Edge da por seguro que Gears of War 3 se lanzará en abril de 2011

Publicado el 17 Marzo 2010.

null

En esta industria que genera tantos rumores es más o menos sencillo distinguir los auténticos de los falsos. Por ejemplo, el de que en el próximo E3 se presentará una nueva Nintendo DS que se pondrá a la venta a final de año es un rumor más que fiable. De Gears of War 3 se ha hablado mucho estos últimos días y se ha especulado desde su fecha de salida, la actualización de su motor gráfico, sus tonteos con la multiplataformidad, el uso de Natal y otras historias. Pero hoy Edge publica en portada de su web que Gears of War 3 se lanzará en abril de 2011. Y lo dan por totalmente seguro. Ni siquiera lo anuncian como rumor, sino como una noticia contrastada.

Que esto suceda sólo puede deberse a que durante la GDC se lo han confirmado. Además, aseguran que Microsoft no quiere lanzarlo a final de año (la fecha más lógica) porque no quieren que salga en el mismo período que Halo: Reach (previsto para septiembre) o Natal (entre octubre y noviembre). Para cerrar la noticia aseguran que el próximo día 8 de abril seremos testigos del primer trailer del juego, que será presentando oficialmente en sociedad el próximo E3.

Leer entero | Comentarios ( 8) | El Foro | Envíanos una noticia

El gato es mio y me lo follo cuando quiero

Publicado el 15 Marzo 2010.

Como los rumores sobre la posible compra de Epic Games por parte de Microsoft que están surgiendo desde la pasada semana, Mark Rein,Vicee Presidente, ha salido al paso para desmentir: uno, que los vaya a adquirir Microsoft; y dos, que la franquicia Gears of War les pertenece a ellos y a nadie más. Como en el chiste, que el gato es suyo y se lo follan cuando quieren, vamos.

Tenemos la propiedad de Gears of War. Podemos hacer lo que queramos con él. Tenemos una gran relación con Microsoft y nos ayudaron a convertirlo en un enorme éxito, pero estamos muy contentos de que las cosas sigan así.

null

Leer entero | Comentarios ( 4) | El Foro | Envíanos una noticia

[GDC 2010] Epic actualiza el Unreal Engine

Publicado el 14 Marzo 2010.

¿Recordáis la semana pasada unas declaraciones de Cliffy Bleschirisngki en su Twitter en las que a lo agente de Kaká contaba algo de bosques e historias? Todos pensábamos que se había fumado algo de eso que plantan los colombianos en los mismos, pero no. Hablaba de su charla en la GDC y de lo que iban a mostrar. Una actualización de su manido motor gráfico, Unreal Engine, que nos muestra unos gráficos espectaculares y que bien podrían ser usados en Gears of War 3. Y si no querían que especulemos, ¿a qué viene introducir ese monstruo al final? Más en el E3, dadlo por seguro.

Leer entero | Comentarios ( 6) | El Foro | Envíanos una noticia

[X10] No diga Lost Planet 2, diga Gears of War 3

Publicado el 12 Febrero 2010.

Viendo las imágenes y valorando el acabado de los personajes y lo perfectamente integrados que están en los escenarios e, presumiblemente, integrados en el conjunto de la ambientación, casi cuesta considerar como un cameo la aparición de los protas de Gears of War en Lost Planet 2. Como muestra, 3 imágenes fresquitas del X10.

Leer entero | Comentarios ( 7) | El Foro | Envíanos una noticia

Un montón de tutoriales para que diseñes en tu casa Gears of War 3

Publicado el 4 Diciembre 2009.

Un montón de tutoriales para que diseñes en tu casa Gears of War 3

Ahora que el Unreal Engine 3 es gratis, al menos si no lo usas para un proyecto comercial, se abre la veda para que todos los frikis del pad se pasen al otro lado. Para ayudarles un poco, en los foros de Epic se están recopilando vídeos tutoriales y ya hay más de 100 para que le saques partido al potente motor gráfico, responsable del 99% de los juegos actuales (Nota: Me he inventado el porcentaje, igual es el 110%).

Tienes todos los vídeos y más info aquí.

Via | Slashdot

Leer entero | Comentarios ( 5) | El Foro | Envíanos una noticia

Epic usará Natal

Publicado el 9 Octubre 2009.

Uno no sabe cómo encajar esta noticia. Podría hacerlo desde un tono optimista, del estilo “Genial, Epic incluirá soporte para Natal en sus próximos juegos”, o de forma pesimista, diciendo algo como “Mierda, en Gears of War 3 tendré que poner una colchoneta en el suelo para dar volteretas por el comedor”. Obviamente me he decantado por la opción más negativa, puesto que juegos como Gears of War no necesitan ningún gadget que detecte nuestro cuerpo para ser mejores, sino mejores gráficos, una historia medianamente decente y un multijugador que no lleve cuatro parches para seguir dando problemas…

Mark Rein, el Presidente de Epic ha declarado que en el futuro le gustaría hacer juegos de Xbox con soporte para Natal, ya que les gusta explotar las posibilidades únicas de cada plataforma, y que tiene varias ideas para mejorar la experiencia hardcore, que traducido al castellano quiere decir simplificar los controles. Por ejemplo, mover el brazo como si lanzaras una granada o señalar con los dedos de cierta forma para indicarle a los miembros de tu escuadrón que vayan a cierta localización.

