Hace mucho tiempo no jugaba algo relacionado con deportes. Tal vez Fifa de vez en cuando, pero solo partidos cortos con amigos. A pesar de ser fan de la NFL, Madden nunca me ha gustado. MLB: The show 24 ha sido ese reencuentro y vaya que es un juego adictivo y repleto de opciones para todos los gustos. (más…)
Reseña: Helldivers 2 es el gran sleeper del 2024
La gente de Arrowhead ha luchado contra su propio éxito para conseguir arreglar Helldivers 2. Realmente lo que han tenido que ajustar no ha sido el juego en si, que se ha convertido, en mi opinión, en el primer gran sleeper del 2024, sino en la infraestructura que conlleva un videojuego online. (más…)
Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
Reseña De profesión: duro, puro cine de acción de los 90
Cómo cuesta volver a ver algo que recuerde el espíritu de las inolvidables películas noventeras de Stallone, Van Damme y compañía, en las que las buenas hostias se combinaban sin pudor con risas, violentos combates y situaciones inverosímiles en las que los héroes siempre quedaban bien parados. (más…)
Reseña: BOSE Ultra Open Earbuds, un flechazo a primera vista
Gracias a BOSE he tenido la posibilidad de disfrutar de los BOSE Ultra Open Earbuds, unos auriculares que consiguen algo tan difícil como inventarse una necesidad que no sabía que tenía: los auriculares ambientales. (más…)
Explorando que es gerundio: Análisis The Legend of Legacy HD Remastered
Después de unos ocho años de su salida en Nintendo 3DS, nos llega ahora una versión remasterizada de The Legend of Legacy que se beneficia de la tecnología actual además de salir en muchas de las plataformas actuales. (más…)
Análisis de Highwater. A donde me lleve la corriente
Demagog Studios, de la mano de Rogue Games, nos presentan Highwater, un título simple, con una tematica interesante, que se siente más como una crítica social que un juego. La premisa es buena, pero capaz que otra jugabilidad le hubiera sentado mucho mejor. (más…)
Los videojuegos como cultura: por fin llegan los game studies
“La Ludificación es solo el síntoma de una tendencia cultural: la reivindicación del juego como una forma legítima de vivir, crear y expresarse”. Miguel Sicart. (más…)
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Jujutsu Kaisen: Cursed Clash, más sombras que luces
Bandai Namco, esta vez junto con la desarrolladoras Gemdrops y Byking Inc, vuelve a ofrecernos otro título relacionado con franquicias del mundo del manganime. En este caso le ha llegado el turno a otro arena fighter que aprovecha ni más ni menos que la franquicia Jujutsu Kaisen, una de las más famosas de los últimos años sin lugar a dudas. (más…)
Impresiones: Solium Infernum, un remake de mil demonios
En 2009, uno de los primeros estudios indies, Cryptic Comet, sostenía que ya no se hacían juegos por turnos buenos. Este grupo de apasionados de los wargames formaron equipo, y empezaron a desarrollar en los suburbios de la industria del videojuego. (más…)
Charlamos con la gente de Orc Chop Games sobre Goblin Stone
Gracias a ICO Partners he tenido la posibilidad de charlar con la gente de Orc Chop Games sobre Goblin Stone, un RPG por turnos en el que controlamos a personajes que típicamente han sido los malos de la película pero que aquí son los protagonistas absolutos. (más…)