La evolución de Deconstructeam a través de Essays of Empathy

Vivir haciendo arte es, en mi opinión, vivir del proceso de creación más allá del resultado final. Es vivir realizando un trabajo que perdure con el tiempo y que permita al observador, o en este caso jugador, acercarse a una obra y, ante la interacción de la misma, llegar a un estado de catarsis. Ese ha sido mi resultado al completar en su totalidad Essays of Empathy. (más…)

Noticias impar

Vamos a contar mentiras

Lo primero que uno escucha al entrar en cierto círculo literario, tiene que ver con una historia fidedigna: el autor de un cuento corto al que acaba de ponerle punto final abre un sobre grande para enviarlo a un concurso de relatos. Con las prisas, las páginas saltan de las grapas y vuelan todas por la alfombra. (más…)

Noticias impar

DOOM Eternal, perfeccionando los shooters en primera persona

Entrega tras entrega Bethesda nos ha demostrado su maestría al momento de recuperar las populares y clásicas franquicias de id Software. Después de tres entregas de Wolfenstein, la secuela de RAGE y el espectacular regreso de DOOM, era hora de demostrar si este último, uno de los clásicos en el terreno de los First Person Shooters, aún tenía tela de donde cortar. (más…)

Noticias impar