Escuché hace unos años que el segundo símbolo más conocido, después de la cruz de la religión cristiana, era el escudo de Superman. El emblemático logotipo, que luce en su pecho el hijo de Kripton, dentro de la mente colectiva de miles de millones de personas, ajenas o no al mundo de las viñetas. (más…)
Toma trailer de Call Of Duty WWII
Ya tenemos aquí nuestra dosis de COD anual. Rumores y demás previos han dado paso al primer trailer del jueo que ya podemos contemplar y sacar las primeras conclusiones. Call Of Duty WWII es su nombre definitivo y a medida avanza la presentación conoceremos más detalles. De momento os dejo por aquí su primer trailer. (más…)
Concurso fotográfico de NVIDIA: La importancia del Modo Foto
En la actualidad, todos llevamos una cámara en el bolsillo, lo que nos permite capturar al instante cada momento que apreciamos. Por qué iba a ser diferente cuando encarnamos a Nathan Drake o a Aloy. Si nos dejamos embaucar por la belleza de un paisaje, ¿no podemos hacer lo mismo con un escenario?. (más…)
AKB TV
Aventuras mini con Mini Ghost
En un par de días, el 28 de Abril, sale a la venta Mini Ghost por sólo 1,99€ en Steam. También está disponible la versión de MSX, si tenéis una funcionando. Este nuevo juego de Fran es la precuela de Ghost 1.0. Si no lo habéis probado, ya estáis tardando mientras esperáis por este Mini Ghost. (más…)
Análisis: Bayonetta brilla de nuevo en PC
Hideki Kamiya = El puto amo. Dudo que a estas alturas surja alguien capaz de desmentirlo. Este hombre dirigió Resident Evil 2, creó Devil May Cry, Viewtiful Joe y Godhand antes de abandonar Capcom y crear su propio equipo, Platinum Games. (más…)
Sonic recorriendo Green Hill de nuevo es lo mejor del día
Si me esfuerzo un poco puedo recuperar alguna de las sensaciones que tenía cuando era un chaval y tenía Megadrive en casa. Joder, hasta creo recordar el olor del mando, al que religiosamente devolvía a su bolsa de plástico tras cada partida, o del interior de las cajas de los juegos. Chuparos esa, juegos digitales. (más…)
AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
TES Legends: La Caída de la Hermandad Oscura es impecable
El Juego de Cartas de The Elder Scrolls recibe su primera expansión un tiempo después de su salida. La Caída de la Hermandad Oscura nos invita a sumirnos en el oscuro submundo de los asesinatos, y nuestra será la decisión de si la Hermandad prevalece o halla su final. (más…)
Análisis: Outlast 2 está a la altura de Resident Evil 7
Bueno, bueno, bueno. Tal como comencé el texto en AKB sobre las promesas de Dark Souls 3, ahora me veo en la tesitura de analizar lo nuevo de Red Barrels: Outlast II. A pesar de ser una pésima compañera del miedo, del terror y de los susticos, me puse manos a la obra para pasarme el juego entre apuntes de oposiciones y mucha, mucha tensión. (más…)
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
Impresiones: Little Nightmares, una pequeña gran joya del terror
Jugar a Little Nightmares (2017, Tarsier Studios) es como si te despertaras en una casa que no conoces y tienes que ir mear en medio de la noche. Fuera hay tormenta, se ha ido la luz y tienes que recorrer un pasillo larguísimo para llegar al lavabo. Un pasillo que no se acaba y en el que, al final, parece haber una sombra, y... (más…)
Call of Duty hace su regreso a la segunda guerra mundial
Era uno de esos secretos a voces que se venía mencionando incluso después de la llegada de Battlefield 1. Muchas filtraciones apoyaron teorías acerca del tema, así que Activision y Sledgehammer han anunciado y confirmado la llegada de Call of Duty: WWII, marcando así el regreso de la franquicia a la segunda guerra mundial. (más…)
Yooka Laylee recupera la época gloriosa de los pataformas 3D
El momento lo es todo, corrientes de pensamiento, incluso objetos tecnológicos, le deben su fracaso o popularización. Yooka Laylee llega en un momento propicio con unas ideas antiguas y con unas pretensiones muy claras. (más…)
ARTICULOS
Los nuevos despidos de Xbox. A dónde iremos a parar
Cuando parecía que los cierres y los despidos en la industria, por lo menos por parte de las compañías grandes, iban a parar, nos despertamos con la noticia que Xbox ha cerrado cuatro estudios y despedido a más personas. Al parecer hacer las cosas bien tampoco es suficiente. (más…)
HYPE: Code Vein, galería y teaser de un nuevo tributo a Dark Souls
Tras " target="_blank">NiOh, quedó claro que, si los Dark Souls y Bloodborne te han enganchado, vas a tener más camellos más allá de From Software. Ahora la propia Bandai Namco, la publisher de los Dark Souls, ha anunciado que en el 2018 habrá una nueva dosis de vicio llamada Code Vein. (más…)
Análisis: Dark Train, pura narrativa ambienta
No hints, no text, no help. Los creadores de Dark Train (2017, Paperash Studio) definen así su producto: una aventura hardcore, dicen, sin pistas, sin texto y sin ayuda. Y no les falta razón. (más…)
Ancestors: su nuevo tráiler me ha puesto muy cachondo
Assassin's Creed me parece, a título personal e intransferible, un coñazo absoluto, por eso me ha sorprendido mucho que lo nuevo de Patrice Désilets, el creador de la entrega original de la saga de UbiSoft sea tan estimulante tanto a nivel de su nuevo teaser como de lo que propone sobre el papel. (más…)