Streets of Rage Remake, el sueño húmedo cumplido a medias

Me cuenta Wayfarer que está colgada en esta página una versión remake de el mejor uno de los mejores juegos de lucha callejera que se haya creado nunca: Streets of Rage. Se ve que ya tiene un tiempecito, pero yo no lo había visto aún. Con gráficos remozados, nuevos personajes y enemigos, nuevas fases, canciones del gran Yuzo Koshiro remixeadas, etc. Vamos, un remake como la copa de un pino. Si queréis descargarlo, haced click aquí.

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!Video Games Live en España!

Estaba consultando la página de las sesiones Video Games Live, ya sabéis, esos eventos en los que los músicos dejan a un lado a Mozart, Wagner y demás carcas Maestros Clásicos para tocar en todo su esplendor los himnos en los que se han convertido canciones como los temas centrales de Metal Gear o Final Fantasy. Echando un ojo a las fechas y lugares en los que van a actuar para ver si tocaban medianamente cerca de nuestro país he alucinado al ver que tienen previsto pasar por España a lo largo de este 2007.

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The Last Stand: Vicio del que ya no queda

Gracias a Kotaku he descubierto un juego flash de esos que me tocan la vena sensible matazombies. Apelando al espíritu de las películas estilo La noche de los Muertos Vivientes, en The Last Stand, desarrollado por Armor Games, de lo que se trata es de sobrevivir el máximo posible de días a base de repeler los continuos ataques de muertos vivientes utilizando un completo arsenal que incluye metralletas, recortadas y hasta una motosierra. Haz click en la imagen para ejecutarlo:

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Eye of Judgement: Phil Harrison, ésto sí que es Game 3.0

El particular Amo del Hype en Sony declaró no hace mucho que con Little Big Planet y con PlayStation Home se entraba en la tercera era de los videojuegos. Más allá de que creo que esos "juegos" son para mí de los pocos argumentos que me convencen para comprar PS3, LittleBigPlanet me parece un Chat 2.0 y que PlayStation Home creo que es una copia descarada de Second Life y los Logros de Xbox Live. Vamos, que de revolución jugable, 0.

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Bajándose los pantalones

Mirad el precio dentro de dos años y me contáis si es muy alto. Además, si es muy elevado o no, el consumidor es quien debe decidir, pero no creo que durante el primer año vaya a ser un problema que eche a la gente atrás.
Gerhard Florin Vicepresidente Ejecutivo y Jefe de Marketing Internacional de Electronic Arts (para quién sin duda el dinero no es un problema, apostillo) (más…)

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Aventuras y desventuras de un periodista de esto de los marcianitos 5: Cubriendo un evento (I)

Relatos de ficción inspirados en algo parecido a la realidad Los eventos son casi iguales a las demás fiestas que organizan las compañías. Hay comida, alcohol, azafatas con poca ropa y RRPPs que sonríen más que el payaso de Mikolor. No digo videojuegos porque no en todas las fiestas de promoción hay videojuegos, pero tal y como van los invitados en esas ocasiones, aunque la gente jugara no lo recordaría al día siguiente. (más…)

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Bungie, como gato panza arriba

Como diría Capello, el mejor ataque es una buena defensa. Y en Bungie, tras las críticas recibidas por los patéticos discretos videos de Halo 3, han adoptado la técnica del catenaccio y como gato panza arriba intentan defender el resultado. El problema es que el partido ni siquiera ha empezado, por lo que defender desde ya una victoria por la mínima no nos parece una buena idea.

null La next-gen según Bungie
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A GTA IV le crecen los jackthompsons

Que GTA IV vaya a estar ambientado en la ciudad más segura del mundo mundial (únicamente 3600 violaciones, 874 asesinatos y casi 36000 vehículos robados en 2005) parece que le pica a más de uno. Y con tal de salvar el honor de la ciudad, algunos de sus embajadores, encabezados por Andrew Lanza y Martin Golden, se están poniendo las pilas para frenar la venta de videojuegos a menores. Las medidas pasan por crear un consejo que informe sobre la efectividad de las acciones de la ESRB (Entertainment Software Rating Board), el incluir un código de edad en el producto y penalizar a los que vendan juegos sin clasificar por dicho criterio y la espectacular tercera idea de crear un programa de padres y profesores contra la violencia que "apoyaría a padres y maestros a trabajar con los estudiantes en los incidentes relacionados con la violencia en los videojuegos". Toma ya. (más…)

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La vida será muy complicada para Niko Bellic

Como la información es tan escasa y GTA IV probablemente sea el juego más esperado del año, la rumorología, la habitual salsa rosa del sector tiene que moverse y sacar noticias, bulos, desmentidos, curiosidades y cualquier otra cosa que atrape la atención de los lectores. Entre todos contribumos a la realización de la mitad de la campaña publicitaria de Take Two para este juego, aunque debemos decir que lo hacemos encantados. Hoy viernes recopilamos unas cuantas noticias que atañen al juego favorito de nuestro patrón. Tamaño de la ciudad, vehículos, mapas, personajes... información tan de fiar como lo que le cuenta ésta amiga a la policía. null (más…)

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THQ ve la luz y reniega de los multiplataformas

Que los multiplataformas son los enemigos más acérrimos de la calidad de los videojuegos es algo que clama al cielo. Pero dado que proporcionan unos más que jugosos beneficios para las compañías desarrolladoras, distribuidoras, publishers y todo aquel que chupa del bote, pues cada vez proliferan más. O por lo menos proliferaban, porque THQ, en un momento Declaración de Intenciones equiparable a los de Jerry Maguire o Escarlata O'Hara, ha anunciado que a partir de ahora no va a hacer más multiplataformas.

Mecagoentodoloquesemenea, que THQ nos busca la ruinaaaAAAAAAaaaaaaaaAAAAAAAAAA

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Activision da la nota

¿Habéis leído en algún mentidero foro que el parche para Guitar Hero 2 puede causar la muerte repentina de la 360? Sí, yo también. Pero Activision se lava las manos como Pilatos y cede la responsabilidad de cuelgues averías y de las tres luces rojas de la muerte a Microsoft. Tras el tongo de cobrar a 6 € el pack de tres míseras canciones, no quieren saber nada de posibles problemas. Ahora, quien tenga lo que hay que tener que se pille la versión de la 360. Un rockero de verdad no tiene miedo a la muerte, ¿no? (más…)

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