Estoy viendo la última temporada de The Boys y, wow, consigue algo tan difícil como mantener el ritmo y los vibes de las anteriores, que es altísimo. (más…)

Estoy viendo la última temporada de The Boys y, wow, consigue algo tan difícil como mantener el ritmo y los vibes de las anteriores, que es altísimo. (más…)

Cuando hablamos de videojuegos, a la hora de tratarlos de manera crítica, existe una diferencia entre los videojuegos de mayor presupuesto y los llamados indies, ya sea por la preconcepción del medio o por preferencias del redactor. Pero, ¿acaso las superproducciones son meros sacacuartos sin escrúpulos? Analicemos un poco este concepto. Palabra de Triple A. (más…)

El Club de Exploradores PlayStation (#ClubExploradoresPlayStation) y Juegaterapia siguen sumando nuevos exploradores y amigos a su iniciativa, anunciando la segunda oleada de objetos de los nuevos exploradores PlayStation® ya está disponible para sorteo en la página web oficial del Club de Exploradores PlayStation. (más…)

Siguiendo con las entrevistas a los diferentes equipos que componen PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, hoy le toca el turno a 500 Miles Studio, desarrolladores de AYA. Si no habéis leído la primera de las siete entrevistas, tenéis la anterior a Roberto Serrano aquí mismo. (más…)

Hoy por alguna razón se ha sabido que Konami anunció hace ya unos días que sus tres estudios de videojuegos in-house se van a disolver “para poder responder al rápido que nos rodea”. Muchos medios y gente ha puesto el grito en el cielo encendiendo alarmas y especulando directamente que Konami ya no va a desarrollar más videojuegos. (más…)

Pathea Games, un pequeño estudio indie chino con muchas aspiraciones y creadores, entre otros, del aclamado My Time at Portia, acaba de lanzar su última obra al mercado, Ever Forward. Con motivo de esto y gracias a la oportunidad que nos ha brindado la Gamescom 2020, hemos podido charlar un poco Bin Yang, productor de esta último juego. (más…)

Hace un par de días fue noticia el lanzamiento sorpresa de una serie de títulos de Konami entre los que se encontraban Metal Gear, Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 2: Substance, así como los títulos para NES de Castlevania y Contra. Hablemos un poquito sobre Konami y los ports. (más…)

Hace unos pocos días, tras la compra sorpresa de Zenimax entera por parte de Microsoft, los fans pidieron a gritos a Sony que comprara alguna empresa para ellos también (aún busco lógica a esto). Konami fue, precisamente, uno de los nombres que sonó y sobre todo con el rumor de un remaster de Metal Gear Solid para PS5. (más…)

Bastante increíble y un punto que no hace sino redondear una de las obras cumbres del videojuego español, el archiconocido título de The Game Kitchen y publicado por Team17, Blasphemous, recibe un doblaje al castellano con actores de autentico renombre dentro de nuestro país. ¡Aquí tenéis la lista! (más…)

Arranca el primer día de la Guerrilla Collective con la fiesta del PC: la PC Gaming Show de 2020. Algunas novedades muy esperadas (ya me he comprado Persona 4) y otras que ya habíamos visto en otros eventos. Así pues, ¡arrancamos resumen! (más…)

Y ahora seguro que pensaréis: "¿Pero esto qué es?" , o como diría Matías Prats: "¿PERO ESTO QUÉ ES? Pues esto va de música, de todo tipo de música, bueno, de toda no. Va de la música que que escucho, concretamente de la relacionada con los videojuegos. (más…)

PlatinumGames es un estudio que se ha ganado su nombre a pulso y es gracias, en parte, a títulos como Bayonetta y Vanquish, dos juegos que en 2020 cumplen su decimo aniversario de haber sido lanzados al mercado, y que regresan a las tiendas con un interesante lavado de cara, además sin perder una pizca de la esencia que los hizo grandes. (más…)

En este articulo nos centraremos en los próximos y más esperados títulos para la Realidad Virtual de PC que se esperan para este 2020 y que se podrán jugar en cualquier visor de la marca Oculus, ya sea Rift, Rift S, Quest a través de Link o cualquier modelo anterior al lanzamiento oficial al mercado como CV1 o CV2. (más…)

Estamos ya a final de año y hace una semana que se lanzó SuperEpic del estudio barcelonés Undercoders para todas las plataformas. Lo sé, llego tarde, pero no por ello voy a despedir el año sin comentar un juego que me ha sorprendido por su más que mala leche. Un juego que se ríe no solo de si mismo sino de toda la industria. (más…)
