Si quieres reiniciar o modificar una historia, nada mejor que introducir viajes en el tiempo. Mortal Kombat 11 lo hizo y con su expansión Aftermath busca dar un cierre, temporal, a todo lo sucedido con estos personajes del presente, pasado y futuro (más…)
Análisis Gears Tactics: Los orígenes de una saga legendaria
Gears of War lleva con nosotros 14 años, y tras seis entregas donde nos han ido contado la interminable lucha entre la humanidad y los Locust, hoy vemos como el árbol que conocemos todos hoy en día echó sus raíces (más…)
AKB TV
AKB Podcast 2020 nº10 - La cabra tira para el monte
Décimo programa del podcast con Carlos, Sam, Cristian y Julio, donde discutiremos la “actualidad” de la industria. ¡Aquí tenéis el AKB Podcast 2020 nº10! (más…)
AKB Podcast 2020 nº9 - Kevin Spacey desde tu retrete
Nooooooveno programa ya del podcast con Carlos, Mau, Cris y Julio donde discutiremos la “actualidad” de la industria y nos reiremos como locos. ¡Aquí tenéis el AKB Podcast 2020 nº9! (más…)
Paper Mario: The Origami King anunciado para verano
Si esta no es la mejor semana para ser un hardcoreta de cuidado, venid y decirmelo a la cara porque mis sueños húmedos acaban de hacer acto de presencia. Un nuevo Paper Mario, el Paper Mario: The Origami King tiene ya cara, ojos y fecha de lanzamiento, ¡el 17 de julio! (más…)
AKB EVENTOS
Un primer acercamiento al precioso Neva
Conrad Roset, director creativo de Nomada Studio, sitúa el barrio de Gràcia de Barcelona como una constante fuente de inspiración y fue este pintoresco distrito de la ciudad condal el elegido para presentar Neva antes de su lanzamiento el próximo 15 de octubre. (más…)
Crown Gambit, la nueva apuesta de fantasía oscura y estrategia política
El próximo lanzamiento de Crown Gambit, un juego de cartas táctico desarrollado por Wild Wits Games y publicado por Playdigious Originals, está previsto para 2025. (más…)
Unreal Engine 5: un nuevo paso para los entornos virtuales
Ayer, en el evento de revelación del Summer Game Fest hubieron dos anuncios que nos dejaron completamente rotos: el anuncio del Mafia Triology del que ya nos hablo nuestro compañero Mauricio y el plato fuerte: Un primer vistazo al nuevo Unreal Engine 5. (más…)
Charlas desde la uni: hablando con Mauricio García
Desde la asociación de estudiantes de Ingeniería Multimedia de la Universidad de Alicante (mi carrera a día de hoy, aunque no tengo nada que ver con la asociación) presentan una charla hablando con Mauricio García. (más…)
Razer Naga Trinity: versatilidad extrema hecha ratón
Muchas veces nos quejamos de que los productos gaming no son demasiado versátiles y van a por un segmento de usuarios muy definido: jugadores de shooters, mmo, mobas, etcétera; pero pocas veces nos encontrábamos con un producto que se ajuste casi al 100% de los usuarios: el Razer Naga Trinity. (más…)
JUGANDO
eFootball se renueva, aunque seguimos sin Master League
Una nueva temporada ha llegado a eFootball, el antiguo (sigh) Pro Evolution Soccer. El PES de toda la vida, vamos. Lo que pasa es que, como seguramente ya sabrás, desde hace unos cuantos años Konami se subió al carro del FIFA y ahora esto también va de cromos. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Pushy and Pully in Blockland. Bloques, bloques y más bloques
El estudio español Resistance Studio nos regala una corta pero divertida aventura llamada Pushy and Pully in Blockland. Un juego donde nuestras protagonistas aterrizan en un planeta lleno de bloques y extraterrestres, donde solo superan puzzles podremos salir. (más…)
Mortal Kombat 11: Aftermath, se acabaron las palabras
El primer trailer de Mortal Kombat 11: Aftermath, la nueva expansión de este juego de lucha, nos dejó ver algunas de sus novedades, que no son pocas. Pero un nuevo video de Netherrealm Studios se deja de palabras y va directo a la acción. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Atelier Escha & Logy: Alquimistas del cielo crepuscular
Parece mentira que hayan pasado ya casi cuatro meses de mi análisis del primer juego de la compilación Atelier Dusk DX. Había que ponerle solución, y después de mucho tiempo me he puesto al callo y joder, me ha sorprendido el juego para bien. Atelier Escha & Logy: Alchemist of the Dusk Sky es mucho, pero mucho, mejor que su precuela. (más…)
Tony Hawk's Pro Skater me regresa al pasado
Muchos fueron los nombres sobresalientes durante la vida productiva de la Playstation original Uno de esos nombres fue Tony Hawk's Pro Skater, que en lo personal me supo regalar horas y horas de diversión, fuera solo o en compañía. Pues tenemos buenas noticias, porque el juego está de regreso. (más…)
Análisis Lies Beneath: Terror cel shading para Oculus
De la mano de Drifter Entertainment y Oculus Studios llega Lies Beneath, un juego de terror y acción a partes iguales exclusivo para Quest y Rift. Un título muy recomendado para el visor Stand Alone de la compañía, pero menos impactante en la versión de PC en la que apenas se introducen mejoras. (más…)