E3 2018. Pendientes de lo que allí se ha presentado y que ha dejado a pocas personas indiferentes. Con Aruku como nuestro enviado especial y las espadas de las compañías en lo alto. (más…)
Opinión: El Videojuego y el declive del jugador ¡Cómo hemos cambiado!
Un jugador no deja de ser una persona como cualquier otra y, por ende, está expuesta a los cambios que todos vamos experimentando conforme pasan los años. Tendemos a echar balones fuera y culpar al Videojuego. ¿Tenemos razón? Tal vez los únicos que realmente hemos cambiado somos nosotros... (más…)
Análisis: Kirby Star Allies, analizamos el retorno del héroe sonrosado
Son innumerables los personajes icónicos relacionados con Nintendo. Mario nos ha deleitado por más de treinta años con sus saltos en juegos tan maravillosos como el último Super Mario Odyssey. (más…)
Terror y belleza se dan la mano: Análisis de Infernium
Después de hacer lo propio con el popular MIND: Path to Thalamus hace ya más de cuatro años, Carlos Coronado vuelve a la carga. (más…)
Axiom Verge, impresiones con un viaje mágico a la época de los cartuchos
Axiom Verge es un juego indie creado por Thomas Happ, que ha creado prácticamente en solitario una pequeña aventura protagonizada por un científico llamado Trace. (más…)
Owlboy, bonito pero anodino
Owlboy (D-Pad Studio, 2016) es uno de esos títulos confían demasiado en el aspecto visual, dejando en segundo plano otros aspectos que deberían ser más importantes a la hora de hacer un videojuego. Puede que sea un comienzo duro, pero es a la conclusión que he llegado después de completar el título. Si tengo que resumir el juego en una frase, sería esta: “Bonito pero anodino”. (más…)
¡HYPE!: Nintendo la lía en el Nintendo Direct
Por una vez olvidemos los preámbulos y si ya os habéis recuperado del shock que ha supuesto ver el icono en llamas en la pupila de ese Inkling desempolvad vuestras espadas y escudos que la saga Super Smash Bros llega a Nintendo Switch este mismo 2018. (más…)
Reportaje: los mejores regresos del mundo del Videojuego
Remakes, remasterizaciones, reboots... A día de hoy, la cantidad de juegos que vuelven tras pasar por el taller resulta prácticamente inabarcable. Viejas glorias, mitos del mundillo e incluso alguno que ni siquiera necesitan ponerse a punto. (más…)
Fe, donde los sonidos valen más que las palabras
Fe es el nuevo juego dentro del catálogo de EA Originals, el cual en esta ocasión fue desarrollado por el estudio sueco Zoink! y que nos presenta una aventura al estilo metroidvania, con un estilo visual bastante interesante y donde los sonidos y la exploración son el eje central de nuestro progreso (más…)
Level Design: creando experiencias
¿Nunca os habéis preguntado por qué resulta tan fascinante en lo jugable la saga Dishonored? ¿O por qué en Hollow Knight o en Hob tenemos esa sensación de conexión perfecta entre las diferentes zonas que componen el mapa? ¿O quizá por qué el inicio de Doom nos resulta tan llamativo y divertido? Pues, efectivamente, gran parte de culpa de todo ello la tiene el diseño de niveles. (más…)
Diez juegos que aspiran a ser el gran tapado de 2018
El recién 2018 que acabamos de comenzar ya nos ha hecho marcar varios días en nuestro calendario. Estamos ante un año prometedor, que va a dejarnos los lanzamientos de God of War, Red Dead Redemption 2 y quizás alguna que otra sorpresa como Metroid Prime 4 o Shenmue 3, entre otros. (más…)
Pasando una tarde electrizante con Teslagrad
Nikola Tesla es conocido como uno de los grandes científicos del campo del electromagnetismo. No en vano, sus contribuciones son numerosas: la radio, la bobina de Tesla o la corriente alterna son sólo algunas de ellas. Por lo que no es de extrañar que en la cultura popular hayan multitud de referencias hacia su figura. Entre ellas está Teslagrad, una experiencia muy recomendable. (más…)