Parece mentira que haya pasado un año desde el lanzamiento de Gris. Sí, ha pasado un año. Un año que nos deja maravillas patrias como Blasphemous, Yuppie Psycho, Koral, Blacksad… Podemos decir que ha sido un buen año y aún no ha acabado. Faltan joyitas como Arise (Piccolo Studio) y SuperEpic (UnderCoders). (más…)
Análisis de INMOST. Viajando por los caminos del dolor
INMOST ha llegado a Apple Arcade y debo admitir que el juego me engaño. Sus gráficas 8-bits me hicieron pensar que se trataba de un Metroidvania, pero al final resulta siendo un juego de exploración, con un fuerte énfasis en la historia y con un poderoso mensaje acerca de la personas y su forma de llevar el dolor. (más…)
Análisis de Control. Una de las sorpresas del año
Para mi Remedy Entertainment siempre ha sido sinónimo de buenos juegos. Cuando se anunció Control, me fui de cabeza y seguí cualquier información que el estudio fuera revelando alrededor de este nuevo proyecto. (más…)
Análisis de Blasphemous, la excomunión más morbosa
Blasphemous era, posiblemente, el videojuego español más esperado de la última década. Porque vivimos en un país de tradiciones y nunca antes las habíamos imaginado de una manera tan salvaje y retorcida. Estábamos deseando comenzar la penitencia, aunque no sabemos cómo va a terminar.
(más…)Impresiones: Blasphemous y lo mucho que promete su demo
Blasphemous es uno de esos títulos que se convierten en amor a primera vista para muchos usuarios desde el preciso instante de su anuncio. La espera ha sido larga y ahora lo tenemos a la vuelta de la esquina. De hecho, ya lo hemos probado y las sensaciones no han podido ser mejores.
(más…)Impresiones de Control. Conociendo la Casa Inmemorial
Control, el nuevo juego de Remedy Entertainment, ya se encuentra entre nosotros y debo decir que la espera ha valido la pena. Este título se presenta como la mezcla de todo lo que ha presentado este estudio finlandés en términos de jugabilidad y narrativa (más…)
Análisis de Bloodstained. Los metroidvania siguen al alza
Hablar de metroidvanias hace varios años era como recorrer la carretera del recuerdo y traer a la mente todos esos títulos que en su momento fueron grandes y nos dieron muchas horas de entretenimiento. (más…)
Bloodstained es un Castlevania con alquimia y demonios
Hace pocos días miraba con gracia varios memes que hacían referencia a como habíamos vuelto al pasado. Con Toy Story, Aladdin y Hombres de Negro en las carteleras de cine y Crash Team Racing regresando triunfante a las consolas. (más…)
El nuevo cuarteto de Games with Gold ha sido anunciado
A pocos días de iniciar el mes de Julio fueron anunciados los nuevos juegos que forman parte del programa Games with Gold. Después de un par de meses bastante flojos, debo decir que el séptimo mes del año vuelve a alzar el listón, aunque no mucho. (más…)
[E3 2019] Nintendo sale airosa de su presentación sin Reggie
Nintendo no la tenía fácil, ya que se preparaba para realizar una presentación en el E3 sin el popular Reggie Fils-Aime. Por fortuna, las cosas para Doug Bowser y compañía salieron de maravilla. Muchos juegos y un par de sorpresas formaron parte de la última de las conferencias que el evento angelino tenía programado para 2019. (más…)
Lo nuevo predomina en Silksong, la secuela de Hollow Knight
Parece que Team Cherry ha encontrado el camino y después del éxito rotundo que fue y sigue siendo Hollow Knight, han decidido lanzar una secuela llamada Silksong, ubicada en el mismo universo del primero y con uno de los personajes más queridos Hornet. (más…)
Opinión: ¿Retrasar o no retrasar un título?
Metroid Prime 4 se ha convertido en uno de los grandes protagonistas de las últimas noticias del mundo del videojuego. Nintendo se ha visto obligada a reiniciar el desarrollo de su esperadísimo título y confiar en que Retro Studios esté a la altura de lo que pide la secuela. Sin embargo, no creo que debamos considerar esta noticia como algo negativo. (más…)