Los alumnos estaban ya en sus pupitres cuando Daniel Montes, Responsable de Marketing de EA España y Erea Palacios, Directora de comunicación también de EA España, se subieron a la tarima para contar los entresijos de cómo desde EA organizan lanzamientos a nivel nacional de juegos de la talla de Battlefield, Mirror’s Edge, Dragon Age o FIFA. (más…)
THE ORDER 1886: EJECUCIÓN A MEDIAS...
Estamos en el siglo XIX: Londres está convulsa, se respiran aires de revolución. La Orden de Los Caballeros tienen que detener esa amenaza y a los Híbridos, una suerte de licántropos ocultos entre los humanos. The Order 1886 llega envuelto en polémica... ¿está justificada? (más…)
Dead or Alive 5: Last Round y las tetas que no dejan ver el bosque
A pesar de lo que mucha gente pueda pensar Dead or Alive no es una saga menor en el género de la lucha que vive a la sombra de titanes como Tekken, Mortal Kombat o Street Fighter. Las sugerentes luchadoras de Itagaki cuentan con una gran legión de seguidores que ahora se congratulan por el lanzamiento de Dead or Alive 5: Last Round. (más…)
Concurso FIFA 15 Ultimate Team: gana un Messi IF
Si te gusta el fútbol seguro que eres jugador de FIFA 15. Y si juegas a FIFA es inevitable que estés atrapado como una mosca en una tela de araña a Ultimate Team, quizá la evolución más importante de la franquicia de Electronic Arts, una evolución que hasta PES no se ha podido resistir a copiar imitar.
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El origen de Killing Floor 2 cobra vida en "Uncovered"
Si no sois jugadores de PC posiblemente no sepáis que Killing Floor es uno de los mejores FPS cooperativos de los últimos años. Un proyecto que empezó como un mod de Unreal Tournament 2005 y que acabó siendo un juego completo para PC desarrollado por Tripwire Interactive. Ahora su secuela, Killing Floor 2, se prepara para llegar a consolas. (más…)
Repasamos la lista de títulos para 2015 en Wii U. ¿Son suficientes?
Es el momento de hacer una pequeña recapitulación de todo lo que está por llegar hasta final de año en la ya surtida consola de sobremesa de Nintendo, Wii U. Su liga es otra, PS4 y Xbox One tienen tanto una potencia como apoyo de terceros que el sistema del bigotudo nunca tendrá en su vida útil. Así pues, ¿es suficiente esta batería de títulos? (más…)
Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas roza el plagio para bien
Oceanhorn es una prueba clara de que coger las mecánicas y las ideas de los grandes juegos de la industria y llevarlas a tu propio terreno no es precisamente una mala idea. Cuesta no definir a Oceanhorn como "el Zelda de iOS" porque es precisamente lo que parece en cada frame que vemos de este RPG de aventuras de Cornfox & Brothers. (más…)
Polémica con The Order 1866, ¿cuál es el verdadero problema?
Hemos amanecido con una noticia de esas que son carne de fanboys: The Order 1866, el exclusivo de PS4 dura menos de 6 horas y más de la mitad son cinemáticas. Pero vamos a intentar ver más allá de un gameplay rápido y corre calles para ver el verdadero problema de todo esto. (más…)
SimRacing: la verdadera simulación del automovilismo
Sean videojuegos arcade, como Sega Rally o Need For Speed, o simulación, como Gran Turismo o Forza Motorsport, el género de la conducción ha sido muy querido por muchos de nosotros en todas sus modalidades, pero ¿conocemos realmente lo que es un verdadero simulador de conducción? (más…)
El dilema de las notas: Eurogamer dejará de utilizarlas
Vivimos tiempos convulsos en lo que al periodismo y la crítica de videojuegos se refiere. Las constantes actualizaciones, los contenidos descargables, versiones tempranas de juegos sobre los que ponemos nuestras manos antes de su lanzamiento oficial mediante “early access”, juegos en línea, MMO's. (más…)
Grim Fandango y el ¿innecesario Remastered?
Referente en el género y obra maestra atemporal son expresiones que suelen usarse para definir a las aventuras gráficas que Lucasarts manufacturaba en los años 90 ¿era necesario entonces una versión "remasterizada" de Grim Fandango para PS4, Vita y Steam? ¿O Estamos ante una nueva excusa para hacer dinero del nuevo Tim Schafer? (más…)
Skara: The Blade Remains se actualizará este mes en Steam
El desarrollo de Skara: The Blade Remains, el peculiar juego de lucha de 8-bit Studio, sigue viento en popa a toda vela. Cada vez parece más prometedor este nuevo proyecto desarrollado de forma independiente en Barcelona que actualmente se encuentra en Steam Early Access y llegará a PS4 y Xbox One en el momento de su lanzamiento. (más…)
Prevención de lesiones en jugadores de videojuegos
Que levante la mano (vale, antes de eso podéis soltar los mandos con delicadeza) el primero al que después de una sesión intensa de juego no le haya dolido nunca la cabeza, la espalda, las manos o incluso las piernas. (más…)