina dicha entrega. (más…)
When the Past Was Around: el duelo en el videojuego
La muerte siempre nos golpea, da igual el tiempo que tarde en llegar. Podemos prepararnos para ella, para la nuestra o la de nuestros seres queridos, pero nunca es suficiente, nunca se supera. El duelo consiste en vivir con ello, aceptar que ya no volveremos a ver, hablar ni estar con aquellos a los que hemos amado… y en esta tesitura nos coloca When the Past Was Around. (más…)
Persona 4 Arena Ultimax trae pocas novedades
La saga Persona cumple un cuarto de siglo y lo está celebrando a lo grande desde el pasado septiembre con una serie de eventos y anuncios que nos deja la esperanza de que culminará con alguna que otra sorpresa importante durante lo que resta de este 2022. (más…)
Tunic es mucho más de lo que parece
Tunic, el juego de Andrew Shouldice, se presentó como una mezcla entre Zelda y Dark Souls. Al jugarlo se notan elementos de Monument Valley o Fez, pero al final termina siendo mucho más de lo que muestran las apariencias. (más…)
Call of Duty Warzone le da un retoque a la isla del renacimiento
Como sucede durante cada temporada de Call of Duty, a mitad de camino tenemos novedades. En esta ocasión, para la temporada 2, tenemos actualización en uno de sus mapas más populares en Warzone, hablo de la isla del renacimiento. (más…)
Ghostwire Tokyo: original y conservador a partes iguales
Ya hemos completado la nueva apuesta de Kenji Kimura y Shinji Mikami. Una perversa visión de Tokio en la que la población ha sido aniquilada y los fantasmas campan a sus anchas por la ciudad. Ghostwire Tokyo es una realidad y ya podemos contaros qué nos ha parecido. (más…)
Young Souls o cómo clavar un Yo contra el Barrio en el siglo XXI
Aún tengo muy presente Streets of Rage 4, un auténtico fallo en Matrix que me dejó alucinado. Y eso no era fácil de conseguir, porque el 1 y el 2 me marcaron profundamente, por lo que los tengo mitificados, pero Dotemu lo consiguió. (más…)
Ghostwire Tokyo: primeras impresiones
Ghostwire Tokyo es lo nuevo de Tango Gameworks con Shinji Mikami al frente. Un título que rebosa carisma, y que llega con la intención de ofrecer algo único en su especie. Os contamos nuestras impresiones tras disfrutar de los dos primeros capítulos del juego. (más…)