Como pasa el tiempo. Hace 30 años Blizzard, esa compañía que nos ha traído tan buenos personajes, mundos, historias y cinemáticas celebra este importante hito con Blizzard Arcade Collection. Un recopilatorio que contiene tres de sus primeros títulos, para disfrutarlos como si estuviéramos en aquellas épocas. (más…)
Análisis de Nioh Collection, un imprescindible para PS5
PS5 ya cuenta con dos de los mejores RPG de acción que llegaron a PS4: Nioh Collection ya se encuentra disponible y nos invita a disfrutar una vez más de ambos títulos, todos los DLC lanzados hasta la fecha y un renovado aspecto técnico. ¿Nos acompañáis una vez más a Japón? (más…)
Olija: bailando en las sombras de un mundo en ruinas
Hacía tiempo que no analizaba videojuegos y esta vez me ha tocado una candente actualidad dentro del mundo independiente. Con que miréis un poco Twitter estoy seguro de que habréis visto alguna imagen del nuevo título que nos ha traído Devolver Digital con una estética pixel art pulida a la par de sobria. Hoy toca hablar de Olija. (más…)
Hitman III es un final de lujo para la trilogía del Agente 47
Llegó el día en el que pudimos terminar la nueva trilogía del Agente 47. Si no pudiste leer nuestras primeras impresiones sobre Hitman III os las dejo justo aquí, por lo que en este texto vamos a terminar de cincelar esas impresiones y darle una nota completa. ¿Cumple Hitman III? Como juego completo sí, como individual, queda cojo. (más…)
F-Zero: Like a Falcon. Los sueños, sueños son
El otro día me estaba preguntando: ¿Cómo podría ser un F-Zero para Switch? La saga lleva olvidada desde 2004. Diecisiete años, que se dice pronto. Desde entonces, sólo ha sido representada en Mario Kart 8 y en Super Smash Bros., en las que Captain Falcon, hace acto de presencia y saca a relucir su Falcon Punch y todo su repertorio de técnicas de combate. (más…)
Hitman III ha conseguido que apunte el día 20 en el calendario
Llegó el momento de volver a enfundarnos el traje y meternos en la piel del Agente 47, nuestro asesino favorito. Ya tenemos las primeras impresiones de Hitman III y, tenemos que decirlo, todo el trabajo que ha realizado IO Interactive con este juego nos parece impresionante. (más…)
Candidato a GOTY 2020 - Final Fantasy VII Remake
El año que está a punto de finalizar ha sido, objetivamente, nefasto en muchos ámbitos. Y los videojuegos no se han salvado. Afortunadamente, hemos sido testigos de un cambio de generación más que bienvenido y de auténticos juegazos que han ganado numerosos premios. Entre ellos mi candidato a GOTY 2020, Final Fantasy VII Remake. (más…)
TLoZ: Twilight Princess. Clásico atemporal, atmosfera sin igual
A veces es bueno echar la vista atrás y redescubrir juegos que, en tiempos anteriores, nos han hecho pasar muy buenos ratos. Los remasters y remakes que tanto proliferan hoy en día ayudan muchísimo a ello y me hubiera gustado que The Legend of Zelda: Twilight Princess estuviera Switch, pero no es el caso. (más…)
Análisis de Star Shaman: Un rogue-like en VR retante pero repetitivo
Star Shaman es el juego debut del estudio francés Ikimasho, un rogue-like para realidad virtual en el que la muerte permanente es la principal protagonista y la mejor aliada de tu frustración. Para el análisis lo hemos jugado en las Quest 2 aunque también está disponible en PC para el resto de visores del mercado, por lo que vamos a ello. (más…)
Vigil: acción gótica decadente y sus otras influencias
Es complicado encontrarse de frente con un producto como Vigil: The Longest Road. Tantas buenas ideas balanceando entre la mediocridad que no se exactamente como tratarlas todas. Visualmente impactante gracias a esos dibujos a mano, es en el apartado mecánico y de diseño donde más palidece la obra de Glass Heart Games. Vamos a desgranar el por qué. (más…)
Los juegos de NMC: Bastion y el narrador omnisciente
Hablar de Bastion es, a día de hoy, imprescindible para tratar no solo la última obra de Supergiant Games sino además para entender los indies de la manera en que existen ahora. Uno de los juegos de primera hornada del desaparecido Xbox Live Summer of Arcade que nos encandiló desde el primer momento y al que hoy he querido rendir un homenaje. (más…)
The Outer Worlds: Peligro en Gorgona, ¿inspiración en la realidad?
Casi a un año de su lanzamiento y con la mirada puesta en Grounded, Obsidian, con el apoyo de Private Division, vuelve a la carga para continuar con el proyecto que le abrió las puertas a trabajar con Microsoft. (más…)