Aprovechando la coyuntura de estar encerrados en casa y tratando de sacar algo positivo (o quizás no) de la situación, ¡hoy toca podcast! AKB Podcast 2020 nº5, que grabamos la semana pasada y, además, una sorpresita al final de este post. (más…)
Ori and the Will of the Wisps confirma su grandeza
En el ya lejano 2015, Xbox presentaba un juego que sobresalía dentro de sus propuestas first party. Cinco años después y con una gran cantidad de compañías conformando Xbox Game Studios, Ori and the Will of the Wisps confirma su grandeza y se mantiene como un referente dentro de las exclusivas de esta consola. (más…)
Algunos detalles tras el desarrollo de DOOM Eternal
DOOM Eternal ya está entre nosotros y seguramente será recordado como uno de los mejores FPS de la historia y … Sigue leyendo
AKB TV
Epic Games sigue su proceso de evolución
En la cabeza de pocos estaba que Epic Games, otrora imagen relacionada a Unreal Engine, Gears of War y Unreal Tournament, se iba a transformar en una compañía tan variada, contando un generador de dinero llamado Fortnite, una tienda que compite con Steam y entrando al negocio de publicar videojuegos. (más…)
Un Nintendo Direct esperado, pero insuficiente
Al fin ha llegado. Después de meses de sequía de noticias por parte de la gran N, hoy mismo y por sorpresa han decidido lanzar un Nintendo Direct de 30 minutos. Eso sí, con el apellido Mini. (más…)
¡Que no te enteras, Flops!
Érase una vez un mundo donde la potencia sin control no servía de nada, donde mirabas a un lado y a otro y veías la palabra exclusivo tatuada a fuego, donde todo era para los jugadores y por los jugadores, previo pago de su importe por supuesto. Un mundo ideal , sin mácula, sin tacha. Un mundo tranquilo, sosegado, que de pronto podría ser molestado por un vil usurpador. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Cómo está afectando el COVID-19 a los desarrolladores españoles
El COVID-19 ha causado ya más de 3.400 fallecidos en España, hay alrededor de 50.000 contagiados en el país. El 13 de marzo el gobierno declaró el estado de alarma y ayer se aprobó una prórroga de 15 días. Tras más de una semana de confinamiento, los estudios de videojuegos españoles nos cuentan cómo están lidiando con la crisis sanitaria. (más…)
El hijo de Segata Sanshiro toma el relevo en el 60 aniversario de SEGA
Este año Sega cumple, nada mas y nada menos, que 60 años. Para ello, hace unos días, ya se nos dio a entender que algo se estaba cociendo ante esta efeméride al anunciarse una misteriosa web con una cuenta atrás y protagonizada por una silueta masculina muy familiar. Recordaba al desaparecido Segata Sanshiro. (más…)
¿God of War en PC? Cuando las barbas de tu vecino veas cortar...
No sé si es por la cantidad de tiempo libre que tenemos los medios o porque, de verdad, las compañías están viendo que la próxima generación va a traer muchos cambios, pero hoy nos hemos despertado con un pequeño detalle por parte de Sony: han eliminado la etiqueta "Only on Playstation" de uno de sus exclusivos estrella. (más…)
JUGANDO
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Primeras impresiones de Half-Life Alyx
Podría empezar el texto de manera rotunda diciendo que Half-Life Alyx es el mejor juego disponible para realidad virtual quizás sería aventurarme demasiado ya que solamente he podido jugar unas dos horas aproximadamente. De lo que sí que estoy seguro es que a, falta de completarlo, puedo asegurar que si o si está a la altura de la saga. (más…)
¿Ya está? Demo Resident Evil 3 Remake
Partamos de la base de que una demo sirve para probar un juego, para conocer más o menos qué es lo que tiene que ofrecer. Normalmente son cortas pero, lo de Resident Evil 3 no es normal. No se puede decir que Capcom ha hecho un mal trabajo con esta demo, todos conocemos de sobra de que es capaz. (más…)
Everhood: Guitar Hero meets Wario Ware
Hola a todos, en esta ocasión os voy a dar mi punto de vista sobre Everhood, un nuevo indie creado por Chris Nordgren, trabajador de Mojang en la actualidad, y Jordi Roca, chaval orquesta con solo 20 añitos a sus espaldas. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Illidan Tempestira y el año del fénix llegan a HearthStone
Adiós al año del dragón, un buen año, y demos la bienvenida al año del Fenix en HearthStone. Un año que tiene que consolidar la tendencia al auge del juego, y el primer gran cambio viene en forma de golpe al muro invisible y que parecía irrompible. Llega al juego el décimo héroe de clase tras tener nueve clases durante cinco años. (más…)
Half-Life Alyx: La vuelta de Valve y la esperanza de la realidad virtual
Se comenta que la realidad virtual convive con el mal fario: precio de visores y equipos para hacerlo funcionar y lanzamientos de hardware y software accidentados. Una serie de catastróficas desdichas que casi siempre se convierten en un traspié más dentro de estas verdades, medias certezas y absolutas mentiras. (más…)
[Análisis] STAR WARS Jedi: Fallen Order funciona
No deja de sorprenderme que, teniendo una de las mayores franquicias del mundo, Electronic Arts se haya limitado a lanzar un par de shooters en los últimos años. A muchos nos fastidió que se cancelara aquel proyecto que inicialmente desarrollaba Visceral, como otros tantos de STAR WARS que acaban cayendo en saco roto. (más…)