La creencia general es que los juegos que tienen combates por turnos suelen ser aburridos, todos iguales, incluso que son algo del pasado. Para muchos, los combates por turnos suelen indicar juegos de la época de los 16 bits. (más…)

La creencia general es que los juegos que tienen combates por turnos suelen ser aburridos, todos iguales, incluso que son algo del pasado. Para muchos, los combates por turnos suelen indicar juegos de la época de los 16 bits. (más…)

Uno de mis highlights de mi viaje en Japón este año fue ir a Joypolis, el parque recreativo de SEGA en Tokyo. Allí descubrí Zero Latency, un videojuego de zombies en Realidad Virtual multijugador en el que te movías - física y virtualmente - por una sala gigantesca junto hasta a otros 5 jugadores, con mecánicas muy a lo zombies de Call of Duty. (más…)

Ya han pasado cinco años desde que me enfrenté a su anterior trabajo. Analicé Papers Please con la mente en blanco y frente un reto mayúsculo. Aquello demostró que el señor Lucas Pope era un desarrollador a tener en cuenta y ahora, con Return of the Obra Dinn, confirma que es un auténtico genio. (más…)

No sé si me estaré haciendo mayor o qué, pero últimamente soy mucho más selectivo con todo lo que decido consumir en cuanto a entretenimiento, ya sean series, películas, videojuegos o libros. (más…)

Shadow of the Tomb Raider, juego que cierra la nueva trilogía de Lara Croft, centra su experiencia de juego en entregar muchas emociones al jugador, cosa que logra, ya que su historia es bastante emotiva. Sin embargo, elementos como el combate y el aspecto gráfico no lo dejan sobresalir de la manera esperada. (más…)

Existe una vieja polémica alrededor del relanzamiento de juegos clásicos. Para determinado grupo de usuarios este tipo de productos no son mas que una forma rápida y sencilla de obtener beneficios y de rellenar catalogo con un esfuerzo mínimo, especialmente cuando el titulo que se relanza es uno sobre el cual no existe demasiada demanda. (más…)


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
No tenemos nunca suficientes cartas de Magic The Gathering. A poco que sale una expansión nos disponemos a hacer un pack opening de la misma para mostrar lo que podamos y nos dejen. Es el turno de Gremios De Ravnica. Yo de ti no me lo perdería. (más…)

Fue más temprano que tarde cuando Rockstar Games decidió publicar el trailer de lanzamiento del esperadísimo Red Dead Redemption 2. En el podemos ver a los integrantes de la banda de Van Der Linde haciendo lo que mejor saben hacer, pero con un Arthur Morgan, su protagonista, con bastantes dudas al respecto. (más…)

Flow Fire Games ha confirmado que Legion Rising, expansión completamente gratuita de Synthetik —podéis encontrarlo en Steam— ya se encuentra disponible. Esta actualización trae consigo nuevas armas, mejoras y personajes. (más…)


URSS, 1986. Asya Shubina es estudiante en el único instituto de Vorkuta-5, un pueblecito con un índice de criminalidad de 0, en las estepas soviéticas. Pese a no haber crímenes en este estanco páramo de arquitectura brutalista, Asya sufre de acoso escolar. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
A pesar de que IO Interactive ha presentado bastante información acerca de Hitman 2, su protagonista, el Agente 47, aún tiene mucho trabajo que terminar y contratos por cumplir. En esta ocasión en su visita a Colombia y también buscando acabar con su primer elusive target. (más…)

Halloween está a la vuelta de la esquina. Esa noche que siempre aprovechamos para disfrutar más que nunca de un buen survival horror. Porque el miedo, como el amor, es el abandono de toda lógica. La renuncia voluntaria al sentido común. (más…)

Dan Houser, vicepresidente creativo de Rockstar, ha concedido recientemente una entrevista a Vulture en la que ha dejado entrever que el crunch en la compañía americana existe y es particularmente importante. (más…)


Resident Evil Requiem llega como novena entrega principal de una saga que parecía haber agotado todas sus balas, pero que sigue encontrando maneras de dominar la conversación cultural y comercial del terror. (más…)
Es fácil darse cuenta de la calidad de Astro Bot Rescue Mission (SIE Japan Studio, 2018) ya desde la primera pantalla del título. Una vez terminado el primer mundo -cinco en total- ya estás totalmente convencido de que es un juego único. (más…)

Como ya comenté el otro día, es maravilloso ir descubriendo secretos por la Nueva York que Insomniac ha creado en Spiderman, la última gran exclusiva de PS4. Pero hay cosas que, por no estar escondidas, uno no le presta la suficiente atención. (más…)

FIFA 19 llega de las manos de Electronic Arts para Nintendo Switch. Estamos ante la segunda entrega de este exitoso simulador deportivo en la consola híbrida de Nintendo y vamos a ver qué ha mejorado respecto al año pasado. (más…)
