Hace ya casi 2 meses que Legends of Runeterra salió de fase beta, asentándose como un buen juego de cartas que es capaz de ser un digno competidor de HearthStone o Eternal. Con unas mecánicas diferentes a lo ya visto, permite jugar partidas rápidas en la que nada está decidido hasta el último momento. Veamos su nueva temporada. (más…)
Gamelab Live: Cómo adaptar un evento en tiempos de coronavirus
Cuando me llegaron las notas de prensa de Gamelab pensé: “otro año más, toca esperar a que suban las charlas a YouTube para poder verlas”. Entonces vi ese “LIVE”, esta edición sería por streaming y las ponencias se podrían ver gratis y desde casa. No tardé mucho en comentarle a Cristian que contara conmigo para la cobertura. (más…)
SPOILER POST TLOU2: El Demonio está en todxs nosotrxs
Hace unas semanas escribí unas impresiones de The Last of Us Parte II, y hace menos, un análisis. También publiqué una galería de capturas del juego. Todo sin spoilers. En un juego en el que la narrativa es tan importante, fue complicado hacerlo, pero no me hubiera perdonado haber jodido la experiencia a nadie. (más…)
AKB TV
Gamelab 2020 Live: el presente y futuro del juego en la nube
Hoy Asher Kagan (fundador de Blade Shadow), Jacob Navok (cofundador de Genvid Technologies) y Mike Fischer (USC Games) se han pasado por Gamelab 2020 Live para hablarnos del pasado, presente y futuro del Cloud Gaming y sus posibilidades. (más…)
Gamelab Live cargada de grandes ponencias en su segundo día
Si el primer día de Gamelab 2020 Live tuvo muy buenas e interesantes conferencias, ¡el día de hoy se han superado! Nos ha mentenido pegados a la pantalla con una genial ponencia tras otra y es que, ¿cómo no iban a hacerlo? Han contado con invitados del calibre de Hugo Martin, Amy Hennig, Ken Levine y muchos más. (más…)
Disfrutando del indie más japo con el New Game+ Expo
Continuamos con la enésima conferencia de este eterno "E3". En esta ocasión es el turno de la New Game+ Expo en la que compañías tan diversas como NIS, Sega o WayForward enseñan sus juegos. Veamos qué es lo que han mostrado. (más…)
AKB EVENTOS
BIG Conference 2024: El futuro de la industria
Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Mike Pondsmith: “Los videojuegos son arte y el arte es intrínsecamente político"
Brian Crecente (cofundador de Kotaku) ha entrevistado en Gamelab 2020 Live al creador de Cyberpunk, Mike Pondsmith, sobre lo que tiene entre manos con CD Projekt RED, Cyberpunk 2077. (más…)
Evento pre-lanzanzamiento de CORE 2021 en MTG Arena
Ya os puso en situación el bueno de @TheNorritt con la llegada de la nueva expansión CORE 2021 a Magic The Gathering y las novedades y curiosidades que llegan. Es el momento de pasar a la acción con todo ello dentro de MTG Arena en este evento pre-lanzamiento de la expansión. (más…)
JUGANDO
TGC Card Shop Simulator, cumple tu sueño sin hipotecarte
¿Cuántas veces habré tenido el sueño de montar una tienda de juegos? ¿O de cartas de Pokémon? La fantasía de estar rodeado 24/7 de las cosas que te gustan más y te hacen sentir mejor está siempre ahí. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Gamelab 2020 Live: El cruce de narrativas en el videojuego
Amy Hennig (presidente de New Media de Skydance Media), Jordan Vogt-Roberts (director de cine), y Kiki Wolfkill (cabeza de estudio de Halo Transmedia & Entertainment) y Raúl Rubio(director creativo de Tequila Works) nos han ofrecido una charla muy buenrollera sobre la narrativa en los videojuegos en Gamelab 2020 Live. (más…)
Hugo Martin, sobre Doom Eternal: "La frustación es clave para la diversión"
El análisis de Doom Eternal que hicimos hace ya unos meses, se titulaba "perfeccionando los FPS". Esto es justo de lo que nos ha estado hablando Hugo Martin, director del juego, en la ponencia de Gamelab Live. (más…)
Gamelab 2020 Live: La relación única entre publisher y dev
La segunda conferencia del día de Gamelab Barcelona 2020 Live ha reunido a Nigel Lawrie (cofundador de Devolver), Eduardo Aparicio (VP Publishing de Humble Bundle), Debbie Bestwick (CEO de Team17), Samuel Lee (COO de Kowloon Knights) y Terence Mosca (Publishing director de Tequila Works). Nos han contado cómo es la relación entre dev y publisher. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Así ha sido el primer día de Gamelab 2020 Live
Quién nos iba a decir que esta extraña situación que atraviesa el mundo nos regalaría algo tan bonito como escuchar en una misma tarde, desde casa y de forma gratuita a Shawn Layden, Dino Patti, Mihn Le, Rami Ismail o Ian Dallas hablar sobre la industria y sobre el propio videojuego. Así ha sido el primer día de Gamelab 2020 Live. (más…)
Shawn Layden habla sobre el presente y el futuro de la industria
Gamelab 2020 Live nos ha traído hoy a casa la oportunidad de escuchar a Dean Takahashi, redactor jefe de Gamesbeat entrevistar a Shawn Layden, ex-CEO de Sony y expresidente de SIE Worldwide Studios. Han hablado sobre el futuro del videojuegos y en qué dirección va. (más…)
Gamelab Live: Sobre el feedback y otros retos del game dev
En esta ponencia de Gamelab 2020 Live Minh Le (creador de Counter Strike), Charlie Cleveland (creador de Subnautica), Alvaro Azofra (co-creador de Ironhide) y Dino Patti (fundador de Playdead) con la moderación de Rami Ismail (fundador de Vlambeer) nos han hablado sobre los retos actuales en la industria de los videojuegos. (más…)