Tremenda la noticia: Bioshock ya tiene garantizada una tercera entrega cuando hace sólo unos días se anunció la segunda, de … Sigue leyendo
Dios existe y juega a Duke Nukem Forever
Y además es calvo. Vídeo tomado directamente de Vida Extra (os vamos a pulir en la Eurocopa Wii) en el … Sigue leyendo
AKB TV
[Concurso Cuñas Hardcore Gamer] Pedja y los intronautas
Nuestro compañero y amigo Pedja, papá de El PixeBlogdePedja nos envía su participación para el Concurso de Cuñas Publicitarias de … Sigue leyendo
[Ranbat Nakoko 08] El Cartel Oficial
Nakoko nos envía el cartel oficial del Ranbat Nakoko 08, en el que por cierto, entre los logos de Nakoko, … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
Sony redirecciona recursos
La división de entretenimiento europea de Sony (SCEE) tiene problemas. De personal, de infraestructura, monetarios o de otro tipo de recursos. Pero tiene apuros. De otra forma no se entiende que el desarrollo de dos títulos, a priori bastante llamativos, vayan a posponerse indefinidamente (luego veremos hasta cuando) "por una redistribución de los recursos". Los dos videojuegos en cuestión son Eight Days y la tercera entrega de The Getaway.
Trailer nipón de MGS4
Os enseño un trailer japonés de MGS4 (que en el país de Kitano el pack va con Dualshock) que bien … Sigue leyendo
Saints Row 2 se pitorrea de GTA IV
¿Jugar a los bolos o prefieres robar un camión de abono y rociar a la gente? ¿Visitar un cabaret o … Sigue leyendo
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
[Presentación MGS4] Conseguimos el autógrafo de Kojima, Shinkawa y la modelo de Raging Raven
Mientras Boron acaba el texto de la cobertura de la presentación de Metal Gear Solid 4, presentación que contó con … Sigue leyendo
Algo se muere en el alma cuando un amigo se va…
Post dedicado a José Muñoz A. Calero, benefactor de este santo blog desde Take Two, máximo responsable en que nos … Sigue leyendo
ARTICULOS
Artículo: The Forgotten City, la dura ética ciceroniana
¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)
[WorldShift] FX Interactive la puede liar
FX Interactive no se ha andado con chiquitas a la hora de producir el que posiblemente sea su juego más … Sigue leyendo
Espectaculares noticias de Telefónica y el iPhone
La noticia que todos estábamos esperando en una nota de prensa como Dios manda: repleta de información sobre fechas, tarifas, … Sigue leyendo
Call of Duty 4 ha vendido 10 millones de unidades
Desde aquí nuestras felicitaciones tanto para Activision como para Infinity Ward, el juego realmente se lo merece y esperamos que … Sigue leyendo