Parece que las cosas con Stadia no marchan tan bien como Google esperaba y por eso han decido realizar una maniobra muy común dentro de esta compañía. La plataforma se mantiene, pero el desarrollo de juegos ha sido cancelado y el enfoque será diferente. (más…)
[PowerUp] Entrevista a Festima Games, desarrolladores de EOS
Sabado 30 de enero y vamos con la recta final de nuestro ciclo de entrevistas a los estudios de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat. Hoy hablamos con Festima Games, estudio detrás de EOS, pero por si no la habéis leído aún, podéis encontrar la entrevista de ayer a Drowsy Whale aquí mismo. (más…)
La estructura (video) lúdica en "Kill Bill" : superando niveles
La relación entre el cine y el videojuego ha sido una constante. Desde la innovación interactiva hasta las vías de promoción que suponían para los grandes estrenos, ambos medio se han retroalimentado constantemente. Sin embargo, el establecimiento de este último ha permitido que buena parte de sus mecanismos hayan trasladado a obras como Kill Bill. (más…)
AKB TV
No se puede molar más que jugando con unas Oakley
Por mucho que tengas un setup que lo flipas, con una caja tremenda, más leds que una discoteca y un micrófono con el que cantaría bien hasta tú, es imposible molar más que jugando con unas Oakley. (más…)
[PowerUp] Drowsy Whale, creadores de McSpace Colosseum
Drowsy_whale y su juego, McSpace Colosseum, son los protagonistas de la entrevista de hoy siguiendo el ciclo que empezamos debido a PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat. La entrevista anterior a Purple T Games la tenéis aquí mismo para disfrutarla. (más…)
Análisis de Gods Will Fall, luchando contra el sistema
Clever Beans nos propone con Gods Will Fall una aventura donde un grupo de protagonistas decide levantarse en armas y acabar con los dioses que los han atormentado por años, en un Roguelike muy básico y por momentos repetitivo que no termina de enganchar. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Super Mario 3D World + Bowser's Fury está a la vuelta de la esquina
Ahhh, la Wii U. Una consola con mucho potencial para sacar juegos únicos lastrada por un marketing que no acompañó en su momento. Una lastima, pues algunos de sus exclusivos son de lo mejor que ha sacado Nintendo. Por suerte, la mayoría han migrado a Switch y Super Mario 3D World + Bowser's Fury dejará de ser una excepción. (más…)
[PowerUp] Entrevista a Purple T Games, creadores de Laniakea
Llegamos al ecuador de nuestro ciclo de entrevista con motivo de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, con una entrevista al equipo detrás de Laniakea, Purple T Games. La entrevista de ayer fue a DrimTiGames y su proyecto Surface Rush. (más…)
Olija: bailando en las sombras de un mundo en ruinas
Hacía tiempo que no analizaba videojuegos y esta vez me ha tocado una candente actualidad dentro del mundo independiente. Con que miréis un poco Twitter estoy seguro de que habréis visto alguna imagen del nuevo título que nos ha traído Devolver Digital con una estética pixel art pulida a la par de sobria. Hoy toca hablar de Olija. (más…)
JUGANDO
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
[PowerUp] DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush
Tercer día de entrevistas a los participantes de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, y vamos a hablar con DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush. Podéis encontrar la entrevista anterior al estudio 500 Miles Games haciendo click aquí mismo. (más…)
[PowerUp] Entrevista a 500 Miles Studio, desarrolladores de AYA
Siguiendo con las entrevistas a los diferentes equipos que componen PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, hoy le toca el turno a 500 Miles Studio, desarrolladores de AYA. Si no habéis leído la primera de las siete entrevistas, tenéis la anterior a Roberto Serrano aquí mismo. (más…)
No, Konami no va a dejar la industria del videojuego
Hoy por alguna razón se ha sabido que Konami anunció hace ya unos días que sus tres estudios de videojuegos in-house se van a disolver “para poder responder al rápido que nos rodea”. Muchos medios y gente ha puesto el grito en el cielo encendiendo alarmas y especulando directamente que Konami ya no va a desarrollar más videojuegos. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
[PowerUp] Roberto Serrano, desarrollador de Model Human
Ya ha pasado una semana desde que se anunció PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu de Llobregat. Desde AkihabaraBlues estamos muy pendiente de esta iniciativa y, a lo largo de esta semana, iremos presentando entrevistas a los diferentes equipos que lo conforman, empezando por Roberto Serrano. (más…)
Alzad el hacha planeswalkers, nos vamos a Kaldheim
Esta semana son las pre-release de Kaldheim, la nueva colección de Magic: The Gathering. Aunque en plena pandemia no podremos jugarla en físico, esperemos que no corra la misma suerte que Ikoria o Theros, que rotarán sin haber pisado mesa. Kaldheim trae cartas potencialmente interesantes y sinergias que pueden ser divertidas de ver en juego. (más…)
Games with Gold para Febrero, recargado en juegos y en precio
Mucho más temprano de lo común Xbox ha revelado los juegos que llegan al programa Games with Gold y debo decir que hay sorpresas, comenzando por la cantidad. Tendremos 5 juegos y con nombres de peso. Sin embargo, también llegan anuncios no tan positivos, como el aumento, considerable, en el precio del servicio. (más…)