Si hay una saga que arrastra a millones de fans esa es Gears of War Halo. Y los fans de la saga están de enhorabuena, ya que con motivo de la Halo Fest, Microsoft ha decidido ponernos a tono con el hype que acaba de anunciar.
Bungie ha creado un documental de casi 1 hora de duración en el que repasa su fundación, su pasado, su etapa con Microsoft y Halo, al que califican como un monstruo del que querían escapar – “nunca nos vimos haciendo Halo durante un millón de años” – y referencia a su futuro más inmediato con ActivisionBlizzard. Un vídeo emotivo que cualquier fan de los videojuegos sabrá apreciar.
Al loro que igual sí que estamos tan mal. Atención al ¿Vestidito? que se calza la geek de turno para calentar -imagino- a las legiones de frikis de Halo.¿Qué puedo decir? Mission accomplished.
Ya queda poco para que el segundo pack de mapas para Halo: Reachvea la luz el próximo 15 de marzo, y aquí tenemos un diario de desarrollo de 10 minutos en el que los chicos de 343 Industries y Certain Affinity intentan convencernos de que su pack es mejor que el ritmo de vida de Charlie Sheen.
Hoy se ha liberado el primer tráiler del próximo pack de mapas para Halo: Reach, que al igual que su predecesor, ofrecerá 3 mapas nuevos por 800 MS Points que, dependiendo de sus repectivos tamaños, nos proporcionarán nuevas localizaciones para Big Team Battle, Team Slayer, Free for All y Tiroteo, principalmente.
A falta de 2 días para el lanzamiento del Noble Map Pack para Halo: Reach, que estará disponible el 30 de Noviembre por 800 MS Points, podemos ver un pequeño avance de los 3 mapas en los siguientes vídeos liberados por Bungie.
Por lo que se puede ver, los tres mapas serán fantásticos en lo que a estética se refiere. En el apartado jugable Anchor 9 y Breakpoint me transmiten muy buenas sensaciones, ya que se ven bastante dinámicos y completos, mientras que Tempest tiene pinta de ser algo soso.
Evidentemente esa es mi opinión personal basada en lo que se puede ver en los vídeos, que puede cambiar cuando pruebe los mapas en persona. Así que, ¿qué opináis vosotros? ¿Qué os parecen los mapas?
Hoy Bungie ha liberado un breve tráiler sobre el robo el pack de mapas para Halo: Reachprevisto para el próximo 30 de Noviembre, en el que podemos ver como lucen los susodichos mapas en movimiento. Clavadas aparte, la verdad es que tienen pinta de ser la hostia. Vedlo vosotros mismos:
P.D. – Los que se encarguen del sonido en todo lo que hace Bungie son, sin lugar a dudas, unos cracks.
Hoy mismo Bungie ha anunciado en su web que está trabajando en el primer DLC de pago para Halo: Reach, que llevará por nombre Noble Map Pack y que estará disponible el próximo 30 de Noviembre. La pega está en que el pack contará únicamente con 3 mapas y costará 800 MS Points, que sumado a lo pronto que va a salir, y a los pocos mapas que trae el juego original hace que el asunto huela considerablemente a tongo. En cualquier caso, como la carne es débil acabaremos cayendo, así que tras el salto os dejo las primeras capturas de Anchor 9 (Free for All, Team Slayer y Team Objective), Tempest (para Free for All, Team Slayer, Team Objective y Big Team Battle) y Breakpoint (para Invasion y Big Team Battle).
Halo Reach para Xbox Kinect te permite controlar un musculoso y armado Spartan de más de dos metros con tu cuerpo enclenque. Toda la diversión de Halo, pero sin mandos. Tu novia, sobra decirlo, estará encantada con el cambio…
Mirad que graciosos los chicos de Bungie: han incluido un más que jugoso huevo de pascua en Halo: Reach que permite a dos jugadores competir en un circuito de carreras llamado Reach Racer. Para acceder a él basta con que dos jugadores activen sendos switchs invisibles en el mapa Oni: Sword Base del modo campaña. Observad el siguiente vídeo para ver el lugar exacto y ¡a sus puestos!
Casi nueve años han pasado desde que Halo: Combat Evolved se pusiera a la venta en yanquilandia, marcando el camino que tomarían después todos los shooters que hasta ese momento habían tenido un público minoritario en consolas. Halo canibalizó el mercado de los first person shooters occidentales y todo lo que aprendimos con él ha acompañado al videojuego contemporáneo desde entonces.
Casi diez años después Bungie ha dejado de ser la propietaria de la saga y Halo: Reach marca un punto y final a una de las colaboraciones más fructíferas que se recuerdan en la industria de los videojuegos. Momento ideal, según la gente de VGChartz, para repasar los mejores easter eggs de la saga. Yo sin duda me quedo con el Marty bailongo de Halo: ODST. Muy, muy, muy friqui.
Dark Hellgater me avisa de que durante el día de hoy es posible descargarse gratis un tema Premium de Halo Reach, el Halo Reach Invasion Theme. Si te interesa, aquí tienes el enlace.
Para todo humano que no lo sepa, hoy, sí, HOY, 14 de septiembre de 2010 se pone a la venta Halo: Reach, el último título de la franquicia del Jefe Maestro desarrollada por su estudio original, Bungie. Si no os ha podido el hype, la despedida o, simplemente, estáis esperando para jugar toda la saga de un tirón (friquis) aquí tenéis los 13 primeros minutos del juego en perfecto español de España, no con acento texano como en otras ocasiones… Y recordad, todo sobre la presentación en España de Halo: Reach en esta misma página.