La cuarta entrega de Star Ocean, Star Ocean: The Last Hope (tri-ace/Square Enix, 2009), aterrizó en Xbox 360 en una mala época para el género. Por aquellos años, los JRPGs no gozaban de gran popularidad y el público más convencional rechazaba todo lo que no incluía una buena dosis de marines sudorosos. (más…)
Far Cry 5 nos presenta al verdadero elegido
Un nuevo adelanto de Far Cry 5 nos ha permitido conocer un poco más acerca de la historia del título y su enemigo principal, ese que se hace llamar “El Elegido” y que tiene al borde del colapso al pueblo de Hope County. (más…)
Monster Hunter World es un juego titánico
Monster Hunter se ha convertido, por méritos propios, en una de las mejores sagas de Capcom. Con más de una veintena de títulos a sus espaldas entre consolas de sobremesa, portátiles y PC, la saga goza de un gran éxito en tierras niponas, contando con títulos exclusivos de esta región, y cada vez más seguidores en Occidente. (más…)
AKB TV
Lumo, un tributo de calidad a los juegos clásicos
Empecé a jugar a Lumo y me di cuenta que hay dos maneras de comprender el juego. Una es para el jugador más joven. Estos van a encontrar un juego divertido, muy difícil, con el muñeco que falla mucho, un juego bonito, simpático, con los saltos muy difíciles, con muchas habitaciones... (más…)
Prepárate vaquero, Red Dead Redemption 2 tiene fecha de lanzamiento
Asi como quien no quiere la cosa, Rockstar Games ha anunciado a traves de su blog la fecha de lanzamiento del esperadísimo Red Dead Redemption 2. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Mario & Luigi: Superstar Saga + Secuaces de Bowser, review
En 2016, al hablar de Paper Mario: Color Splash, comentábamos como el germen de dicha saga secundaria del fontanero más conocido partía del ya lejano Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars del año 96, uno de los últimos cartuchos destacados de Super Nintendo, junto a otros como el Donkey Kong Country 3 de Rare. (más…)
Nerfeos de todos los colores en HearthStone Heroes Of Warcraft
En HearthStone es ya un clásico esperar los nerfeos a cartas tras la celebración Campeonato mundial. Lo raro en esta ocasión es que han nerfeado cartas que están a punto de ciclar con la entrada del nuevo año. Demos un vistazo. (más…)
Cine y Videojuegos, otro imprescindible de Héroes de Papel
Hace pocos días pude leerme del tirón Cine y Videojuegos, de José María Villalobos. El libro es un recorrido por la historia del Cine y (más breve) del Videojuego como medios, su evolución y ejemplos de cómo uno ha influido al otro en determinadas obras. (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Shadow of the Colossus renace, deslumbrando a todos los niveles
Shadow of the Colossus se estrenó en las PS2 europeas hace ya 11 años. Fumito Ueda y el Team ICO volvieron a crear, tras ICO, una aventura personalísima, mística, envuelta de una magia que, aunque no la catapultó en ventas, sí que la consagró en el imaginario colectivo como una obra única. (más…)
Por fin un juego de Dragon Ball a la altura del manga
Aunque la espera se ha hecho larga, apenas han pasado seis meses desde que presenciamos en directo el anuncio de Dragon Ball fighterZ durante la conferencia de Microsoft en el pasado E3. Arc System Works nos dejó a todos boquiabiertos.
(más…)ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Galería de Shadow of the Colossus, el Modo Foto se inventó para él
Gracias a Playstation España he podido jugar estos días a Shadow of the Colossus Remake para PS4. El juego es 100% respetuoso con la visión de Fumito Ueda y Team ICO, aunque ha sido desarrollado conjuntamente por Bluepoint Games y Japan Studio. (más…)
Jugador medio de HearthStone, ponte las pilas.
Creo no me equivoco si digo que HearthStone no es un roba-vidas. Permite progresar en ladder si eres un jugador asiduo, pero también te permite disfrutar del juego si solo lo haces de manera más casual. Los cambios anunciados por Ben Brode van dirigidos a varios sectores de jugadores y creo consiguen acertar poco esta vez. (más…)
Doom VFR, sangre demoníaca salpicada en tu cara
Desde que en 1993 ID Software lanzara al mercado el primer Doom a manos de unos jovencísimos John Carmack y John Romero, la franquicia se hizo un hueco en nuestros oscuros corazones. (más…)