Dice el refrán, a buenas horas mangas verdes. Este es un planteamiento que me gustaría decir con Redfall, el nuevo juego de Arkane (aunque no lo parezca en ningún aspecto) pero creo que requiere un pensamiento más que solo decir que es un juego que llega tarde. (más…)
Impresiones con Dead Island 2, un juego cargado de sangre
2011, salgo del instituto y me dirijo con mi bebida energética (que tiempos) y mi barrita directo a mi Xbox 360 a poner el juego cuyo trailer me encandiló para, más tarde, con un gameplay alejado del dramatismo de aquel hermoso corto, disfrutar uno de los mundos abiertos de zombies más divertidos de la época (sin contar Dead Rising, obviamente). (más…)
Yu-Gi-Oh! vuelve a los orígenes en su 25º aniversario
Esta semana la casa de Konami Digital Entertainment B.V., o, como la conocemos to’l mundo, KONAMI con mayúsculas, ha anunciado que ya está disponible para el juego de cartas coleccionables (JCC) de Yu-Gi-Oh! la nueva Colección Legendaria: Edición 25º Aniversario. (más…)
Análisis de Mato Anomalies, un JRPG lastrado
El estudio Arrowiz, después de adentrarse en el mundo de las visual novels con Hermitage: Strange Case Files, ha decidido dar un paso más allá para crear un híbrido en este Mato Anomalies. (más…)
Theatrhythm Final Bar Line, celebrando Final Fantasy
Después de la salida de notable Kingdom Hearts: Melody of Memory, la buena gente de indieszero y Square Enix vuelven a retomar la serie Theatrhythm, esos spin off musicales que surgieron como conmemoración de los 25 años de la saga Final Fantasy. (más…)
Impresiones con la demo de combate de Like a Dragon: Ishin
Hemos podido probar la demo de combate de Like A Dragon Ishin, el remake del homónimo que estará disponible para todos los jugadores este 21 de febrero y, con anterioridad para tode aquel que realizó la reserva de la edición Deluxe. (más…)
Análisis de Labyrinth of Galleria, un Dungeon Crawler peculiar
Obviando ese semi exponente llamado Soul Hackers 2, la verdad es que ya hacía tiempo que no me metía de lleno en el mundo de los dungeon crawler. En concreto desde ese genial Persona Q2 que despedía de manera sobresaliente la vida comercial de Nintendo 3DS. (más…)
Trek to Yomi: esta peli de samurais ya la he visto
El pasado, en su forma más estética, se presta a ser disfrutado en el presente. No hace falta comprenderlo, solo necesitamos percibir que existe. Si hablamos del Japón anterior a Meiji, tenemos muchos ejemplos tanto en mangas —Vagabond— como en películas —El último samurai— o literatura —El samurai barbudo. (más…)
Artículo: The Elder Scrolls Online, una experiencia memorable
The Elder Scrolls Online (o TESO) es un juego que siempre me ha llamado la atención. Desde su anuncio por el allá 2013 (si si, hace 10 años), el MMORPG de ZeniMax Online Studios ha encandilado a muchos de sus fans a lo largo y ancho del mundo y a lo largo y ancho de sus distintas expansiones y DLCs. (más…)
Presentando los GOTY 2022 de la Comunidad de AKB
Sin duda, 2022 ha sido un gran año para el videojuego Hemos visto el renacer del rol táctico japonés en el mainsteam, viajado por las Tierras Intermedias e incluso visto como un manual podía servir para algo más que para ocupar espacio en una caja. Pero sobre todo, hemos disfrutado jugado. Aquí tenéis los resultados a GOTY 2022 de la comunidad de AKB. (más…)
Reseña de God of War Ragnarok, (mucho) más y mejor
Pocos juegos me han impactado más que God of War (Santa Monica Studio, 2018). Es por ello que con este God of War Ragnarok (Santa Monica Studio, 2022) tenía una mezcla de hype y de miedo. (más…)
Análisis de Sonic Frontiers, una nueva y prometedora era
Con un poco de retraso por mi parte con respecto a su lanzamiento debido a que Sonic Frontiers no mete prisa en su desarrollo al invitar a que el jugador se entretenga y experimente con todo lo que ofrecen sus cinco escenarios, por fin estoy a disposición de relataros qué me ha parecido esta nueva entrega de la icónica mascota de Sega. (más…)
Potencial desaprovechado - Análisis de The Diofield Chronicle
Aún vendiendo a la práctica totalidad de su rama occidental, lo cierto es que Square Enix lleva unos meses que no ha parado de lanzar y anunciar numerosos juegos. (más…)