¿Qué nos espera después de morir? Sin lugar a dudas, una pregunta que todo ser humano se ha hecho en alguna ocasión. No deberíamos tener prisa; todos obtendremos una respuesta algún día. Sin embargo, nuestra duda no quedará resuelta hasta que ya no podamos contársela a nadie. (más…)
NZXT H400i, lo pequeño puede ser muy bueno, casi excelente
Llevabamos un tiempo detrás de la posibilidad de probar una caja de PC en formato micro-ATX tras analizar algunas placas base de este formato y gracias a NZXT os traemos el primer análisis de un barebone gaming en este formato en AKB: NZXT H400i. (más…)
Playstation plus presenta un par de bombazos para Marzo
Como viene siendo habitual durante la última semana de cada mes, Sony ha desvelado los títulos que los usuarios suscritos a PlayStation Plus podrán descargar en sus consolas. (más…)
Reportaje: los mejores regresos del mundo del Videojuego
Remakes, remasterizaciones, reboots... A día de hoy, la cantidad de juegos que vuelven tras pasar por el taller resulta prácticamente inabarcable. Viejas glorias, mitos del mundillo e incluso alguno que ni siquiera necesitan ponerse a punto. (más…)
Level Design: creando experiencias
¿Nunca os habéis preguntado por qué resulta tan fascinante en lo jugable la saga Dishonored? ¿O por qué en Hollow Knight o en Hob tenemos esa sensación de conexión perfecta entre las diferentes zonas que componen el mapa? ¿O quizá por qué el inicio de Doom nos resulta tan llamativo y divertido? Pues, efectivamente, gran parte de culpa de todo ello la tiene el diseño de niveles. (más…)
Doom VFR, sangre demoníaca salpicada en tu cara
Desde que en 1993 ID Software lanzara al mercado el primer Doom a manos de unos jovencísimos John Carmack y John Romero, la franquicia se hizo un hueco en nuestros oscuros corazones. (más…)
Los exclusivos estarán en Xbox Game Pass desde su lanzamiento
La evolucion de Xbox Game Pass para ser el Netflix de los videojuegos sigue su rumbo, más aun con el anuncio de que todos los juegos desarrollados por Microsoft Studios, estarán llegando a este servicio el mismo dia de su lanzamiento, el primero en hacerlo será Sea of Thieves. (más…)
Nintendo Labo: ¿el nuevo Wii Fiit?
Cuando Nintendo anunció el Nintendo Direct con el slogan “nuevas formas de jugar” todos pensamos inmediatamente en la VR y cómo adaptarla a la tecnología Switch. Nadie se imaginaba la reacción de la comunidad al anuncio final de Nintendo, pero a pesar de los memes, el hate y las coñas… ¿hemos entendido qué es Nintendo Labo? (más…)
Dark Souls remasterizado: el hype está servido
En un momento en el que las remasterizaciones, remakes y refritos están a la orden del día, ha salido a la palestra un nombre que no dejará indiferente a nadie: Dark Souls. La joya de la corona del fenómeno desatado por From Software, con Hidetaka Miyazaki a la cabeza, volverá el próximo 25 de mayo. (más…)
¿Tendremos N64 mini este año?
Repasemos sus posibles juegos. Hace un mes pasó por mi mente la idea de que Sony copiara a Nintendo en el negocio de las miniconsolas. El momento perfecto para anunciarlo era la PlayStation Experience. En un arrebato de optimismo esperaba el lanzamiento de una PSX mini y suculentos anuncios inéditos. Lamentablemente, nada de esto se cumplió. Hoy vamos a explorar un enfoque más realista. Imaginemos una N64 mini. (más…)
Diez juegos que aspiran a ser el gran tapado de 2018
El recién 2018 que acabamos de comenzar ya nos ha hecho marcar varios días en nuestro calendario. Estamos ante un año prometedor, que va a dejarnos los lanzamientos de God of War, Red Dead Redemption 2 y quizás alguna que otra sorpresa como Metroid Prime 4 o Shenmue 3, entre otros. (más…)
Opinión: Zelda Breath of the Wild, un juegazo pero un mal Zelda
En noviembre se cumplieron 30 años del lanzamiento europeo de The Legend of Zelda, un juego que rompió la industria del videojuego. En una época en la que estábamos todos acostumbrados a partidas rápidas y juegos de concepción sencilla, Nintendo partió la baraja para ofrecernos lo que parecía ser una locura de ese genio llamada Shigeru Miyamoto. (más…)
Una bestia negra en tus pantalones: carta de no-odio a PS VITA
Pocos productos han sufrido mayor rechazo que PS Vita. Esto es un hecho. El abandono del software por parte de Sony, exceptuando productos nicho en Japón, donde la consola ha conseguido su mejor resultado, fue el comienzo de una devaluacion enorme para la que era, hasta la llegada de Switch, la consola portátil más potente del mercado. (más…)