Cuando hablamos de videojuegos, a la hora de tratarlos de manera crítica, existe una diferencia entre los videojuegos de mayor presupuesto y los llamados indies, ya sea por la preconcepción del medio o por preferencias del redactor. Pero, ¿acaso las superproducciones son meros sacacuartos sin escrúpulos? Analicemos un poco este concepto. Palabra de Triple A. (más…)
Decisión tomada, Bioware deja Anthem a un lado
Pasaron los años y el tan prometedor Anthem seguía acumulando polvo. Olvidado en un mar de noticias que anunciaban remasterizaciones y nuevas entregas de los títulos más conocidos de Bioware. Al final, la tan esperada actualización ha sido cancelada y el juego probablemente comience a quedar en el olvido. (más…)
Nodame Cantabile y la música como hilo conductor
Acabo de terminarme Nodame Cantabile. Una serie de la que, si bien iba con las expectativas altas, las ha superado hasta colarse en mi top uno de slices of life junto a mi favorito hasta la fecha, Sakamichi no Apollon (Kids of the Slope). ¿Qué tiene de especial la serie? Hablemos de ello un poco. (más…)
Virtual Cities, un vistazo a las ciudades que nos definen
Hay algo que, en todas las etapas de nuestra existencia como especie, nos ha configurado desde los inicios y que, pese a que se estudia mucho en sociología, pocas veces se habla de ello de manera general: la creación de una comunidad, o lo que podría ser lo mismo, el establecimiento de ciudades como núcleo social. Por eso quiero hablaros de Virtual Cities. (más…)
Análisis de A Tale Of Paper, una historia que se cuenta sin palabras
A Tale Of Paper ganó el premio a mejor juego de 2018 en PlayStation Talents. Acaba de llega en exclusiva para PS4 y en AKB ya nos hemos adentrado en su mundo para emprender un viaje que alguien no tuvo la oportunidad de completar. Somos de papel, pero sentimos igual que los de carne y hueso. (más…)
Crash Bandicoot 4, plataformas del futuro pasado
No es fácil retomar una franquicia después de tantos años, más aún si tiene mucha historia y nostalgia. Pero Activision, de la mano de Toys for Bob y muchos otros estudios, ha logrado traer de regreso un histórico personaje, con un juego muy entretenido e interesante como lo es Crash Bandicoot 4, It’s about time. (más…)
Hades, una oda al Videojuego
Llevaba escuchando el nombre de Hades por Twitter muchos días. Extrañamente, nadie entraba en detalles. Únicamente leía cosas como "es un vicio", "estoy enganchado", "qué bueno que es", pero nada más. Nada relativo a qué género pertenecía, ningún detalle que pudiera servirme para situarlo. (más…)
Todo sobre PS5: El showcase nos dejó fecha y precio de PS5
Ya es oficial, PlayStation 5 llegará el próximo 19 de noviembre a nuestro país a un precio de 399,99 en su versión digital y 499,99 en la versión estándar. Aunque el 12 de noviembre estará disponible en algunos territorios como USA, Japón o México (más…)
Tell Me Why, cuando los duendes enfrentan la realidad
Dontnod Entertainment ha recibido el apoyo de Xbox Game Studios para traernos su nueva obra llamada Tell Me Why. El atractivo inicial del juego estuvo dado por el hecho de tener un protagonista transexual y la manera como esto llegó a afectar su vida. Al final termina siendo una historia más detectivesca y algo plana. (más…)
Story of Seasons: el problema no es innovar, es no tener suerte
Si no has vivido en una cueva estas últimas semanas sabrás que hoy, 10 de julio, sale al mercado Occidental el nuevo juego de la saga Story of Seasons, antes conocida como Harvest Moon (por favor Natsume, devuélvele la IP a sus legítimos dueños nipones), y los análisis de la prensa por fin han salido a la luz. (más…)
Los juegos de NMC: Rememorando mi infancia con Scaler
En demasiadas ocasiones los juegos buenos pasan desapercibidos, esperando a que alguien le dé su momento de fama, su ocasión de brillar. Pero al final, todo depende del gusto del consumidor, y por eso esta semana voy a darle voz a uno de los plataformeros de aventura más chulos de PS2, Scaler. (más…)
Analisis de Bleeding Edge. Un caos a pequeña escala
Una de las grandes apuestas por parte de Xbox Game Studios dentro del género multiplayer ya se encuentra disponible. Bleeding Edge, desarrollado por Ninja Theory, busca un hueco dentro de un sector poco competido, pero donde los jugadores son bastante exigentes.¿Logrará hacerse un lugar?. (más…)
Vamos a contar mentiras
Lo primero que uno escucha al entrar en cierto círculo literario, tiene que ver con una historia fidedigna: el autor de un cuento corto al que acaba de ponerle punto final abre un sobre grande para enviarlo a un concurso de relatos. Con las prisas, las páginas saltan de las grapas y vuelan todas por la alfombra. (más…)