Hace unas semanas escribí unas impresiones de The Last of Us Parte II, y hace menos, un análisis. También publiqué una galería de capturas del juego. Todo sin spoilers. En un juego en el que la narrativa es tan importante, fue complicado hacerlo, pero no me hubiera perdonado haber jodido la experiencia a nadie. (más…)
PC Gaming Show 2020 - Un espectáculo para el pecé
Arranca el primer día de la Guerrilla Collective con la fiesta del PC: la PC Gaming Show de 2020. Algunas novedades muy esperadas (ya me he comprado Persona 4) y otras que ya habíamos visto en otros eventos. Así pues, ¡arrancamos resumen! (más…)
AKB Podcast 2020 - Especial The Last of Us
En este programa tan especial, contamos con la colaboración de Nacho Requena, director de Manual, y Lluís Saguer, de TheLastOfUsEspaña; para hablar de uno de nuestros juegos favoritos. Bienvenidos a AKB Podcast 2020 Extra – Especial The Last of Us. (más…)
Un cóctel de noticias de SEGA por su 60 aniversario
Estos días han sido muy movidos para los seguidores de la compañía del erizo azul por dos motivos: el 60 aniversario de SEGA y unos rumores de un periodista de Famitsu que invitaban a soñar con especulaciones y deseos de la gente. A partir de ahí ha habido rumores, a cada cual más sin sentido, hasta que ha llegado el día de los anuncios. (más…)
Lo que aprende Final Fantasy VII Remake de Nomura
Cuando probé por primera vez la demo de Final Fantasy VII Remake (aquí el análisis de Kristian), mis sensaciones fueron contradictorias. Por un lado, el juego lucía de maravilla, la recreación de esos primeros compases de la obra original, tanto en lo visual como en la música, era sublime. (más…)
AKB Podcast 2020 nº11 - Se hace lo que se puede
Décimo programa del podcast con Nekro, Dani, Cristian y Julio con la colaboración de un viejo conocido de esta santa casa: ¡Jordi Tudela, o también conocido como Bar0net! Un programa donde discutiremos la “actualidad” de la industria. ¡Aquí tenéis el AKB Podcast 2020 nº11! (más…)
AKB Podcast 2020 nº10 - La cabra tira para el monte
Décimo programa del podcast con Carlos, Sam, Cristian y Julio, donde discutiremos la “actualidad” de la industria. ¡Aquí tenéis el AKB Podcast 2020 nº10! (más…)
Streets of Rage 4: amor a quemarropa
Final Fantasy VII Remake, en mi opinión, ha marcado el camino de cómo no tiene que recuperarse una obra mítica. En cambio, este Streets of Rage 4 (DotEmu/Lizardcube/Guard Crush Games, 2020) demuestra que es posible coger una fórmula caduca y convertirla en uno de los juegos del momento. (más…)
Análisis Asgard's wrath: Algo más que el God of War de Oculus
Tras meses y meses de jugar y jugar y volverlo a comenzar con el parche de traducción al castellano, por fin ha llegado el momento. Es la hora de hablar de lo último de Sanzaru, el juego para VR Asgard's Wrath. (más…)
Final Fantasy VII Remake: los "peros" no derrumban el sueño
He completado Final Fantasy VII Remake hace un par de días. Las sensaciones que ofrece, en general, son buenas. Mucho del tiempo que me he pasado jugando lo he invertido admirando el cuidado trabajo visual, pero también reflexionando sobre sus carencias, las más importantes provocadas por su propia naturaleza. (más…)
Análisis Half-Life Alyx: ¿qué hay de nuevo viejo?
Gabe Newell lo tenía todo en su cabeza, como mínimo desde hace trece años, me atrevo a decir que incluso en 2007 -justo cuando salió Half-Life 2: Episodio 2. (más…)
Probando la demo de Bravely Default II
No se si soy el más indicado para opinar sobre la segunda parte de un juego que, si bien tengo las dos primeras partes ahí cogiendo polvo en la estantería, es una de esas sagas a las que le llevo dando largas desde hace demasiado. Hablo de Bravely Default II y la demo que trajo consigo el Nintendo Direct de hace dos semanas. (más…)