De la expectativa, con sospechas de por medio, a la decepción. Eso fue lo que sucedió con The day Before. El juego del estudio Fntastic que no solo fue eliminado de Steam a cuatro días de su lanzamiento, sino que llevó al cierre de la desarrolladora. (más…)
Pensar en Imágenes: Interseccionalidad entre teatro y videojuegos
La intersección entre escritura creativa y videojuegos revela un terreno fascinante donde convergen formas de expresión artística aparentemente dispares. (más…)
Sociable Soccer 24, entretenido pero poco más
Menudos vicios me he pegado a Sociable Soccer 24, un juego de fútbol, firmado por Jon Hare (co-creador del mítico Sensible Soccer), que no tiene más pretensiones que el plantear enfrentamientos que parecen más propios de un futbolín que de un arcade del balompié. (más…)
Llegó la revolución - Análisis de Persona 5 Tactica
Con Persona 5 Tactica tenemos el placer de reencontrarnos con Joker y los suyos en este spinoff hecho para fans de los Ladrones Fantasma, dejando de lado toda la parte JRPG y social del original en un juego/gancho para introducir a los jugadores al mundo de la estrategia por turnos. (más…)
Reseña: The Talos Principle 2, qué maravilla de Walking Simulator
Hace años, 8 ya, tuve la suerte de poder probar al primer The Talos Principle (Croteam, 2014). Sus puzzles me parecieron fascinantes, y, a tenor de la efusiva review de Andriy, no fui el único que cayó rendido con él. (más…)
Super Mario RPG no consigue desmarcarse de su pasado
Que Mario es el Rey de las plataformas es un hecho, como también lo es de los spin-offs sin importar el género que se nos ocurra, desde la época de la NES. Es curioso, porque incluso nuestro apuesto fontanero mudo es capaz de valerse en un mundo complejo con gran cantidad de texto como es el JRPG… Y si no, que se lo digan a Super Mario RPG. (más…)
El trailer de GTA VI nos dice que debemos esperar
Lastimosamente para Rockstar Games, una filtración los ha obligado a publicar el trailer de GTA VI antes de lo esperado. Un adelanto que confirma muchas de las filtraciones y deja con muchas expectativas de cara a su lanzamiento. (más…)
Cookie Cutter, impulsada por la rabia
Aún falta un mes para que termine este 2023 lleno de grandes títulos y uno de ellos, aparentement, es Cookie Cutter. Un metroidvania desarrollado por Subcult Joint y publicado por Rogue Games, con un impresionante apartado visual y unas mecánicas violentas. (más…)
Last Recollection es la culminación de la saga
Sword Art Online: Last Recollection, la nueva entrega de la serie de juegos basados en las novelas de Reki Kawahara, marca el colofón a una década de títulos a cargo de Bandai Namco que han explorado tramas alternativas a una serie original con más de una década de historia. (más…)
Like A Dragon: Gaiden, la primera parte de la despedida es colosal
Toda buena historia tiene un final. Por cómo han decidido desde el estudio Ryu Ga Gotoku el final, este ocaso viene dado en dos partes: The Man Who Erased His Name e Infinite Wealth. Esta es la primera parte de este atardecer que he tenido la suerte de presenciar. (más…)
Bluets. Percepciones estéticas del color azul en los videojuegos.
"MI DIOS ES HAMBRE/MI DIOS ES NIEVE/MI DIOS ES NO/MI DIOS ES DESENGAÑO/MI DIOS ES CARROÑA/MI DIOS ES PARAÍSO/MI DIOS ES PAMPA/MI DIOS ES CHICANO/MI DIOS ES CÁNCER.MI DIOS ES VACÍO/MI DIOS ES HERIDA/MI DIOS ES GHETTO/MI DIOS ES DOLOR/MI DIOS ES/MI AMOR DE DIOS" Raúl Zurita (La Vida Nueva,2019) (más…)
CoD MW3: charlamos con Lluís Danti, Senior Animator de Treyarch
Con Lluis Danti, actualmente Senior Animator en Treyarch, ya hablamos sobre la superproducción Final Fantasy: Kingslaive. Ahora tenemos el privilegio de volver a charlar con él, con motivo de su participación en el modo zombies de Modern Warfare 3. (más…)