La semana pasada recibimos un paquete de parte de Wizards of The coast: los nuevos 5 mazos de planeswalker y el kit de creación de mazos correspondientes a la nueva colección básica: M19 y que analizaremos hoy. (más…)
Mega Man X Legacy Collection.: lo bueno y lo malo
Capcom, aún celebrando los 30 años de uno de sus personajes insignia, ha decidido lanzar Mega Man X Legacy Collection el cual llega en dos parte y que juntas nos permiten rejugar los ocho títulos pertenecientes a esta saga. A través de estos títulos podemos descubrir la evolución, cambios y decadencia de un personaje que lleva mucho tiempo en las sombras. (más…)
La muerte no es el final: Análisis de The Persistence
Sony no se rinde con PlayStation VR. La compañía japonesa no cesa su apoyo ante el primer intento de trasladar la realidad virtual a consolas tradicionales. Como todo globo sonda que se precie, lidiar con las limitaciones técnicas de la plataforma ha sido el principal desafío para los estudios alrededor del dispositivo. (más…)
AKB TV
Paititi nos da la bienvenida en Shadow of the Tomb Raider
Square Enix y Eidos Montreal han presentado un nuevo adelanto de Shadow of the Tomb Raider, específicamente de Paititi, una ciudad alejada de la modernidad y repleta de retos, tumbas y misiones. Todo un sueño para una madura Lara Croft que se encuentra encaminada a ser la reconocida Tomb Raider. (más…)
Lo vamos a flipar con el modo zombis de COD Black Ops 4
Lejos de que el Black Ops Pass sea una mala maniobra o no de Activision no quita lugar a que Treyarch está haciendo una buena labor con Call of Duty Black Ops 4 a tenor de lo que se ve. Lo último es el modo zombis que ha tenido una presentación digna y a la altura de lo que la comunidad esperaba. (más…)
Crónica de Gamepolis VI
Este fin de semana he tenido la oportunidad de cubrir esta sexta edición de Gamepolis, festival anual de videojuegos de Málaga, para Akihabara Blues. Soy de Málaga y voy todos los años al evento desde 2015, nunca he visto una edición peor que la anterior, siempre se superan cada año. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Escape from Tarkov: prepárate para sobrevivir en el yermo
Vivimos en tiempos de celebración para todos aquellos amantes de la supervivencia multijugador. Decenas de propuestas de calado similar se agolpan en las plataformas actuales, dando lugar a una diversidad como pocas veces hemos podido gozar. (más…)
Spider-man tiene una difícil tarea para proteger su ciudad
Spider-man ha hecho acto de presencia durante la San Diego Comic-con, pero esta vez ha llegado en forma de videojuego. Insomniac, Sony y Marvel han presentado un nuevo adelanto de la historia, la cual poner a Peter Parker en varios aprietos, mientras enfrenta a muchos de sus enemigos. (más…)
Shadow of the Tomb Raider, impresiones desde Gamepolis
Hoy ha sido el primer día de Gamepolis, el aclamado festival de videojuegos de Málaga. Y entre varias conferencias y mucho indie he tenido el placer de jugar una demo de Shadow of the Tomb Raider, el último título de la trilogía de Crystal Dynamics. (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Analizamos los Planeswalker decks de M19
Wizards ha presentado su nueva colección básica M19 y ha mejorado productos anteriores como los planeswalker decks o el Kit de construcción de mazos (que analizaremos en breve) para que la entrada y evolución en el mundo de Magic sea más natural, fácil, amena y más económica. (más…)
Charlando con Marcos Torrecillas, de Unfinished Pixel (Super Volley Blast)
Marcos Torrecillas pertenece a Unfinished Pixel, un estudio indie que se acaba de sacar de la manga Super Volley Blast, divertidísimo juego de volley playa que analicé recientemente en AKB. (más…)
Análisis: Super Volley Blast es muy divertido
Cómo echo de menos Super Spike V Ball, ese juegazo de volley playa para NES. Y eso que nunca llegué a tenerlo, y no precisamente por falta de ganas. Lo jugaba de uvas a peras en casa de un colega, pero fue suficiente como para enamorarme de él. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Análisis: Revivir las aventuras de Crash no tiene precio
Los años 90, esa época donde la rivalidad entre consolas alcanzaba su máximo esplendor con campañas publicitarias donde cada compañía sacaba a relucir sus bondades y aprovechaba la ocasión para atacar a la competencia. (más…)
Opinión: por qué nos gustan los finales agridulces
¿A quién no le gustan los finales felices? Todos esperamos que el héroe o heroína cumpla su cometido y reciba su merecida recompensa en forma de final de cuento; todos felices celebrando la victoria que tanto trabajo ha costado. (más…)
SEGA Arcade: Pop-Up History es puro fetichismo retro
Darren Wall ha creado algo que recoge algunos de los sueños hechos recreativas que enamoraron al personal durante muchos años, en formato de Pop-Ups / desplegables de papel que replican unas máquinas absolutamente míticas. (más…)