Cinco largos años han pasado desde que Ori and the blind forest se transformó en una de las exclusivas (en su momento) más interesantes para Xbox One. Un juego con una belleza impresionante, un score entrañable y una jugabilidad adictiva. (más…)
Slay the Spire, cuando la belleza está en la sencillez
Qué vicios me he pegado - y me estoy pegando - a Slay the Spire (Megacrit Games, 2019). Un videojuego visualmente simplón, con una puesta en escena a la indie de garage, pero con una jugabilidad y capacidad de adicción capaz de robarte noches enteras. (más…)
Game Jams, píldoras de amor al videojuego
Para los jugadores que van un poco más allá del mercado de triples A, no les será nuevos páginas como itch.io, plagada de juegos generado por usuarios con el afán de desarrollar por el placer de crear. Pero para muchos las Game Jams son auténticos desconocidos, y no conocen el impacto en la industria que tienen estos pequeños eventos. (más…)
Yooka-Laylee, una perspectiva que le sienta bien
A todos nos hace falta ese Rare de antaño y más aún sus personajes icónicos, como Banjo y Kazooie. Playtonic Games también tuvo el mismo sentimiento e intentó recrear toda esa magia con Yooka-Laylee, un juego que a pesar de sus problemas terminó siendo muy divertido. (más…)
Mis diez juegos que marcaron la década
Parece mentira que llevemos ya otra década más de nuestra vida superada. Una década donde, tras haber hecho recopilación y un poquito de revisión, tenemos más de 1000 títulos que son éxitos ya sea económicamente o por calidad propia. (más…)
Los diez juegos más trascendentes de la década
Parece mentira que el año esté a punto de acabar y eso suponga entrar en una nueva década. Ya he vivido dos cambios de década, de los 90 a los 2000 y de estos a los 2010, por lo que ya empiezo a tener algo de experiencia en esto de cambiar de etapa. Pero no nos salgamos del tema. (más…)
Premios y sorpresas, eso nos dejó The Game Awards 2019
The Game Awards son siempre la comidilla de los días siguientes a su gala. Un premio que busca imitar a los Oscar y demás premios similares, ademas de juntar a la creme dela creme de los videojuegos en un único espacio. Personalmente, no son santo de mi devoción. (más…)
Candidato a GOTY 2019: Wargroove
No se habla suficiente de uno de los juegos indie más deslumbrantes que ha recibido este año, en gran parte debido al lanzamiento de un titan como es Fire Emblem: Three Houses con el que comparte género. Poco importa, pues pese a ello, Wargroove (Chucklefish, 2019) es capaz de demostrar que no tiene nada que envidiar a la mítica saga de Nintendo. Tras este preámbulo, presentemos a uno de mis candidatos a GOTY 2019. (más…)
Humble Bundle presenta Humble Choice
Humble Bundle prepara ya la evolución de su suscripción mensual: el tremendamente popular Humble Monthly cambiará su formato para convertirse en Humble Choice a partir del 6 de diciembre. (más…)
Análisis Red Dead Redemption 2: ¿Qué pasó con tu lealtad?
Hace casi un año de la primera vez que me pasé Red Dead Redemption 2. Empecé esta crítica tras acabarlo y nunca la terminé. Tan solo llegué a publicar un artículo sobre el online. Hace unos días, aprovechando la salida del título en PC, busqué las notas que tomé mientras jugaba y la retomé. Este análisis solo tiene en cuenta el modo historia de la obra. (más…)
Prepárate para Death Stranding: Te lo contamos todo
Death Stranding es el nuevo juego de Hideo Kojima para PlayStation 4 y PC y está a la vuelta de la esquina, el 8 de noviembre tendremos la oportunidad de disfrutarlo y saber de primera mano de qué es capaz el creativo japonés fuera del ecosistema Konami pero sobre todo, lejos del confort de la saga Metal Gear. (más…)
Little Town Hero: ¡Monstruos a mi!
Game Freak, desarrolladores de Pokemon, nos traen este nuevo título en exclusiva para Switch. Little Town Hero es un juego pequeño. Prueba de ello su precio, 24,99€, que lo sitúa por encima de la mayoría de indies que se lanzan en Switch, y muy por debajo de los grandes lanzamientos. Esto no quiere decir que sea un mal juego, ni que sea un juego corto, ya que su duración ronda las 20 horas. (más…)
Reflexión de un estudiante de Videojuegos
Hace ya tres años, me embarqué en un largo viaje llamado universidad. Un camino largo y tortuoso, con sus momentos buenos y el sufrimiento y esfuerzo que requiere, pero mediante el cual debía encontrarme a mi mismo y lograr mi sueño: ser programador de Videojuegos. (más…)