Desde la desarrolladora Starbreeze nos llega una beta para los días del 2 al 7 de Agosto, tanto en Xbox Series S|X como en Steam. (más…)
Artículo: El Fútbol (Femenino) en los Videojuegos
El fútbol, como deporte más popular del mundo, ha sido recreado en innumerables ocasiones en la industria de los videojuegos, con títulos como la serie FIFA de EA Sports a la cabeza. Sin embargo, en este entorno virtual, al igual que en la realidad, persisten desigualdades de género que merecen ser analizadas y abordadas. (más…)
Impresiones: Final Fantasy XVI, una superproducción con altibajos
Cuánto me está gustando Final Fantasy XVI. Tan solo las vacaciones de verano han interrumpido mi periplo por el juego de Square Enix. (más…)
Videojuegos y Prostitución: Explorando la Representación del Canon Corporal Femenino
En la industria de los videojuegos, la representación de temas controvertidos ha sido objeto de debate durante muchos años. (más…)
Ilya Kuvshinov, la artista de la portada de Fight`N Rage
Ilya Kuvshinov (aquí su portfolio), una de las artistas que participó en la exitosa Cyberpunk: Edgerunners, va a ser la responsables de crear la portada de la edición física del quinto aniversario de Fight`N Rage. Con motivo de este anuncio, ICO Partners nos ha dado la oportunidad de charlar con la artista. (más…)
Entrevista a Calathea Game Studio
Con el motivo del lanzamiento y la buena recepción de Inner Ashes, hemos podido preguntar a Calathea Game Studio varios aspectos que engloban un desarrollo característico tanto por ser un estudio independiente, como por la ayuda de plataformas como Playstation Talents. (más…)
El uso de la arquitectura brutalista en el videojuego Control
El diseño de espacios arquitectónicos en los videojuegos juega un papel fundamental en la experiencia del jugador, ya que influye en su inmersión y en la forma en que interactúa con el entorno virtual. (más…)
Xbox Live Gold se jubila y da paso a Game Pass Core
La división Xbox ha tenido mucho movimiento en los últimos días. Parece que la compra de Activision-Blizzard está por completarse, se anunció el final del preview de Game Pass Friends & Family y también la conclusión de Xbox Live Gold. (más…)
Gylt: tratando el bullying desde el miedo y respeto
El miedo, en todas sus formas, condiciona el comportamiento humano. Estamos muy acostumbrados en el videojuego a que el miedo procede de la mente humana y su imaginación, creando videojuegos de terror psicológico basándonos en el «y sí…». Sin embargo, en Gylt este miedo proviene de algo mucho más palpable, mucho más físico: es el miedo ante el abuso. (más…)
La maldad se esparce en la primera temporada de Diablo IV
Después de mucha especulación, parte del equipo encargado del desarrollo de Diablo IV presentó las novedades de la primera temporada que tendrá el juego. Season of the Malignant es el nombre de esta temporada que comienza el 20 de Julio. (más…)
Sonic Origins Plus, los clásicos con (aún más) novedades
Hace un año ya comentamos por aquí a Sonic Origins, la recopilación digital de los juegos clásicos remozados con el Retro Engine y que además venía con bastantes extras. (más…)
Análisis de Ghost Trick: Phantom Detective
Siguiendo con esta tendencia de Capcom por reeditar trabajos de Shu Takumi, como los Ace Attorney que no nos llegaron a occidente hasta hace relativamente poco, ahora le tocaba el turno a Ghost Trick. (más…)
Esto son videojuegos, joder: así ha ido el Nintendo Direct de Junio 2023
Siempre es emocionante ver los Nintendo Direct y ver que nos traen a la híbrida de la gran N. Para mi, siempre es un momento, junto con el Wholesome Direct, de encontrarme con los juegos que probablemente más me interesarán de cara al año. Y en esta ocasión, no son unos pocos. Hagamos un repaso a este Nintendo Direct de junio 2023. (más…)