Al final no pudo ser y los ganadores del Premio Príncipe de Asturias en la categoría de Comunicación y Humanidades … Sigue leyendo
La edición especial de Mafia II
Pues parece que tenemos fecha para el lanzamiento de Mafia II, tal y como afirman en jobinius (adivinad quién acaba … Sigue leyendo
Así se vería ICO en alta definición
Benditos sean los foreros de NeoGAF que eventualmente nos regalan imágenes como las que tenéis a continuación. Usando un emulador de PS2 han sacados unas cuantas capturas en HD a ICO, el mítico juego de Fumito Ueda que se rumorea que saldrá junto a Shadow of the Colossus en alta definición y en un único blu-ray para PS3 a comienzos del próximo año. El resultado es peor del que esperamos (el emulador no dota de nueva profundidad a las texturas) anuncien en unas semanas, pero aún así resulta prometedor. (más…)
AKB TV
3 brutales Wallpapers de Gears of War 3
Via | AGB
La Jessi nos da sus predictor, digo, predicciones para el E3 2010
Que si controles gestuales, presentaciones oficiales de las nuevas consolas portátiles, más importancia a los juegos sociales y otras poco … Sigue leyendo
Edge vaticina el precio de Natal: 149 dólares
La prestigiosa revista Edge afirma que las mismas fuentes que les ofrecieron los primeros detalles de Gears of War 3 … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
Análisis de Alan Wake para Xbox 360
Año 2006. Conferencia de Desarrolladores de Intel. Remedy, de los que nada se sabía desde el lanzamiento de uno de los grandes éxitos de comienzos del siglo XXI, Max Payne, mostraban el engine gráfico que iba a dar vida a su próximo título: Alan Wake. Era acojonante. Por aquel entonces aún era un título destinado a 360 y PC que se estimaba llegaría al mercado en 2008. (más…)
Si te gusta Red Dead Redemption, este sábado tienes una cita ineludible
Corto de 30 minutos basado en ese juegazo llamado Red Dead Redemption y creado íntegramente con material del juego. Se … Sigue leyendo
Impresiones con Crackdown 2
El miércoles teníamos cita con Microsoft para conocer Crackdown 2, secuela del otrora vendido como uno de los grandes de 360. El encuentro fue en Torre Espacio, una de las 4 impresionantes torres construidas donde antes estaba la ciudad deportiva del Real Madrid. Como dije por el Twitter, tendrán mucho dinero para levantar semejante construcción, pero poco sentido común al no colocar ningún cartel a media altura que haga visible el nombre de cada torre a medida que te acercas, para no tener que ir probando una por una. Eso sí, menuda velocidad llevan los ascensores: ¡18 plantas en menos de 20 segundos!
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
Kane & Lynch 2, Impresiones con sus modos multijugador
Ya tenemos vía libre para hablaros de todos los modos multijugador de Kane & Lynch 2: Dog days. Para empezar, el sorprendente estilo técnico y la genial habilidad "Derribado pero no muerto" que caracterizan a esta entrega se mantienen aquí; sin embargo, no controlamos a ninguno de los protagonistas, sino a un puñado de mercenarios y ladrones. Los modos disponibles son 4: Arcade (off-line), Alianza frágil, Poli infiltrado, y Policías y ladrones.
Bienvenidos a la ciudad de San Paro
Aunque el nombre de la ciudad parece más una colleja a Zapatero que cualquier otra cosa, San Paro es la … Sigue leyendo
Rumorazo del día: ICO y Shadow of the Colossus camino a la alta definición
Orgasmos garantizados tras leer el siguiente rumor: ICO y Shadow of the Colossus, las dos obras maestras que el Team … Sigue leyendo
ARTICULOS
Artículo: The Forgotten City, la dura ética ciceroniana
¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)
El futuro de las portátiles está aquí
Gracias a nuestro blog hermano (ja, más quisiéramos nosotros) Akihabara News nos enteramos de que Sony ha desarrollado una pantalla … Sigue leyendo
Valve crea otra pequeña maravilla: El anuncio de Half-Life 2 para Mac [Vídeo]
Por aquí dicen que se «inspira» en un anuncio ochentero de Apple, pero a mi me la pela, con perdón. … Sigue leyendo