Ya deberíais saber que uno de los desarrollos independientes que más de cerca seguimos por aquí es Candle, del estudio español Teku Studios. Por ello recibimos con los brazos abiertos esta nueva demo comentada por Miguel Vallés. (más…)
Candle y Gods Will Be Watching suben de nivel
Hoy es martes 13 señores y hay un grupo de señores a los que eso no les afecta ni lo más mínimo, concretamente a los valencianos de Deconstructeam y a los turolenses Teku Studios, porque para que dar una buena noticia cuando puedes dar y si están relacionadas con estudios patrios, pues mejor que mejor. (más…)
Fran Bow: Una aventura point & click espeluznante
Gracias a un oportuno retweet de Cristian a un tweet de Natalia Figueroa he podido conocer su interesante proyecto en indiegogo, Fran Bow una aventura clásica Point n' Click con mucho componente "creepy" (más…)
Poltergeist de Glitchy Pixel es como la película, pero todo lo contrario
Es curioso, desde que entré a colaborar en este blog he jugado a indies casi más que a cualquier producción de carácter "estándar", creo que es una conspiración para llevarme al lado gafapasta de la Fuerza... y lo están consiguiendo. (más…)
Arson & Plunder: Tortas en 2D muy ligeritas
Estamos bastante hartos de ser humanos, es una condición que tenemos que soportar durante toda nuestra vida y encima nos la imponen en los videojuegos, pero los chicos de Ninja Fever son más pro-bestias místicas y han decidido que los humanos sean el enemigo en su último título, Arson & Plunder. (más…)
Once upon an Apocalypse: De cuando la copia no es un halago
Una de las cosas que han conseguido que le coja un cariño especial a este blog en el poco tiempo que llevo entre sus "paredes", es la libertad a la hora de publicar contenido. Mayormente esa libertad me gusta usarla para hablar positivamente de lo que se me antoje, pero mucho me temo que ese no es el caso ahora mismo. (más…)
Broforce y 15 indies más superan Steam Greenlight
El portal Destructoid ha publicado una lista de los últimos títulos que se han aceptado en el duro proceso de selección de Steam Greenlight, algunos de los cuales hemos tratado recientemente en este blog y cuyas versiones finales deseamos tener a la voz de ¡YA! en la redacción de AKB. (más…)
El terror espacial ha sido liberado con Routine
El terror espacial no murió con Dead Space 3, una de las muchas muestras de ello es Routine, un survival horror ambientado en una base espacial basada en la idea de futuro que se tenía en los años 80. El desarrollo de esta maravilla es cosa de solo 4 personas que trabajan bajo el nombre de Lunar Software. (más…)
Los tíos más duros del cine se vuelven píxeles indie en Broforce
Pero que materialistas somos. Todo el mundo ahí, intentando conectarse a Steam para comprar ofertas de juegos que seguramente ni jugaremos. Sólo echa cuentas: ¿Cuántos juegos tienes pendientes de completar? Pues eso. Y encima, en la cola de títulos que están por ser finalizados y alcanzar la gloria en los charts de ventas, hay cosas como Broforce, el mejor juego de estilo arcade que he jugado en años. Y eso que no está ni acabado. (más…)
Deadly Premonition lo peta, ahora en PC
Ni con todos los cafés del mundo habría tenido la predicción de encontrar hoy esta noticia en la red, Deadly Premonition, la aventura de mundo abierto parida por Swery, que dejo a medio mundo con el culo torcido de emoción, llega a PC para seguir rompiendo corazones. (más…)
Teslagrad busca tu apoyo en Greenlight
Hablamos de él la semana pasada y lo considerábamos uno de los juegos indie más prometedores del momento. Han dado un paso más allá en su estrategia comercial y se han presentado en el servicio Greenlight de Valve, buscando apoyos para, en un futuro cercano, venderse a través de Steam. Si has tenido la misma suerte que nosotros de probarlo y te ha encantado, ¿a qué esperas para darle tu apoyo?. (más…)
Dead State se lo empieza a creer
Dead State, el juego de supervivencia de zombies por turnos, ya enseña chicha. Recientemente sus responsables, la gente de DoubleBear Productos, han hecho público un vídeo-demo en el que muestran los principios básicos del combate y del saqueo. Así a bote pronto parece que no usa el motor nuevo de Crytek, pero lo que es la jugabilidad tiene potencial. (más…)
Si te gusta Dexter, vas a disfrutar como un enano
Ayer me enteré por Wiwo, mi chivato preferido de AKB, de que alguien había tenido la brillante idea de crear un "Simulador" de Cirugía: Surgeon Simulator 2013. Mi naturaleza curiosa me empujó a echarle un vistazo y, la verdad, es bastante más gore de lo que esperaba. De simulador, eso sí, tiene más bien poco. (más…)