Bienvenidos a un nuevo análisis veraniego. Esta vez os traemos a una empresa nueva que debuta en AKB con un ratón gaming que nos ha dejado un gran sabor de boca. Decimos hola a la familia, al ratón Genesis Krypton 770: nunca nadie nos dio tanto por tan poco. (más…)
Chicory: el poder del pincel y la vuelta a la infancia
Reconozco que ha sido más difícil de lo habitual pasar del “síndrome de la página en blanco” para comenzar a tratar el que es, posiblemente, mi GOTY de 2021 y uno de los juegos que más me han sorprendido y gustado en la historia. Me va a ser complicado poner en palabras todo lo que siento al jugar a este título, pero… hablemos de Chicory. (más…)
Horror Tales: The Wine, la fiebre del vino
Tras Infernium y Koral, Carlos Coronado estrena su propia antología de historias cortas de terror con Horror Tales: The Wine, un juego que utiliza el contexto de una pandemia que causa la llamada fiebre del diablo para ponernos en la piel de un hombre que busca la única botella de vino que, se dice, puede curar la enfermedad para salvar a sus seres queridos. (más…)
Un pasado mejor: la edad de oro del software español
La historia del videojuego en Europa suele ser víctima absoluta de la influencia norteamericana o, a lo sumo, de la británica, reescribiendo el pasado y convirtiendo su experiencia en hechos globales. Sin embargo, es una falacia absoluta: ni aquí vivimos con fuerza la era Atari, el crack del 82 o siquiera la NES. Pero, aun así, era otro tiempo, un pasado mejor. (más…)
Atelier Firis: The Alchemist and the Misterious Journey
Cinco Ateliers diferentes he reseñado ya desde que comencé a escribir en esta web hace casi dos años ya. Cinco entregas de una saga que detesté en muchos puntos al principio pero que, conforme el tiempo ha ido pasando, se ha ido haciendo un hueco en mi gracias al avance de las mecánicas. Hablemos de Atelier Firis: The Alchemist and the Misterious Journey. (más…)
El mundo de D&D llega a Magic: The Gathering
La franquicia Dungeons & Dragons (D&D) ha unido fuerzas con Magic: the Gathering para crear la primera colección crossover, si no contamos los Secret Lairs, con un sinfín de referencias, cartas y mundos a los que visitar. Hoy se han presentado los primeros spoilers oficiales y nos parece toda una locura de colección. (más…)
La evolución de Deconstructeam a través de Essays of Empathy
Vivir haciendo arte es, en mi opinión, vivir del proceso de creación más allá del resultado final. Es vivir realizando un trabajo que perdure con el tiempo y que permita al observador, o en este caso jugador, acercarse a una obra y, ante la interacción de la misma, llegar a un estado de catarsis. Ese ha sido mi resultado al completar en su totalidad Essays of Empathy. (más…)
Returnal: un viaje de ida y vuelta
Siete meses han pasado desde la salida de la nueva generación de Sony. Siete meses en los que hemos esperado un exclusivo de verdad en PlayStation 5 que acompañara al remake de Demon's Souls en un catálogo repleto de juegos de PS4. Es en este vacío de mercado donde encontramos la última creación del estudio finlandés Housemarque: Returnal. (más…)
Xbox aumenta su apoyo a soluciones de accesibilidad
El 20 de Mayo se celebra el Día Mundial para Promover la Concienciación sobre la Accesibilidad Web, conocido en inglés como Global Accessibility Awareness Day (GAAD). Xbox se ha sumado a esta campaña anunciando varias novedades que permitan a todos y todas disfrutar de los videojuegos. (más…)
Análisis de Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster
El mundo está al borde de la ruina; el fin del mundo como lo conocíamos es una realidad y los demonios amenazan a los escasos supervivientes. Menos mal que estamos nosotros para evitarlo... Repasamos las claves de Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster. (más…)
La versión mejorada de GTA V, solo es silencio y especulaciones
¿Recuerdan ese lejano Junio de 2020 cuando Rockstar ilusionó a muchos con un supuesto anuncio de GTA 6 exclusivo para Playstation 5?. Ya estamos a un año de dicho anuncio, que no presentó una nueva entrega y donde se dijeron cosas de las cuales poco se sabe a la fecha. (más…)
De carreras y saltos con Mail Mole, el topo cartero
Mono, rápido y sencillo. Quizá son las palabras que mejor definen a Mail Mole, un plataformero de la escuela de Super Mario 3D Land, con mundos tridimensionales divididos por temática y mecánicas y con una duración más bien reducida. Veamos qué tal se le da. (más…)