Siguiendo lo que ya anunciamos hace unos meses con la edición física del famoso juego de cartas, ahora le toca a una de sus versiones digitales: Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL, el juego free-to-play que traslada el corazón de las cartas al mundo cibernético. (más…)
Bluets. Percepciones estéticas del color azul en los videojuegos.
"MI DIOS ES HAMBRE/MI DIOS ES NIEVE/MI DIOS ES NO/MI DIOS ES DESENGAÑO/MI DIOS ES CARROÑA/MI DIOS ES PARAÍSO/MI DIOS ES PAMPA/MI DIOS ES CHICANO/MI DIOS ES CÁNCER.MI DIOS ES VACÍO/MI DIOS ES HERIDA/MI DIOS ES GHETTO/MI DIOS ES DOLOR/MI DIOS ES/MI AMOR DE DIOS" Raúl Zurita (La Vida Nueva,2019) (más…)
CoD MW3: charlamos con Lluís Danti, Senior Animator de Treyarch
Con Lluis Danti, actualmente Senior Animator en Treyarch, ya hablamos sobre la superproducción Final Fantasy: Kingslaive. Ahora tenemos el privilegio de volver a charlar con él, con motivo de su participación en el modo zombies de Modern Warfare 3. (más…)
¿Te apetecen unas charlas sobre Spider-man?
Si estás por Madrid este Jueves 23 de noviembre y te interesa asistir a unas mesas redondas sobre las películas de Spider-Man, su último videojuego, y la animación 2D y 3D en general, que sepas que en Voxel School han organizado el evento "Spider-man: el superhéroe en el multiverso 2D y 3D". (más…)
Like A Dragon Gaiden ya está disponible
SEGA y Ryu Ga Gotoku Studio ya han lanzado Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name y este se encuentra disponible en las stores (no hay versión física fuera de Japón). Después fingir su propia muerte, Kazuma Kiryu, el yakuza legendario al cual no le dejan salir de la yakuza (el pobre), vuelve a la acción por culpa de una persona misteriosa. (más…)
Sonic Superstars, el regreso de la vertiente clásica del erizo
Parece que en Sega siguen con la idea y deseo de que coexistan dos ramificaciones de juegos de la mascota de la compañía. Si hace un año fue el turno de Sonic Frontiers, la cara 3D, ahora es el turno de la parte "nostálgica" con esta nueva entrega 2D de la saga. (más…)
Anunciada la isla Dondoko en Like A Dragon: Infinite Wealth
Este 20 de Octubre ha sido el Xbox Partner Preview y SEGA junto con el Ryu Ga Gotoku Studio, nos han presentado una de las adiciones más grandes de Like A Dragon: Infinite Wealth. Que leches, de toda la saga. (más…)
Spider-man 2, mucho más y mejor
Los juegos de Spider-man de Insomniac son increíbles y este Spider-man 2 no es una excepción. Al contrario, es una confirmación del potencial infinito de la IP de Marvel, que le permite tener un arsenal de historias que contar, potenciadas con el buen hacer de Insomniac a la hora de convertirlas en un videojuego interactivo. Que no es moco de pavo. (más…)
Artículo: Heavy Rain, la narrativa en forma de Origami
Heavy Rain se erige como una de las creaciones más originales en la historia reciente del mundo de los videojuegos, desafiando las convenciones narrativas y elevando la interactividad simbólica para los usuarios. (más…)
Anunciados fecha y gameplay de Like A Dragon: Infinite Wealth
Durante la nueva presentación que anunciamos hace poco, se han presentado nuevos detalles, cinemáticas y gameplay de los nuevos juegos del Ryu Ga Gotoku Studio. (más…)
Utawarerumono se pasa al JRPG - Análisis de Monochrome Mobius
Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, la entrega más reciente de la franquicia Utawarerumono a cargo de Aquaplus, por fin nos llega a occidente en las consolas Playstation después de su estreno en Steam que ya apareció por estos lares a finales del año pasado. (más…)
La peli de Gran Turismo en 4DX es volver a asombrarte
De la primera Playstation recuerdo con una sonrisa bastantes cosas. la demo del T-Rex, que me puse mil veces. Lo flipante que era que la parte de abajo de los CDs fuera en negro. La sorpresa que me dio Ridge Racer, por lo bueno que era. Y las repeticiones de Gran Turismo. (más…)
We Love Katamari... con un pero detrás
A día de hoy, sigo pensando que Katamari Damacy es una obra maestra, y sé que muy poca gente puede decirme lo contrario. Controles pensados en exclusiva para sacar lo mejor del mando y manejar nuestro katamari perfectamente; gráficos minimalistas que transmiten diversión a la vez de representar un mundo inmenso; y una música… (más…)
Ni Remaster, Ni Remake. Lo de Red Dead Redemption es un port
Desde hace semanas se venía hablando de un anuncio importante por parte de Rockstar Games. Todos los caminos apuntaban a una remasterización de Red Dead Redemption que incluso puso a tambalear otros lanzamientos. Todo terminó en un simple port. (más…)