Qué fácil que es poner a caldo a los juegos sin saber de la misa la mitad. O, al contrario, qué poco cuesta aplaudir un lanzamiento y obviar las condiciones de los picateclas. En un intento de que compartamos el dolor del equipo de Crystal Dynamics, que, según parece, en los últimos 4 años ha dormido menos que unos padres primerizos, se ha publicado un nuevo diario de desarrollo de Tomb Raider. Poco ingame y mucha ojera. (más…)
Sonic, tio, tú antes molabas
"Vale, vale, vale... ¿que es lo que ha pasado aquí?" me he preguntado mientras estaba oteando YouTube tras unos días bastante movidos. Me voy unos meses de Akihabara, todo ji-ji, ja-ja y jo-jo, entre Max Payne, Connor (aka Ratohnhake:tón) y John Marston. Pongo YouTube y me salta lo siguiente Sonic The Hedgehog Fan Film de los responsables del fan-film también de Megaman. AY! (más…)
5 dosis de Hype
¿Qué se puede decir sobre 5 imágenes que salen a la luz de uno de los videojuegos más grandes que van a salir durante el 2013? Poca cosa más allá de que la cosa apesta a GOTY. GTA V promete, aparentemente, convencer donde GTA IV sembró dudas sobre la capacidad de sorprender de una fórmula que elevó a Red Dead Redemption a los altares de esta Generación. (más…)
Lo que Game Informer cuenta de GTA V
En este post he intentado resumir el Especial GTA V del último número de la revista Game Informer. No es una traducción, no es el objetivo de este texto, sino un resumen de los principales puntos y nuevas informaciones que en el especial aparecen. Si te interesa, que sepas que puedes comprar el número por 5 dólares en su versión digital. (más…)
Comienza el carrusel del hype de Grand Theft Auto V
La máquina de hype de Rockstar está calentando para arrancar a todo trapo para promocionar el videojuego que va a rellenar sus arcas de billetes de 500 euros. Grand Theft Auto V cada día está más cerca y el equipo de relaciones públicas de la compañía de Red Dead Redemption tienen que mantener pendiente al personal para que el día de lanzamiento vacíen las estanterías. (más…)
Pelea a muerte de carátulas de videojuegos. Como suena.
¿Qué pasaría si, a modo de Toy Story, las portadas de los videojuegos se liaran a palos al darnos la vuelta? Pues, básicamente, que se montaría una batalla campal muy parecida a la que se ve en el trabajado vídeo creado por timtimfed en el que personajes de Battlefield, Red Dead Redemption, Borderlands y muchos más se dan hasta en el carné de identidad. (más…)
E3 2012: Sleeping Dogs en movimiento me ha dejado frío
El sandbox oriental Sleeping Dogs nunca me ha hypeado, pero al ver algunos vídeos de gameplay la verdad es que me ha dejado muy frío. No le veo alicientes como para ser una alternativa digna a los Saints Row o Just Cause - ya no digo GTA o Red Dead Redemption, juegan en otra liga. (más…)
Max Payne vuelve por la puerta grande
Max Payne no es una saga normal. Sus creadores, la gente de Remedy, sorprendieron hasta al más pintado con un juego que introdujo por todo lo alto el Bullet Time en los videojuegos. Su secuela, The Fall of Max Payne, tuvo un título muy apropiado para la decepción personal que fue. Pero la redención sólo estaba a una entrega de distancia. (más…)
Freddie Wong hace una serie sobre videojuegos: VGHS
Freddie Wong es un chico americano que se dedica a hacer cortos sobre videojuegos principalmente. Yo conocí su trabajo gracias a la parodia de Time Crisis que hizo junto con el difunto y magnífico actor Andy Whitfield. Desde entonces le sigo tanto en Facebook como en su canal de Youtube. Y fue precisamente en el primero de los dos donde me fijé, ayer por la tarde, en su nuevo trabajo: Video Game High School. (más…)
Tienes que jugar a Minecraft
Lo reconozco, no había tocado Minecraft, la creación de Markus Persson, más que de oídas. No había jugado a su versión para PC y le había hecho poco caso a los vídeos que los fans iban subiendo a Internet. Pero al ponerme a investigar un poco del juego, he descubierto algunas cosas de este auténtico fenómeno indie. Entre ellas, que la versión de PC lleva vendidas casi 6 millones de copias y que, en su lanzamiento en Xbox Live, se ha convertido en el juego que más rápidamente se ha vendido en la historia de la plataforma online. No está mal para un juego indie, ¿Verdad? (más…)
Primer - y épico - gameplay ingame de Assassin's Creed III
Se acabó la espera. El primer trailer ingame de Assassin's Creed III ya se ha publicado y, ciértamente, tiene una pinta muy épica. Otra cosa es cómo se adapte el una jugabilidad acostumbrada a tener como hábitat los tejados de los edificios y que ahora deba suceder, aparentemente, además de en ciudades, en campos de batalla y bosques. Pero, de momento, la cosa promete, sobre todo gráficamente. Por cierto, ¿Soy el único que le nota un ligero toque de Red Dead Redemption? (más…)
Lo de Max es porque la tiene muy grande
El juego que más me hypea en este 2012 es Max Payne 3. Esto es así. Aunque carece de la escala de Grand Theft Auto o del factor sorpresa que suposo Red Dead Redemption, Max Payne 3 lleva escrito en la cara que cuenta con una producción de 5 estrellas, marca de la casa. Cada detalle parece cuidado al máximo y Rockstar saca pecho mostrando la implementación de cada una de las armas del juego. La última en salir a la luz ha sido, paradójicamente, la vieja conocida de Max, la pistola M1911 semiautomática, un juguete que es el compañero ideal de los vuelos en bullet time. (más…)
Los mejores finales de videojuegos… según el Libro Guinnes de los Records
Apenas sales de tu mugrienta cueva, noches en vela frente al televisor, tu novia te hecha de casa por vago y encima suspendes todas las asignaturas, y todo con tal de ver el final de tu videojuego favorito, y es que horas y horas machacando botones, superando 1001 desafíos y venciendo a los indestructibles jefes finales tiene que tener su recompensa. El mundialmente famoso Libro Guinness de los Récords ha enumerado los mejores finales de juegos de la historia con la participación de más de 13.500 jugadores. ¿Quieres saber cuales han sido los ganadores? Pues sigue leyendo...
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