Hace meses desde que subí mi primer comentario a una obra de Baroque Decay. Se trataba de El Conde Lucanor, una obra de terror en pixel-art que me fascinó por su planteamiento tan poco habitual de mezclar el miedo con una paleta de colores sorprendentemente colorista. Desde entonces no he podido esperar para poder jugar a Yuppie Psycho en mi Nintendo Switch. (más…)
Resumen Nintendo Direct Mini: Partners Showcase - Octubre 2020
Con la llegada oficial de la segunda ola de la pandemia llega también el último directo de third parties de Nintendo del año. Aquí va nuestro pequeño resumen del Nintendo Direct Mini: Partners Showcase - Octubre 2020. (más…)
Cyberpunk 2077 se retrasa de nuevo... cuando ya era GOLD
Ayer nos acostamos con la noticia de que Cyberpunk 2077, el eterno desarrollo de los polacos de CD Projekt Red se vuelve a retrasar un par de semanas cuando ya estaba en fase GOLD. ¿A qué puede deberse este nuevo retraso? Vamos a soltar ideas al aire todos juntos... (más…)
AKB TV
DOOM Eternal - The Ancient Gods primera parte. Equilibrio perdido
La historia de DOOM Eternal continúa en The Ancient Gods parte 1. En esta ocasión debemos resucitar a los serafines y ayudarlos a recuperar sus tierras, las cuales han sido corrompidas por demonios, como consecuencia de los actos del DoomGuy durante el juego la aventura principal. (más…)
Mafia: Definitive Edition, menudo viaje
No jugué en su momento a Mafia (Illusion Softworks (ahora 2K Czech), 2002). No me llamaba su propuesta de GTA capado, una franquicia que me tenía flipado con GTA III y con GTA Vice City, con el que compartió año de lanzamiento. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
La traducción de videojuegos desde el japonés al español
Desde Occidente solemos mirar los videojuegos que vienen de Japón con una curiosidad especial. Grandes sagas nos siguen acompañando hoy en día pese a contar a sus espaldas con décadas de antigüedad, pero ¿Cómo nos llegan a España? Vamos a hablar del tema gracias a mis charlas con dos presonas del sector: Emilio Ros y Luís García. (más…)
Truth Seekers : sus primeros capítulos no me han flipado
Este viernes 30 de octubre se estrena Truth Seekers, una nueva serie de Amazon Prime. Su guión nos hace seguir las andanzas de un grupo de peculiares personajes que se ven expuestos a fenómenos paranormales. (más…)
Análisis de A Tale Of Paper, una historia que se cuenta sin palabras
A Tale Of Paper ganó el premio a mejor juego de 2018 en PlayStation Talents. Acaba de llega en exclusiva para PS4 y en AKB ya nos hemos adentrado en su mundo para emprender un viaje que alguien no tuvo la oportunidad de completar. Somos de papel, pero sentimos igual que los de carne y hueso. (más…)
JUGANDO
Dragon Quest III HD-2D Remake, así da gusto jugar a un clásico
No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
HearthStone renueva el sistema de progresión y recompensas
Para cerrar las novedades anunciadas de HearthStone, junto a la expansión Locura en la Feria de la Luna Negra y el nuevo modo de juego Duelos de HearthStone, tenemos un arriesgado y atractivo cambio en el sistema de progresión y recompensas de HearthStone. Vamos a desgranar este nuevo sistema. (más…)
Festival de Cine de Sitges desde casa, la nueva normalidad online
El Festival Internacional de Cinema Fantàstic de Catalunya, o más popularmente conocido como Festival de Cine de Sitges, finalizó el domingo pasado. Desde casa, pagando 6€ por las películas más caras, pude ver hasta 14 cintas durante la semana que duró el festival. Algo impensable en un mundo antes del COVID. (más…)
Entrevista a Mark Heggen, product designer de MTG: Jump/Start
Hace una semana que Jump/start llegó a las tiendas y los chicos de Wizards nos han dejado entrevistar a Mark Heggen, principal product designer de la colección Jump/Start, todo un honor para esta casa y para un jugador como yo. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Duelos de Hearthstone es el esperado nuevo modo de juego
Junto al anuncio de la expansión Locura en la Feria de la Luna Negra, y dentro del conjunto de novedades que se han revelado, llega el modo nuevo de juego Duelos de Hearthstone, una forma más de atraer a jugadores de todos los niveles. (más…)
Locura en la Feria de la Luna Negra cierra el año del fenix de HS
Este podría ser el típico post inicial que suelo hacer con el lanzamiento de una nueva expansión de Hearthstone, y en parte va a ser así con Locura en la Feria de la Luna Negra, pero lo de hoy va más allá de eso. Estamos antes los cambios más importantes en los 6 años de vida del juego y pretende marcar una línea muy diferente a la actual. (más…)