Actualización 15.20: Ya tenemos fechas de lanzamiento confirmadas de Max Payne 3. El juego llegará a nuestras consolas el próximo 18 de Mayo. Para disfrutarlo en PC, que hasta día de hoy era la plataforma predilecta de la saga, tendremos que esperar al 1 de junio.
Aunque en un principio la entrega de Max Payne de Rockstar iba a salir durante el próximo mes de marzo, Kotaku ha publicado que Rockstar ha informado esta mañana que finalmente el juego se retrasa hasta el mes de mayo. ¿Será para que el bueno de Max se ponga un poco en forma y baje esos kilitos que le sobran en los vídeos del juego? Bromas aparte, estamos ante una mala noticia para todos los aficionados de la saga, entre los que me incluyo. Gracias a Wakete por el chivatazo.
La secuela de Alan Wake va a ser muy diferente a su hermano mayor. En una entrevista concedida a Gametrailers, Oskari Häkinnen, director creativo de la franquicia, ha declarado que la trama principal del juego durará 4 o 5 horas.
Después de que ayer os dijéramos que el lanzamiento del Survival HorrorAlan Wake para PC era posible, gracias a una filtración del registro de Steam, hoy Remedy ha confirmado que el juego finalmente llegará a compatibles durante los primeros meses del 2012.
La cancelación de la edición del juego para compatibles poco antes de su lanzamiento en Xbox 360 fue todo un palo para los que amamos el teclado y el ratón, pero puede que dentro de poco nuestra suerte cambie. Recientemente se ha descubierto un registro de datos con los diferentes idiomas del juego de Remedy en Steam, indicio que podría indicar la llegada de Alan Wake a PC mediante la distribución digital.
Tras más de cinco años de desarrollo, el triple A más esperado y deseado de esta primera mitad de año del catálogo de Xbox 360 está prácticamente entre nosotros. En realidad la versión original estará disponible la próxima semana, pero la versión pirata ya se ha filtrado, desgraciadamente. La variedad de las notas deja entender que es un buen juego pero no un fuera de serie. Así se explica el 7 que le ha dado Eurogamer y el B+ que le ha concedido 1UP. IGN con un 9 y Planet Xbox360 con un 9.2 han sido los más generosos en su valoración.
Los análisis coinciden en varios aspectos: que es un buen juego, pero no espectacular. Que la duración de sus episodios es más bien justita y que la mecánica de los combates es poco profunda y repetitiva. Pero alaban el diseño artístico y la inteligencia del guión. Os dejo también dos video análisis, de IGN y de GameTrailers, a la espera de poderos ofrecer en breve nuestra valoración.
Con subtítulos ¿polacos? Alan Wake se vuelve a dejar ver en un trailer que, por lo que parece, está repletito de spoilers. Así que los que seáis como Toño y os guste menos un spoiler que una patada en los honorables, pasad al siguiente post. Más spoilers del juego de Remedy: En este hilo del Foro de AB tenéis el listado de los logros.
Aunque sin la calidad HD con la que serán estrenados, los dos primeros episodios de la precuela en formato de miniserie de Alan Wake, Bright Falls, ya están disponibles online. Eso sí, sin subtítulos en castellano, al menos en los vídeos que he pegado aquí (gracias, AGB). El estreno oficial, el 26 de abril en Xbox Live. En teoría se estrenaban hoy, pero yo no veo nada en Xbox Live… ¿Alguno con cuenta yankee?
Leo en CVG que Alan Wake, quizá el juego más importante para Xbox 360 de los que están por salir – junto a Halo Reach, por supuesto – se va a promocionar con una mini-serie de imagen real que “homenajeará a Twin Peaks”, que se titulará Bright Falls y que será una precuela del juego. Los capítulos se colgarán en Xbox Live y en brightfalls.com, aunque algo más tarde. Bright Falls comenzará a emitirse el 25 de Abril y finalizará el 17 de mayo, ya con Alan Wake en las tiendas. Estés o no estés interesado en el juego creo que deberías darle una oportunidad a esta maniobra de márketing, al menos para valorar la calidad de la producción, en la que participarán actores que han trabajado en cosas como True Blood o Damages.
Nueva remesa de imágenes de Alan Wake. Tras la polémica con la resolución, ahora nos limitamos a disfrutar de la, por lo que parece, trabajadísima ambientación del juego de Remedy.
No dejamos nuestra particular campaña de hype con Alan Wake. Y gratis, hoygan, que no se diga que AB no ayuda a las compañías en estos momentos de crisis. Nueva galería (via AGB) en la que se presta una atención especial a la resolución del juego.