Afortunadamente Rein aclara algo: hay que estudiar si no es tontería hacer algo con gestos cuando es más simple pulsar un botón. Espero no tener que recordarle sus palabras…

Leer entero | Comentarios ( 6) | El Foro | Envíanos una noticia

[TGS 2009] El próximo Gears of War será para la próxima generación de consolas… y rectificación posterior

Publicado el 25 Septiembre 2009.

Leo una historia en Eurogamer que ha llamado poderosamente mi atención. Tanto por su contenido original, que viene a decir que el próximo Gears of War saldrá en un plazo de 4-5 años y en la próxima generación de consolas, como por su rectificación, en la que se da el mismo plazo pero se asegura que se mantendrá la actual generación de máquinas de juego. Si las declaraciones vienen además de Michael Capps, el Presidente de Epic Games, queda demostrado bastante a las claras que ni siquiera él está por encima del látigo impuesto por una industria que pretender hacernos creer que la generación actual siempre será infinita, no sea que alguien piense que es mejor esperar y adquirir una máquina más potente en un futuro no muy lejano.

Es remarcable también el interés que Capps pone en especificar que no hay un próximo Gears of War previsto y sólo quiere afirmar una condicional “en el caso de que haya otro GoW… será dentro de…”. El Presidente de Epic también comentó que llevan trabajando en el Unreal Engine 4 desde hace 7 años y preparándolo para la próxima generación de hardware. Además Epic Games ha abierto una sede en Tokyo para ofrecer soporte a los desarrolladores nipones que quieran trabajar con el Unreal Engine, que se pueden contar con una mano y te sobrarían dedos para rascarte la cabeza.

null

Leer entero | Comentarios ( 5) | El Foro | Envíanos una noticia

Los primeros juegos de Natal usan el Unreal Engine

Publicado el 22 Julio 2009.

Según cuentan en la ROX inglesa (que no tiene ni punto de comparación con la versión española en la que escriben los dos mejores columnistas del sector), Mark Rein, super boss de Epic, las demos que Microsoft mostró el pasado E3 (Ricochet y Paint Party, es decir la de los balones y la del elefante) se crearon usando el Unreal Engine, el primer motor que soportará el nuevo controlador por movimiento de la 360. Esto es una buena noticia por un motivo muy simple. Todo dios conoce el Unreal Engine 3, todos saben cómo usarlo y cómo sacarle partido, por lo que implementar los juegos para Natal no supondrá muchos problemas.

Por otro lado, Mark Rein ha comentado en la Develop 2009 que la nueva actualización del conocido y sobre explotado motor gráfico “hará que la gente salte por los aires”, lo que traducido quiere decir que será la bomba y que incluirá nuevas funciones. Ahora sólo falta encontrar a alguien que sea capaz de hacer algo original y/o distinto con ellas… aunque la protagonista de una historia que os contaremos mañana parece que ya lo ha hecho…

null

¿Dónde está el jabón?

Leer entero | Comentarios ( 3) | El Foro | Envíanos una noticia

[E3 2009] Porque yo lo valgo y su juego para el Live Arcade

Publicado el 2 Junio 2009.

Una mezcla de Contra con el Syphon Filter de la PSP. Un juego en dos dimensiones con momentos en 3D. Un título de acción un tanto bizarro, con personajes a lo G.I. Joe. La parte en 2D, con el clásico scroll de toda la vida, pinta de lujo; el resto… bueno, aún están a tiempo de quitarlo.

Leer entero | Comentarios ( 11) | El Foro | Envíanos una noticia

[E3 2009] Epic mostrará algo gordo esta tarde

Publicado el 1 Junio 2009.

null

Como bien sabréis, la conferencia de Microsoft de esta tarde se ha adelantado 5 minutos por una sorpresa de última hora. Es decir, para generar más expectación y ayudarnos a pasar la mañana.

Por su parte, Epic Games acaba de publicar en su twitter que está todo listo para el gran anuncio en la conferencia de Microsoft. Es decir que mostrará algo gordo… y no seáis mal pensados, que seguro que los niños también pueden verlo… Especulemos: Gears of War 3, que se encargarán de hacer el supuesto Halo: Reach, un Unreal exclusivo… Veremos

Leer entero | Comentarios ( 14) | El Foro | Envíanos una noticia

Cliffy B: “Mark Rein me prohibe hacer pesas en la cafetería”

Publicado el 12 Febrero 2009.

La cita que da título a este post no es de Cliffy B, realmente. O al menos del auténtico Cliffy B. Como pasa tantas veces en este mundo, la leyenda supera a la realidad, y en Twitter un par de tios con ganas de juerga y cachondeo se encargaron de crear un perfil para Cliffy B realmente hilarante. Con frases del estilo “Mark Rein me vio abofetear a un beta tester. Me fui a casa” o “A veces, paseando por Epic, veo mi rostro reflejado y lloro al no poder soportar tanta belleza”, Twitter tardó en darse cuenta – ¡Jugones! -que el Cliffy B que posteaba no era el real, pero cuando lo hizo les chapó la cuenta.

Aquí, toda la historia.

Cliffy B: Mark Rein me prohibe hacer pesas en la cafetería

Leer entero | Comentarios ( 4) | El Foro | Envíanos una noticia


« Entradas antiguas |