Lara quita el sueño a los de Crystal Dynamics

Qué fácil que es poner a caldo a los juegos sin saber de la misa la mitad. O, al contrario, qué poco cuesta aplaudir un lanzamiento y obviar las condiciones de los picateclas. En un intento de que compartamos el dolor del equipo de Crystal Dynamics, que, según parece, en los últimos 4 años ha dormido menos que unos padres primerizos, se ha publicado un nuevo diario de desarrollo de Tomb Raider. Poco ingame y mucha ojera. (más…)

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Comienza el carrusel del hype de Grand Theft Auto V

La máquina de hype de Rockstar está calentando para arrancar a todo trapo para promocionar el videojuego que va a rellenar sus arcas de billetes de 500 euros. Grand Theft Auto V cada día está más cerca y el equipo de relaciones públicas de la compañía de Red Dead Redemption tienen que mantener pendiente al personal para que el día de lanzamiento vacíen las estanterías. (más…)

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Freddie Wong hace una serie sobre videojuegos: VGHS

Freddie Wong es un chico americano que se dedica a hacer cortos sobre videojuegos principalmente. Yo conocí su trabajo gracias a la parodia de Time Crisis que hizo junto con el difunto y magnífico actor Andy Whitfield. Desde entonces le sigo tanto en Facebook como en su canal de Youtube. Y fue precisamente en el primero de los dos donde me fijé, ayer por la tarde, en su nuevo trabajo: Video Game High School. (más…)

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Tienes que jugar a Minecraft

Lo reconozco, no había tocado Minecraft, la creación de Markus Persson, más que de oídas. No había jugado a su versión para PC y le había hecho poco caso a los vídeos que los fans iban subiendo a Internet. Pero al ponerme a investigar un poco del juego, he descubierto algunas cosas de este auténtico fenómeno indie. Entre ellas, que la versión de PC lleva vendidas casi 6 millones de copias y que, en su lanzamiento en Xbox Live, se ha convertido en el juego que más rápidamente se ha vendido en la historia de la plataforma online. No está mal para un juego indie, ¿Verdad? (más…)

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Primer - y épico - gameplay ingame de Assassin's Creed III

Se acabó la espera. El primer trailer ingame de Assassin's Creed III ya se ha publicado y, ciértamente, tiene una pinta muy épica. Otra cosa es cómo se adapte el una jugabilidad acostumbrada a tener como hábitat los tejados de los edificios y que ahora deba suceder, aparentemente, además de en ciudades, en campos de batalla y bosques. Pero, de momento, la cosa promete, sobre todo gráficamente. Por cierto, ¿Soy el único que le nota un ligero toque de Red Dead Redemption? (más…)

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Lo de Max es porque la tiene muy grande

El juego que más me hypea en este 2012 es Max Payne 3. Esto es así. Aunque carece de la escala de Grand Theft Auto o del factor sorpresa que suposo Red Dead Redemption, Max Payne 3 lleva escrito en la cara que cuenta con una producción de 5 estrellas, marca de la casa. Cada detalle parece cuidado al máximo y Rockstar saca pecho mostrando la implementación de cada una de las armas del juego. La última en salir a la luz ha sido, paradójicamente, la vieja conocida de Max, la pistola M1911 semiautomática, un juguete que es el compañero ideal de los vuelos en bullet time. (más…)

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Los mejores finales de videojuegos… según el Libro Guinnes de los Records

Apenas sales de tu mugrienta cueva, noches en vela frente al televisor, tu novia te hecha de casa por vago y encima suspendes todas las asignaturas, y todo con tal de ver el final de tu videojuego favorito, y es que horas y horas machacando botones, superando 1001 desafíos y venciendo a los indestructibles jefes finales tiene que tener su recompensa. El mundialmente famoso Libro Guinness de los Récords ha enumerado los mejores finales de juegos de la historia con la participación de más de 13.500 jugadores. ¿Quieres saber cuales han sido los ganadores? Pues sigue leyendo...

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